Ghost of Tsushima: Iki Island acaba de solidificar a Jin como uno de los mayores héroes de PlayStation

"Fantasma (Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Hay un solo NPC que resume todo lo que amo de Ghost of Tsushima: Director’s Cut y su nuevo DLC, Iki Island. Hay una pequeña misión de historia paralela llamada A Helping Hand que inicialmente es poco más que un encuentro aleatorio; un hombre se inclinó sobre una pila de troncos con los que puede elegir hablar mientras pasa a caballo. Su casa y todo lo que posee ha sido destruido por los mongoles que han invadido la isla de Iki, pero él tiene su vida y está tratando de empezar de nuevo. Un registro a la vez.

Si eres el tipo de Jin Sakai que quiere ayudar a la gente, puedes optar por donar uno o dos troncos al nuevo hogar de este tipo. Él te da las gracias, te dice dónde pretende construir su nuevo hogar y, de repente, aparece un nuevo punto de viaje rápido en el mapa. Vuelve aquí de inmediato y verás sus toscas herramientas y una pequeña pila de materiales, y sin embargo, si regresas después de otra misión o dos, la apariencia de una estructura comienza a tomar forma. Esté atento a sus viajes e incluso podría volver a ver al hombre, de pie sobre el cuerpo de un ciervo, aprendiendo a despellejar al animal por sus pieles o excavando naufragios en busca de metales.

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Te contará sobre la pérdida de sus padres, el anhelo de una familia que nunca tuvo y su dolor por su situación actual. Un torrente de emoción que realmente resume el impacto de la nueva expansión de Iki Island: una pequeña historia que forma parte de una narrativa más grande, pero son estas historias las que tienen más resonancia, tal como lo hicieron en el juego original. Y parece que es posible que me haya perdido esta misión por completo. Puede que no me hubiera molestado en saltar de mi caballo cuando vi por primera vez al hombre en el bosque, pasé a medio galope más allá de su expedición de caza, o simplemente estuve demasiado atrapado en la narrativa principal para hacer una pausa.

Pero perderse los momentos más pequeños como estos, ya sea que esté jugando a través de esta actualización de Ghost of Tsushima PS5 por primera vez con el Director’s Cut, o buceando nuevamente para el DLC de Iki Island, sería privarse de la verdadera experiencia. de la creación de Sucker Punch.

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El hombre detrás de la espada

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Siempre me ha gustado Ghost of Tsushima por sus misiones secundarias, por las historias más pequeñas, más dirigidas por humanos, contadas en las sombras de la invasión de Khotan Khan, e Iki Island realmente se enfoca en esto para sus principales hilos narrativos. Ubicado en una isla separada de Tsushima, como sugiere el título, puedes saltar al DLC desde el momento en que completas el segundo acto del juego, momento en el que te informan de que algunos aldeanos se están comportando de manera bastante extraña. Actuando bajo lo que Jin cree que es una especie de veneno, rápidamente queda claro que hay una amenaza mongola completamente separada que frustrar, además de la tripulación de Khotan Khan, con esta dirigida por una mujer conocida como El Águila.

Ha creado una especie de veneno, que también resulta ser un poderoso alucinógeno. En el intento de Jin de detener a los mongoles, lo capturan y lo alimentan, con la intención de hacerle enfrentar su propia culpa. Eso es sumamente problemático para los samuráis, porque la isla Iki no es una nueva aventura para Jin Sakai, ya ha estado aquí antes. Como sabrás si has jugado el juego base, el padre de Jin fue asesinado antes que él cuando era un niño, y es algo con lo que ha tenido que luchar durante muchos años. Ese evento en particular que destrozó la vida ocurrió en la isla Iki, lo que significa que Jin está a punto de revivirlo todo de nuevo.

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Entonces, si bien el objetivo principal de Jin es evitar que los mongoles del Águila lleguen a las costas de Tsushima, la narrativa explora más la historia de fondo de Jin, particularmente su relación con sus dos padres fallecidos. Para alguien que amaba la dicotomía de la posición de Jin como Lord Sakai el Samurái y el hombre de buen corazón que solo quiere ayudar a su gente, esto fue un verdadero placer. Después de la invasión samurái de la isla Iki, la existencia de Jin como samurái no es la presencia tranquilizadora a la que está acostumbrado en Tsushima, por lo que tiene que persuadir a los habitantes de Iki de que hay más en él que una katana. Y resulta que los habitantes son los llamados Raiders contra los que luchó su propio padre durante la Invasión.

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problemas paternales

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Si bien el padre de Jin se sienta siempre en el centro de la historia, nada de lo cual quiero estropear para aquellos que están a punto de hacer el viaje a Iki, también hay algunos momentos encantadores y tranquilos en los que Jin reflexiona sobre su madre. Esparcidos por la isla de Iki hay santuarios de animales, donde monos, ciervos o rechonchos gatos monteses se reúnen para escuchar a Jin tocar la flauta. En un minijuego un poco sofisticado, pero absolutamente satisfactorio, tendrás que inclinar el mando para mantener una bola verde brillante dentro de las líneas para tocar con éxito la melodía, lo que a su vez calma a los animales. Es en estos momentos, arrodillándonos entre la adorable vida salvaje, que aprendemos un poco más sobre Jin, haciéndome querer aún más por su personaje, incluso después de todas las horas que pasé con él en el juego base.

Porque, después de todo, Ghost of Tsushima no siempre se trata del combate, aunque hay mucho de eso en Iki. Los mongoles del Águila son algunos de los objetivos más difíciles de todo el juego, ya que cambian constantemente de armamento, lo que te obliga a cambiar rápidamente tu postura de combate con el deslizamiento de katana media. Después de tal descanso, intentar volver al flujo del impresionante sistema de combate de Ghost of Tsushima lleva un minuto, pero solo resalta lo satisfactorio que es cuando recuerdas cómo encaja todo.

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(Crédito de la imagen: Sony PlayStation)

Sin embargo, vale la pena tomarse un descanso de vez en cuando, porque hay mucho que descubrir en la isla de Iki. Desde el constructor de casas antes mencionado hasta aliados de Raider adicionales, y descubriendo más sobre cómo opera The Eagle, Iki Island tiene algunos secretos propios. Sin mencionar algunos viajes por el camino de la memoria intercalados con desafíos de tiro con arco y arenas de combate que están llenas de vida con el ruido de espadas de madera.

Pero, todo el tiempo, Jin está luchando con su propia mente mientras el veneno del Águila intenta afianzarse. Te agarra justo cuando menos te lo esperas, en el momento en que te quedas sin resistencia en una carrera corta, un agarre perdido en una escalada, justo en el fragor de la batalla, hasta el punto en que sientes que The Eagle está alguna vez. -presente, conectando constantemente lo que sea que esté haciendo con la narrativa más amplia en cuestión. Y es esa conectividad lo que realmente se siente en el núcleo de este DLC. Todo lo que estás haciendo es construir tu propia conexión con Jin, ayudando a desarrollar el lado humano del inimitable Fantasma de Tsushima a través de su familia, sus amigos y aliados recién descubiertos (aunque reacios). La capacidad de Sucker Punch para tejer hermosas narrativas que, ejem, te golpearán directamente en los sentimientos está más en el centro de atención aquí que nunca, y es un éxito total.

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