Las mejores armas para alquilar en Far Cry New Dawn (y dónde encontrarlas)

Los residentes del condado de Hope pueden estar luchando por sobrevivir después de un apocalipsis nuclear en Far Cry New Dawn, pero eso no les ha impedido ofrecer sus servicios como Guns For Hire, el sistema de reclutamiento de NPC que apareció por primera vez en Far Cry 5 de 2018. Hay un total de ocho armas de alquiler en New Dawn (dos de las cuales no son colmillos no humanos de alquiler), y todas pueden ser reclutadas para unirse a aventuras por el desierto de Montanan, siempre que sepas dónde encontrarlas. .

Mejor aún, cada Gun for Hire viene con sus propias ventajas, armas y misiones únicas, y puedes cambiar entre estos seguidores en cualquier momento durante el juego, descartando uno por otro para adaptarse a cada situación de combate. Mientras que cada primer beneficio de Gun For Hire ya está desbloqueado después de reclutarlos, deberán alcanzar 15 y 40 muertes mientras luchan contigo para desbloquear sus segundo y tercer beneficios respectivamente, así que no olvides llamarlos a la batalla a menudo para nivelarlos. hacia arriba. A continuación, encontrará toda la información que necesita saber sobre todas las mejores armas para contratar de Far Cry New Dawn, incluidas las guías sobre cómo desbloquearlas y las mejores maneras de usar sus nuevas BFF en el apocalipsis.

Carmina Rye

Clase: Asaltante

Arma: Rifle de asalto

Ventajas: Vehículo (trae un vehículo cuando se le llama), Dinamita (Lanza una barra de dinamita), Haz que sea triple (Lanza tres barras de dinamita en una sucesión rápida)

Misión: Complete el primer capítulo de la historia y Carmina estará disponible automáticamente para reclutar en Prosperity

Pros: El uso de dinamita de Carmina es una bendición para volar vehículos y enemigos fuertemente blindados, y el hecho de que traiga un vehículo a cada pelea es una ventaja definitiva.

Contras: No espere que la hija de Nick Rye sirva para correr furtivamente, ya que es una soldado orgullosa y ruidosa que no conoce el significado de la palabra silencio.

Nana

Clase: Francotirador

Arma: Rifle de francotirador

Ventajas: Silenciador (¡Pone silenciadores en todo!), Smoke Monster (Nana ve a través del humo), Piercing Gaze (Nana dispara a través de la cubierta)

Misión: Ve a Nana’s Perch, East of Blacklung Mine, y habla con Nana para comenzar la misión «Los pies de gallo, los ojos de águila», en la que tendrás el desafío de golpear una serie de objetivos con un rifle de francotirador. Completa el desafío, y Nana firmará sus servicios hasta tu lucha.

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Pros: Como francotiradora, Nana es ideal para cubrir el apoyo desde lejos, mientras que su uso de silenciadores hace que el pensionado pensionista sea una opción perfectamente viable para los asaltos sigilosos en cualquier puesto de avanzada.

Contras: Naturalmente, este viejo programador no es demasiado bueno cuando se trata de un combate a corta distancia, así que tal vez la rechace por otra persona cuando el enemigo se apresure para encuentros cercanos.

Pastor Jerome

Clase: frenético

Arma: Escopeta de acción bomba

Ventajas: Vehículo (trae un vehículo cuando se le llama), Fuego sagrado (Lanza un cóctel molotov), ​​Balas bendecidas (Utiliza munición incendiaria)

Misión: Aventúrese en el Mirador Noreste de Prosperidad de Ramone y hable con el PNJ cercano para comenzar la misión «Jerome vuelve a casa». Deberá liberar al pastor de un convoy en movimiento, o seguirlo hasta un puesto de avanzada cercano que luego necesita ser asegurado. Una vez hecho esto, hable con el cautivo liberado para completar la misión y reclutarlo como un arma a sueldo.

Pros: Blandiendo una escopeta con munición incendiaria y varias granadas molotov, Jerome es tu hombre para encuentros cercanos en espacios reducidos, especialmente porque el sistema físico de Far Cry permite que los incendios se propaguen rápidamente, incendiando edificios enteros en segundos.

Contras: Dicho esto, esos incendios no discriminarán entre amigos o enemigos, lo que significa que la agenda del arsénico de Jerome puede tener un costo para su propia barra de salud.

Madera

Clase: Explorar

Ventajas: Perro perdiguero (Etiqueta enemigos, cava materiales de fabricación y busca armas), Puntero (Etiquetas cerca de materiales de fabricación), Perro guardián (Intercepta animales que intentan atacarte)

Misión: Dirígete a Meatfort, al este del puesto de Broken Forge, para comenzar la búsqueda «Man Eat Dog World», y explora la zona de búsqueda hasta que encuentres Timber encerrado en un sótano. Ayúdalo a liberar al resto de sus amigos encontrando la llave de un cuerpo de perro cercano (* sol *) y abriendo sus jaulas, antes de acariciar a Timber para completar la misión y reclutarlo como un arma para contratar.

Pros: Un carroñero de cuatro patas, vale la pena invocar a Timber cuando tengas pocos recursos o armas, mientras que su capacidad para marcar enemigos te ahorra tiempo cuando exploras un puesto de avanzada.

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Contras: La madera no es el luchador más fuerte de la lista, así que no esperes que sea de mucha utilidad durante los enfrentamientos más duros y grandes que se encuentran en las misiones posteriores de Far Cry New Dawn.

Horacio

Clase: Tanque

Ventajas: Escudo del escudo (Quita los escudos de los enemigos a su alcance), Resistencia del cerdo (Cuando Horacio está abajo, se pone de pie sin tu ayuda), Furia porcina (En un ataque de furia, Horacio destruye todo lo que encuentra a su paso)

Misión: Dirígete a Elsinore Farm en el borde del medio oeste del mapa para comenzar la búsqueda «To Love a Boar». Sigue a tu marcador hasta el cobertizo cercano y dispara la cerradura en su puerta principal para liberar a Horacio desde dentro. Asegura el área de cualquier enemigo con la ayuda de Horatio antes de acariciarlo para completar la misión y reclutar al jabalí de forma permanente como tu arma de alquiler.

Pros: Horatio es fantástico para crear caos y causar distracciones, capaz de acabar con varios enemigos y vehículos a la vez, mientras que usted elimina a cualquier rezagado de forma segura.

Contras: No esperes que Horatio sea bueno para los juegos sigilosos, y tampoco será capaz de acompañarte en ningún vehículo. Ya sabes, por ser un cerdo gigante.

Hurk

Clase: Juego de rol

Arma: Lanzacohetes

Ventajas: Vehículo (trae un vehículo cuando se le llama), Fast Hands (Hurk se recarga más rápido), Heat Seeker (los RPG rastrearán los vehículos aéreos y terrestres)

Misión: Puedes encontrar a Hurk en la esquina sureste del mapa en * ahem * Túnel de Shitlord. Hable con él para comenzar la misión «Días de error» y vengarse de los hombres de la carretera como su conductor personal. Completa la misión, y Hurk ofrecerá sus servicios como Gun for Hire.

Pros: ¿Tratar con un vehículo blindado en tierra, aire o mar? No hay problema. Hurk es su mejor apuesta para hacer un trabajo rápido de cualquier automóvil con su conjunto de herramientas explosivas.

Contras: La confianza de Hurk en el juego de rol lo convierte en un peligro tan grande para usted y para él como para el enemigo, que puede ocasionar accidentalmente un daño colateral no deseado.

El juez

Clase: Cazador

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Arma: Arco y flecha

Ventajas: Sigilo (camina en silencio), amistoso con el feral (los animales no atacarán a menos que sean atacados primero), juicio severo (dispara tres flechas simultáneamente a un objetivo)

Misión: Completa la misión de la historia «El secreto de José» en el acto 2 de la campaña y el juez automáticamente estará disponible como un arma para contratar.

Pros: Alerta obvia, pero The Judge es la mejor elección para cualquier excursión de caza en tus viajes a New Dawn, entre otras cosas porque su segundo beneficio evita que las bestias te ataquen primero.

Contras: Como un leñador silencioso, el juez no sirve de nada contra la artillería pesada o los vehículos, ya que sus flechas solo pueden perforar la carne y no el metal.

Gina guerra

Clase: Artillero pesado

Arma: LMG

Ventajas: Vehículo (trae un vehículo cuando se le llama), quién cuenta (tiene munición ilimitada), sobrecarga (usa munición explosiva)

Misión: Habla con Sharky en Chateau Boshaw en el borde central del este del mapa y completa la misión «Aventuras en cuidado de niños». Una vez que hayas hecho eso, encuentra a Sharky en Prosperity y él te dará la misión «Mo ‘Mommies, Mo ‘Problems’ para rescatar a Gina de la carrera de derby de Highwaymen Completando esto desbloquearás al personaje como un arma de alquiler.

Pros: Con su munición ilimitada y su ametralladora ligera robusta, Gina te ayudará a controlar las multitudes cuando estés superado en número, capaz de eliminar a docenas de enemigos en una sola revista.

Contras: Sin embargo, a Gina le toma un tiempo recargar esa arma gigante, haciéndola vulnerable a disparar en el momento exacto, por lo que tendrás que cubrirla con mayor atención durante esos momentos.

Para encontrar y localizar cada Gun for Hire lo más rápido posible, asegúrate de aprender cómo desbloquear Far Cry New Dawn viaje rápido Para paseos en helicóptero instantáneo por el mundo abierto.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.