La mejor construcción de rover espectro en Olas Borrascosas te proporciona un excelente sub-DPS. El increíble daño de espectro de este maestro de la espada que cambia el tiempo lo convertirá en un miembro bienvenido de tu equipo, pero también tiene la capacidad única de ralentizar el tiempo para tu DPS principal, lo que le permite infligir más daño y esquivar los ataques con facilidad. Sin embargo, debes comprender las habilidades y el equipo de Rover para alcanzar todo su potencial, así que echemos un vistazo a lo que pueden hacer con más detalle: desde armas hasta Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor build de Rover Espectro de las Olas Borrascosas.
Si necesitas otros personajes o armas, saber cómo desear en las Olas Borrascosas puede ayudarte, mientras que los últimos códigos de las Olas Borrascosas te permitirán conseguir todo tipo de objetos y recursos útiles.
Habilidades y rotación de Spectro Rover
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
- Ataque básico: realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo daño Spectro. Tras un tercer Ataque Básico o Ataque Pesado, usa Ataque Básico para realizar Resonancia de Ataque Pesado. Después de un Ataque Pesado o un Contador de Esquiva, pulsa Ataque Básico para realizar un ataque de Resonancia.
- Habilidad Resonancia: Rover lanza un ataque hacia delante, infligiendo daño Espectro.
- Circuito Forte: Rover acumula Sonido Disminutivo al realizar ciertos ataques (explicados más adelante). Si Sonido Disminuyente supera 50 cuando se usa la Habilidad Resonancia, Rover consume 50 de Sonido Disminuyente para lanzar Giro Resonante, infligiendo DMG Espectro que se considera daño de la Habilidad Resonancia. Una vez finalizado el Giro Resonante, Rover realiza Ecos Resonantes al pulsar el botón Ataque Básico, infligiendo daño Espectro adicional considerado daño de Habilidad de Resonancia.
- Liberación de Resonancia: hace converger Energía Espectro para atacar la zona objetivo, detonándola tras un breve intervalo e infligiendo Daño Espectro.
- **Habilidad de entrada: Rover ataca al objetivo e inflige daño espectro.
- Habilidad de salida: Rovere genera un área de estasis que rodea al siguiente personaje durante tres segundos, ralentizando a los rivales cercanos.
Estructura de Olas borrascosas
Variante de Olas borrascosas
Variante de Olas borrascosas Calcharo
Olas borrascosas – Verina
Variante de Yinlin de las Olas Borrascosas
La mejor construcción de rover espectro en Olas Borrascosas te proporciona un excelente sub-DPS. El increíble daño de espectro de este maestro de la espada que cambia el tiempo lo convertirá en un miembro bienvenido de tu equipo, pero también tiene la capacidad única de ralentizar el tiempo para tu DPS principal, lo que le permite infligir más daño y esquivar los ataques con facilidad. Sin embargo, debes comprender las habilidades y el equipo de Rover para alcanzar todo su potencial, así que echemos un vistazo a lo que pueden hacer con más detalle: desde armas hasta Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor build de Rover Espectro de las Olas Borrascosas.
Si necesitas otros personajes o armas, saber cómo desear en las Olas Borrascosas puede ayudarte, mientras que los últimos códigos de las Olas Borrascosas te permitirán conseguir todo tipo de objetos y recursos útiles.
Habilidades y rotación de Spectro Rover
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
Ataque básico: realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo daño Spectro. Tras un tercer Ataque Básico o Ataque Pesado, usa Ataque Básico para realizar Resonancia de Ataque Pesado. Después de un Ataque Pesado o un Contador de Esquiva, pulsa Ataque Básico para realizar un ataque de Resonancia.
Habilidad Resonancia: Rover lanza un ataque hacia delante, infligiendo daño Espectro.
Circuito Forte: Rover acumula Sonido Disminutivo al realizar ciertos ataques (explicados más adelante). Si Sonido Disminuyente supera 50 cuando se usa la Habilidad Resonancia, Rover consume 50 de Sonido Disminuyente para lanzar Giro Resonante, infligiendo DMG Espectro que se considera daño de la Habilidad Resonancia. Una vez finalizado el Giro Resonante, Rover realiza Ecos Resonantes al pulsar el botón Ataque Básico, infligiendo daño Espectro adicional considerado daño de Habilidad de Resonancia.
- Liberación de Resonancia: hace converger Energía Espectro para atacar la zona objetivo, detonándola tras un breve intervalo e infligiendo Daño Espectro.
- **Habilidad de entrada: Rover ataca al objetivo e inflige daño espectro.
- Habilidad de salida: Rovere genera un área de estasis que rodea al siguiente personaje durante tres segundos, ralentizando a los rivales cercanos.
- Estructura de Olas borrascosas
- Variante de Olas borrascosas
- Variante de Olas borrascosas Calcharo
Olas borrascosas – Verina
Variante de Yinlin de las Olas Borrascosas
Para aprovechar al máximo la rotación de Ataques Básicos de Rover, intenta activar la Resonancia de Ataque Pesado. Si utilizas un cuarto ataque básico para activarla, ten en cuenta que debe haber una pequeña pausa entre el tercer y el cuarto ataque básico consecutivo, ya que de lo contrario realizarás otro ataque normal. Después de que la Resonancia de Ataque Pesado alcance a un objetivo, pulsa de nuevo el Ataque Básico para realizar la Afinación Posterior, con la que también ganarás algunas acumulaciones de Sonido Disminutivo.
Aunque la habilidad Resonancia de Rover parece un poco mediocre a primera vista, los efectos del Circuito Forte giran casi por completo en torno a esta habilidad, convirtiéndola en la principal fuente de daño de Rover. Cuando Sonido Disminuyente tiene al menos 50 puntos (la barra amarilla sobre la barra de PV de Rover está al menos llena hasta la mitad), puedes usar la Habilidad Resonancia, consumir 50 acumulaciones de Sonido Disminuyente y realizar un Giro Resonante, infligiendo más daño que un uso «normal» de la Habilidad Resonancia. No olvides usar un Ataque Básico inmediatamente después para activar Ecos Resonantes.
- Rover puede acumular Sonido Disminutivo mediante Ataques Básicos, Golpes de Afinación de Ataque Pesado y ejecutando una Intro Habilidad. Pero esta no es la única razón para entrar y salir de combate con Spectro Rover: cada vez que cambia de lugar, deja una zona de estasis alrededor del siguiente personaje que ralentiza a los enemigos cercanos. Aunque sólo dura tres segundos, esto proporciona una gran ventaja a los aliados de Rover, especialmente si cambias a Rover por un DPS principal fuerte.
- Queda la última habilidad de Rover: Liberación de resonancia. Aunque inflige un increíble daño de Espectro en una pequeña área de efecto, esta habilidad no tiene una sinergia importante con otras habilidades. Puedes usarla siempre que su barra de Energía esté llena.
Para resumir la rotación de Rover: usa tres Ataques Básicos seguidos de un cuarto tras una pausa de una fracción de segundo, o usa un Ataque Básico tras un Ataque Pesado. Sea cual sea el combo que elijas, usa otro Ataque Básico después. Pulsa la habilidad Resonancia en cuanto el circuito de Forte esté al menos al 50%, seguido de un ataque básico. Pulsa Liberación de Resonancia si está listo y, a continuación, saca a Rover del combate para proporcionar el efecto de estasis al DPS principal del equipo (y crea Circuito de Forte cuando lo vuelvas a introducir). Rover se utiliza mejor como sub-DPS.
Cadena de resonancia de Spectro Rover y prioridad de mejora
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
Odisea de los comienzos: El índice de críticos de Rover aumenta un 15% durante siete segundos al lanzar Tajo resonante o Giro resonante.
- La mejor construcción de rover espectro en Olas Borrascosas te proporciona un excelente sub-DPS. El increíble daño de espectro de este maestro de la espada que cambia el tiempo lo convertirá en un miembro bienvenido de tu equipo, pero también tiene la capacidad única de ralentizar el tiempo para tu DPS principal, lo que le permite infligir más daño y esquivar los ataques con facilidad. Sin embargo, debes comprender las habilidades y el equipo de Rover para alcanzar todo su potencial, así que echemos un vistazo a lo que pueden hacer con más detalle: desde armas hasta Ecos, aquí te explicamos cómo conseguir la mejor build de Rover Espectro de las Olas Borrascosas.
- Si necesitas otros personajes o armas, saber cómo desear en las Olas Borrascosas puede ayudarte, mientras que los últimos códigos de las Olas Borrascosas te permitirán conseguir todo tipo de objetos y recursos útiles.
- Habilidades y rotación de Spectro Rover
(Crédito de la imagen: Kuro Games)
Ataque básico: realiza hasta 4 ataques consecutivos, infligiendo daño Spectro. Tras un tercer Ataque Básico o Ataque Pesado, usa Ataque Básico para realizar Resonancia de Ataque Pesado. Después de un Ataque Pesado o un Contador de Esquiva, pulsa Ataque Básico para realizar un ataque de Resonancia.
Habilidad Resonancia: Rover lanza un ataque hacia delante, infligiendo daño Espectro.
Circuito Forte: Rover acumula Sonido Disminutivo al realizar ciertos ataques (explicados más adelante). Si Sonido Disminuyente supera 50 cuando se usa la Habilidad Resonancia, Rover consume 50 de Sonido Disminuyente para lanzar Giro Resonante, infligiendo DMG Espectro que se considera daño de la Habilidad Resonancia. Una vez finalizado el Giro Resonante, Rover realiza Ecos Resonantes al pulsar el botón Ataque Básico, infligiendo daño Espectro adicional considerado daño de Habilidad de Resonancia.
- Liberación de Resonancia: hace converger Energía Espectro para atacar la zona objetivo, detonándola tras un breve intervalo e infligiendo Daño Espectro.
- **Habilidad de entrada: Rover ataca al objetivo e inflige daño espectro.
Habilidad de salida: Rovere genera un área de estasis que rodea al siguiente personaje durante tres segundos, ralentizando a los rivales cercanos.
Estructura de Olas borrascosas
Variante de Olas borrascosas