En muchos sentidos, los compañeros en los juegos de rol actúan como nuestros guías. A través de ellos, aprendemos más sobre el mundo que nos rodea, nos acercamos a las culturas y creencias de sus gentes y obtenemos otras perspectivas sobre los acontecimientos que vivimos. Aunque también desempeñan otras funciones prácticas, como apoyarnos en combate u ofrecernos sus habilidades únicas para superar obstáculos, siempre me ha gustado sentirme más conectado con el universo en el que me encuentro a medida que voy conociendo a mis compañeros y estrechando lazos con ellos. Por eso, a lo largo de los años, me he enamorado de juegos como Mass Effect Trilogy, Baldur’s Gate 3 y, más recientemente, Dragon Age: The Veilguard. Ahora, Avowed está a punto de introducirnos en el entorno fantástico de las Tierras Vivas como un enviado de Aedyr al que se envía a investigar una misteriosa plaga, pero afortunadamente no tendremos que ir solos en busca de respuestas.
Avowed: El gran avance
(Crédito de la imagen: Future)
Este mes, nos sumergimos en el esperado próximo juego de Obsidian. Para encontrar nuestra cobertura, visita el hub Avowed Big Preview.
A medida que avancemos en la historia de Avowed, nos acompañará un elenco de compañeros que nos prestarán sus habilidades en la batalla y también nos enseñarán en más de un sentido. A lo largo de las regiones de zonas abiertas que componen el próximo RPG, habrá lugares designados en los que podremos establecer un campamento de grupo para pasar el rato, conocer a nuestros compañeros y mejorar nuestro equipo. Durante mi experiencia con una demo de Avowed en el estudio de Obsidian, me encantó la función de campamento de grupo y quise volver a ella a menudo. De hecho, justo antes de mi sesión de juego, Carrie Patel, directora del juego, la destacó como una de sus características favoritas, ya que te da «un respiro del combate y del ritmo de exploración». Y después de experimentarlo por mí mismo, tengo la sensación de que se convertirá en uno de mis pasatiempos favoritos.
Momentos más tranquilos
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
En muchos sentidos, los compañeros en los juegos de rol actúan como nuestros guías. A través de ellos, aprendemos más sobre el mundo que nos rodea, nos acercamos a las culturas y creencias de sus gentes y obtenemos otras perspectivas sobre los acontecimientos que vivimos. Aunque también desempeñan otras funciones prácticas, como apoyarnos en combate u ofrecernos sus habilidades únicas para superar obstáculos, siempre me ha gustado sentirme más conectado con el universo en el que me encuentro a medida que voy conociendo a mis compañeros y estrechando lazos con ellos. Por eso, a lo largo de los años, me he enamorado de juegos como Mass Effect Trilogy, Baldur’s Gate 3 y, más recientemente, Dragon Age: The Veilguard. Ahora, Avowed está a punto de introducirnos en el entorno fantástico de las Tierras Vivas como un enviado de Aedyr al que se envía a investigar una misteriosa plaga, pero afortunadamente no tendremos que ir solos en busca de respuestas.
Avowed: El gran avance
(Crédito de la imagen: Future)
Este mes, nos sumergimos en el esperado próximo juego de Obsidian. Para encontrar nuestra cobertura, visita el hub Avowed Big Preview.
A medida que avancemos en la historia de Avowed, nos acompañará un elenco de compañeros que nos prestarán sus habilidades en la batalla y también nos enseñarán en más de un sentido. A lo largo de las regiones de zonas abiertas que componen el próximo RPG, habrá lugares designados en los que podremos establecer un campamento de grupo para pasar el rato, conocer a nuestros compañeros y mejorar nuestro equipo. Durante mi experiencia con una demo de Avowed en el estudio de Obsidian, me encantó la función de campamento de grupo y quise volver a ella a menudo. De hecho, justo antes de mi sesión de juego, Carrie Patel, directora del juego, la destacó como una de sus características favoritas, ya que te da «un respiro del combate y del ritmo de exploración». Y después de experimentarlo por mí mismo, tengo la sensación de que se convertirá en uno de mis pasatiempos favoritos.
Momentos más tranquilos
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
En la primera región, conocida como Dawnshore, soy libre de explorar a mi antojo con Kai, un escamoso soldado Aumauan con aspecto de pez que comparte actor de doblaje con Garrus Vakkarian de Mass Effect. Mientras voy en busca de misiones secundarias y pruebo el flexible sistema de combate con cualquier enemigo que se cruce en mi camino, no tardo en toparme con un gran cristal que sobresale del suelo, conocido como Adra Waystone. Una vez que interactúo con ella, me doy cuenta de que es como un marcador que indica que puedo establecer un campamento de grupo aquí, y después de oír a Patel hablar de ella, inmediatamente tengo que comprobarlo.
Juego de rol
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)
A pesar de las comparaciones con Skyrim, Avowed es, ante todo, un RPG de Obsidian: «Traigamos todos los grandes éxitos «.
El escenario pasa del día a la noche, y me recibe la visión de las estrellas decorando el cielo sobre Kai, que está de pie cerca de una hoguera. Inmediatamente me siento acogido y seguro, lejos de los peligros de la región. No tardo en hablar con Kai, que empieza a hacerme preguntas sobre mí y mi objetivo, lo que a su vez me permite aprender más sobre el entorno y por qué mi papel como Enviado de Aedyr es tan intrigante. Como novato en el universo de Pillars of Eternity, la presencia de Kai y las conversaciones que mantenemos en el campamento me ayudan a comprender mejor la historia y el mundo.
Hablando con Patel, no es de extrañar que me atraiga la característica del campamento de grupo, porque resulta que compartimos el amor por los compañeros y el tiempo de inactividad que puedes tener con ellos en otros juegos de rol como Mass Effect.
«Como jugador, me encantan los momentos de compañía. Cuando juego a Mass Effect, voy a la Normandía y hablo con todo el mundo para ver si tienen una nueva conversación», dice Patel. «Y por eso siempre siento que hay algo muy satisfactorio en dar a los jugadores no solo ese contenido, sino también un espacio para experimentarlo que hace que toda la experiencia parezca muy intencionada.»
En muchos sentidos, los compañeros en los juegos de rol actúan como nuestros guías. A través de ellos, aprendemos más sobre el mundo que nos rodea, nos acercamos a las culturas y creencias de sus gentes y obtenemos otras perspectivas sobre los acontecimientos que vivimos. Aunque también desempeñan otras funciones prácticas, como apoyarnos en combate u ofrecernos sus habilidades únicas para superar obstáculos, siempre me ha gustado sentirme más conectado con el universo en el que me encuentro a medida que voy conociendo a mis compañeros y estrechando lazos con ellos. Por eso, a lo largo de los años, me he enamorado de juegos como Mass Effect Trilogy, Baldur’s Gate 3 y, más recientemente, Dragon Age: The Veilguard. Ahora, Avowed está a punto de introducirnos en el entorno fantástico de las Tierras Vivas como un enviado de Aedyr al que se envía a investigar una misteriosa plaga, pero afortunadamente no tendremos que ir solos en busca de respuestas.
Avowed: El gran avance(Crédito de la imagen: Future)
Este mes, nos sumergimos en el esperado próximo juego de Obsidian. Para encontrar nuestra cobertura, visita el hub Avowed Big Preview.
A medida que avancemos en la historia de Avowed, nos acompañará un elenco de compañeros que nos prestarán sus habilidades en la batalla y también nos enseñarán en más de un sentido. A lo largo de las regiones de zonas abiertas que componen el próximo RPG, habrá lugares designados en los que podremos establecer un campamento de grupo para pasar el rato, conocer a nuestros compañeros y mejorar nuestro equipo. Durante mi experiencia con una demo de Avowed en el estudio de Obsidian, me encantó la función de campamento de grupo y quise volver a ella a menudo. De hecho, justo antes de mi sesión de juego, Carrie Patel, directora del juego, la destacó como una de sus características favoritas, ya que te da «un respiro del combate y del ritmo de exploración». Y después de experimentarlo por mí mismo, tengo la sensación de que se convertirá en uno de mis pasatiempos favoritos.
Momentos más tranquilos
(Crédito de la imagen: Xbox Game Studios)