Hay un icono del terror que podría hacer que la secuela de Alien Isolation fuera aún mejor que la original

La secuela de Alien Isolation ya está en marcha, ¡y yo no podría estar más contento! Hay que admitir que faltan varios años como mínimo, que no sabemos nada de ella y que, siendo la industria como es, hay mil millones de cosas que podrían hacer descarrilar el proyecto antes de que se complete, pero mira, no me quites las ganas.

Lee más sobre Alien Isolation 2.

Aislamiento alienígena

(Crédito de la imagen: Sega)

*Me alegro de que Alien Isolation 2 sea una secuela en vez de un remake, porque demuestra que el survival horror tiene futuro tras los refritos del pasado.

Alien Isolation es absolutamente genial, e incluso diez años después, sigue siendo mi punto de referencia para el survival horror de alto presupuesto: es atmosférico, despiadado, orgánico, y protagoniza una adaptación nauseabundamente inteligente de uno de los mejores diseños de monstruos del cine. Pero cabe preguntarse… ¿hacia dónde iría una secuela? Una de las críticas más válidas al juego original es que era demasiado largo para su propio bien y no sabía cuándo dejarlo, así que hacer exactamente lo mismo no es lo que nadie necesita. Por si fuera poco, una mayor carga de acción parece innecesaria: ya hay muchos juegos como Fireteam y Colonial Marines inspirados en el espíritu militarista de la segunda película. No cojo un juego de supervivencia y horror cósmico orientado al sigilo para empezar a acribillar enemigos como si nada.

Permítanme sugerirles una alternativa: imaginen un tráiler cinematográfico que muestre a un desventurado humano huyendo de un Xenomorfo, corriendo a través de unas instalaciones de Weyland-Yutani. Salen por las puertas principales del edificio a una selva sombría, bañada por la luz de la luna, se ponen a cubierto detrás de un árbol, respiran con dificultad, ¡por fin a salvo!

… que es cuando un triángulo de puntos láser rojos aparecen en su pecho. Y en el crujido de los árboles, un brillo delator se acerca para matar…

Si sangra… aún no podemos matarlo.

Predator

(Crédito de la imagen: 20th Century Studios)

La secuela de Alien Isolation ya está en marcha, ¡y yo no podría estar más contento! Hay que admitir que faltan varios años como mínimo, que no sabemos nada de ella y que, siendo la industria como es, hay mil millones de cosas que podrían hacer descarrilar el proyecto antes de que se complete, pero mira, no me quites las ganas.

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Alien Isolation

(Crédito de la imagen: Sega)

*Me alegro de que Alien Isolation 2 sea una secuela en vez de un remake, porque demuestra que el survival horror tiene futuro tras los refritos del pasado.

Alien Isolation es absolutamente genial, e incluso diez años después, sigue siendo mi punto de referencia para el survival horror de alto presupuesto: es atmosférico, despiadado, orgánico, y protagoniza una adaptación nauseabundamente inteligente de uno de los mejores diseños de monstruos del cine. Pero cabe preguntarse… ¿hacia dónde iría una secuela? Una de las críticas más válidas al juego original es que era demasiado largo para su propio bien y no sabía cuándo dejarlo, así que hacer exactamente lo mismo no es lo que nadie necesita. Por si fuera poco, una mayor carga de acción parece innecesaria: ya hay muchos juegos como Fireteam y Colonial Marines inspirados en el espíritu militarista de la segunda película. No cojo un juego de supervivencia y horror cósmico orientado al sigilo para empezar a acribillar enemigos como si nada.

Permítanme sugerirles una alternativa: imaginen un tráiler cinematográfico que muestre a un desventurado humano huyendo de un Xenomorfo, corriendo a través de unas instalaciones de Weyland-Yutani. Salen por las puertas principales del edificio a una selva sombría, bañada por la luz de la luna, se ponen a cubierto detrás de un árbol, respiran con dificultad, ¡por fin a salvo!

… que es cuando un triángulo de puntos láser rojos aparecen en su pecho. Y en el crujido de los árboles, un brillo delator se acerca para matar…

Si sangra… aún no podemos matarlo.

(Crédito de la imagen: 20th Century Studios)

Sí, lo diré: incluir a Predator en Alien Isolation 2 podría cambiar las reglas del juego por todas las razones correctas. Sé que las películas de Alien vs. Predator no son precisamente buenas (bueno, no a menos que lleves seis cervezas), pero eso apenas importa. No es que la historia de Alien Isolation sea la parte atemporal de ese juego por la que la gente lo recuerda, es una experiencia impulsada por encuentros orgánicos momento a momento. Yo no podría nombrar a un solo personaje de ese juego más allá de la protagonista Amanda, y los dos únicos rasgos que recuerdo que tiene son «no querer que me coman» y «zapatillas blancas». No puedes estropear la historia de un juego que apenas tenía historia.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.