Halo Developer «Todos los que comienzan desde cero» con un nuevo juego de motor Unreal en el desarrollo

Según los informes, un nuevo juego de halo está en desarrollo en 343 Industries, basado en un motor Unreal y actualmente con nombre en código «Tatanka».

Un informe de Bloomberg (se abre en New Tab) (Paywalled) sugiere que con sus recientes despidos y cambios de liderazgo, Halo Developer 343 Industries es «casi desde cero», ya que parece construir el futuro de la serie Halo.

Una fuente importante de dolores de cabeza de desarrollo durante la producción de Halo Infinite fue el uso del motor Slipspace, un conjunto de herramientas que envejecen con raíces que tenían décadas de edad. Las fuentes de Bloomberg sugieren que incluso ahora, los modos multijugador terminados basados ​​en opciones populares como la extracción y el asalto se han inédito en parte debido a los problemas del motor.

Ahora, según los informes, 343 se está moviendo a Unreal Engine para un nuevo juego con el nombre en código «Tatanka», desarrollado en asociación con Support Studio Certain Affinity, que «comenzó como una Battle Royale pero puede evolucionar en diferentes direcciones», según las fuentes de Bloomberg. El informe sugiere que también se pueden desarrollar más juegos de halo en Unreal, aunque existen preocupaciones dentro del estudio de que el Switch puede afectar mal el juego de la serie.

El nombre Tatanka ha estado retumbando en relación con Halo con varias filtraciones y rumores durante años, y hasta ahora se había entendido como un modo de juego Battle Royale para Halo Infinite. Cierto CEO de Affinity, Max Hoberman, dijo el año pasado que «estamos haciendo algo sin previo aviso, y estamos haciendo un desarrollo principal en esa cosa no anunciada, desde la concepción y el diseño. Es algo grande y nuevo para la franquicia». Hoberman dijo que el proyecto ya había estado en desarrollo durante «más de dos años» incluso entonces.

Microsoft quiere saber si estás «terminado» con halo infinite .

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Frenk Rodriguez
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