Los caballos de Dragon Age Inquisition fingieron correr porque los niveles no podían cargarse lo suficientemente rápido

Resulta que su caballo no estaba en realidad corriendo en Dragon Age: Inquisición después de todo.

A principios de esta semana, un usuario de Twitter pidió a las personas que revelen un «hecho inútil» sobre la serie Dragon Age. Al comprender esa oportunidad con una mano firme, el director creativo de Dragon Age 4, John Epler, reveló que los caballos en Inquisición no se movían más rápido cuando ‘corrieron’, pero las líneas de velocidad y un truco de la cámara hicieron que parecieran.

Cuando ‘corre’ en un caballo en Dai, realmente no hace mucho porque Frostbite no pudo transmitir en niveles lo suficientemente rápido, por lo que solo agregamos líneas de velocidad y cambiamos la cámara, por lo que se sintió más rápido https://t.co/ VDDVOGLS5 2 de febrero de 2023

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Si alguna vez ha estado explorando las tierras abiertas de Dragon Age: Inquisition a caballo y pensó que Sprinting lo llevaría a un destino más rápido, ha sido completamente engañado. Aparentemente, todo esto es el motor de juego Frostbite de EA, que desafortunadamente no pudo cargar en niveles lo suficientemente rápido como para que los caballos realmente corran por los mapas.

Afortunadamente, este no fue el único que Epler secreto que Ruining Memoria tuvo que revelar en Twitter. El director creativo también reveló que el equipo de desarrollo de Dragon Age: Inquisition tuvo que erigir una «torre sexual» dedicada a la escena romántica de Iron Bull, porque las actuaciones de captura de movimiento de todos los que entraron en la escena asumieron que había una puerta en la torre.

He contado esta historia antes, pero la razón por la cual la escena romántica de Iron Bull tiene lugar en una torre separada es porque el mocap para todos los que entraban sobre ti asumieron que había una puerta, y el dormitorio del jugador terminó teniendo escaleras. Así que movimos el escena a la torre sexual https://t.co/vddvogls5 febrero 2 de 2023

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El dormitorio del personaje del jugador terminó teniendo escaleras directamente a su habitación en la torre, sin puerta que bloqueara el camino. En lugar de rehacer la captura de movimiento para la escena romántica, BioWare acaba de trasladar toda la escena a otra torre por completo, por lo que la escena romántica de Iron Bull no tiene lugar en la habitación del Inquisidor.

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Bueno, cuanto más sepas. Sin embargo, este es un bioware realmente creativo para contrarrestar varios problemas. ¿Quién sabe, tal vez años en el futuro, escucharemos historias similares de desarrolladores en Dragon Age 4?

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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