Hellboy Web of Wyrd es su material original llevado a la vida, y es una cosa de belleza

No me había dado cuenta de lo grande que había crecido mi apetito por un auténtico juego de Hellboy hasta que tuve Web of Wyrd en mis manos. No es el único título protagonizado por el héroe titular -Los perros de la noche y La ciencia del mal fueron experiencias serviciales, aunque totalmente olvidables-, pero sí es el primero que reproduce con precisión el estilo descarnado del creador Mike Mignola. Un mundo de color evocador que contrasta con sombras de un negro incognoscible, con una definición demoníaca de personajes y entornos esculpidos por duros contornos a lápiz. Hellboy Web of Wyrd es una tirada de Mignola llevada a la vida, y es una cosa de belleza.

Caminando por los pasillos de la Casa de las Mariposas -una oficina para la Oficina de Investigación y Defensa Paranormal, y lugar de preparación antes de embarcarse en misiones- comento al cofundador de Upstream Arcade, Patrick Martin, que no puedo creer que nadie haya representado este mundo de esta forma antes, y me da una pequeña idea del reto de aportar movimiento a las ilustraciones de Mike Mignola. «A Mike le encanta usar sombras, así que decidimos apostar realmente por eso. Presionamos para tener montones de sombras negras por todas partes. De repente, la gente decía que no podía ver dónde estaban las paredes, así que tuvimos que reducirlo bastante.»

El vientre de la bestia

Captura de pantalla de Hellboy Web of Wyrd

(Crédito de la imagen: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023

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(Crédito de la imagen: Gamescom)

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Así pues, dar vida a Hellboy está plagado de desafíos. No sólo hay que lidiar con un estilo visual y un tono del mundo distintivos, sino que también está la cuestión de la obra en sí. Muchas de las mejores historias de Hellboy no se centran en momentos de set-piece, sino que la acción suele actuar como contraste de alguna descarnada consideración existencial o ejercicio de pensamiento introspectivo.

Para Web of Wyrd, Upstream ha optado por aprovechar dos de las mejores cualidades de Hellboy: su vulnerabilidad inherente como personaje y su Mano Derecha de la Perdición. La primera sirve de base a una estructura roguelite, y la segunda permite a Hellboy abrirse paso a golpes y volteretas a través de desafiantes encuentros de combate.

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Desde el puesto avanzado del B.P.R.D., podrá hablar con sus compañeros agentes, equiparse con un arma de fuego y un talismán protector, y gastar en mejoras los recursos que consiga recuperar de las misiones. Una vez que esté listo para embarcarse, Hellboy se verá transportado a laberintos generados proceduralmente, niveles retorcidos que se repliegan sobre sí mismos. Los enemigos acechan el abismo sobrenatural, incitándole a batallas lentas y decididas, reyertas que requieren un aprovechamiento inteligente del limitado rango de movimiento de Hellboy y bombardeos ponderados con la Mano Derecha de la Perdición.

Captura de pantalla de Hellboy Web of Wyrd

(Crédito de la imagen: Good Shepherd Entertainment)

El combate es áspero por diseño, ya que los enemigos semidemoníacos y demoníacos intercambian golpes con soltura. Algo que llegué a admirar es la limitación en la regeneración de salud, donde cualquier daño recibido es efectivamente permanente. Como resultado, hay peligro en cada encuentro, sobre todo una vez que Web of Wyrd empieza a canalizarle hacia arenas repletas de enemigos prescindibles y enemigos imponentes con un hacha que afilar. Gestionar el envío de estos objetivos es clave, ya que los monstruos más pequeños ayudarán a regenerar Dureza, una especie de escudo que ayuda a proteger tus preciadas pepitas de fuerza vital. Los enemigos más grandes requieren más atención, el equilibrio de los combos cuerpo a cuerpo y el uso de su arma – menos una fuerza para el daño a distancia, y más una onda expansiva de corto alcance en las proximidades, algo que debe usarse con moderación debido a la larga recarga manual que se requiere una vez que se gasta la munición.

También hay otras aristas para el combate, como la habilidad Payback, que permite a Hellboy asestar devastadores golpes finales. Sucumbe al aluvión de golpes que se te viene encima y serás enviado de vuelta a La Casa de las Mariposas para reconsiderar tus opciones y volver a intentarlo. Es una estructura agradable y bien adaptada al extraño mundo de Hellboy, pero hay áreas que me gustaría ver más ajustadas antes del lanzamiento.

Hay un sistema de bloqueo de un solo enemigo que está diseñado para ayudar a centrar el combate, pero me pareció que la cámara era en general un poco difícil de manejar, y que era difícil juzgar realmente el alcance de Hellboy. Aun así, las bases esbozadas por Upstream Arcade son sin duda impresionantes, así que estoy deseando ver cómo le va a esta auténtica adaptación del universo Hellboy cuando Web of Wyrd se lance a finales de este año.

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Hellboy Web of Wyrd se lanzará el 4 de octubre de 2023 para PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X y Xbox One.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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