El Helldivers 2 Steeled Veterans Warbond es un pase de batalla premium integrado en el que los jugadores pueden usar medallas para comprar nuevas armas como el Dominator y el revólver, así como potenciadores, armaduras y mucho más que te ayudarán a superar los desafíos y la guerra continua de Helldivers 2.
Sin embargo, los jugadores también pueden ver que, aparte del pase de batalla gratuito, ahora también está activo el bono de guerra de vanguardia de Helldivers 2, así que no solo estarás decidiendo si el pase de veterano de acero merece la pena, sino preguntándote: ¿es mejor que lo demás que hay disponible? A continuación te contamos todos los detalles sobre el bono de guerra Veteranos de acero de Helldivers 2, incluyendo si las armas que contiene son buenas, si merece la pena su precio y cómo se compara con los demás pases de batalla.
Todo lo que contiene el bono de guerra de veteranos de acero de Helldivers 2
(Crédito de la imagen: Sony)
Hay 25 objetos distintos en el bono de guerra de los veteranos de acero de Helldivers 2, divididos en tres páginas y cada vez más caros (en términos de medallas) a medida que avanzas en el pase de batalla. A medida que pases por las primeras páginas, desbloquearás las siguientes, teniendo que llegar a una cierta cantidad de Medallas gastadas antes de que el juego permita pasar a la segunda y tercera página. A continuación, hemos enumerado todo lo que puedes conseguir en el pase Veteranos de acero, así como cuánto cuesta y una breve explicación de todo lo que modifica la jugabilidad.
- PÁGINA 1
- Armas
- AR-23C Liberator Rifle de Asalto Concusivo (Arma principal): 20 Medallas. Un Liberator modificado que dispara proyectiles conmocionantes.
- Pistola P-4 Senator (arma secundaria): 15 Medallas. Un revólver que dispara ráfagas moderadamente potentes a baja velocidad.
- Armadura / Cascos
- SA-25 Steel Trooper (Blindaje Medio): 18 Medallas. Proporciona +50% de salud a las extremidades y aumenta el alcance de lanzamiento en un 30%.
- SA-25 Steel Trooper (Casco): 12 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
- Cosméticos/Capas/Emotes
- Super Persona (Pose de Victoria): 8 Medallas.
- Cazador Tirano (Capa): 8 Medallas.
- Cazador Tirano (Tarjeta de Jugador): 2 Medallas.
- Moneda
- 100 Supercréditos: 7 Medallas.
- Armas
- PÁGINA 2 (Requiere 60 Medallas gastadas para desbloquear)
- Armas
- SG-225IE Breaker Escopeta Incendiaria (Arma principal): 60 Medallas. Una Breaker modificada que dispara ráfagas incendiarias.
- G-10 Incendiaria (Granada): 25 Medallas. Granada incendiaria que prende fuego temporalmente a los enemigos y al suelo.
- Armadura / Cascos
- SA-12 Servoasistido (Blindaje medio): 45 Medallas. Proporciona +50% de salud a las extremidades y aumenta el alcance de lanzamiento en un 30%.
- SA-12 Servoasistido (Casco): 35 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
- Cosméticos/Capas/Emotes
- Roll ‘Em (Pose de victoria): 15 Medallas.
- El Helldivers 2 Steeled Veterans Warbond es un pase de batalla premium integrado en el que los jugadores pueden usar medallas para comprar nuevas armas como el Dominator y el revólver, así como potenciadores, armaduras y mucho más que te ayudarán a superar los desafíos y la guerra continua de Helldivers 2.
- Sin embargo, los jugadores también pueden ver que, aparte del pase de batalla gratuito, ahora también está activo el bono de guerra de vanguardia de Helldivers 2, así que no solo estarás decidiendo si el pase de veterano de acero merece la pena, sino preguntándote: ¿es mejor que lo demás que hay disponible? A continuación te contamos todos los detalles sobre el bono de guerra Veteranos de acero de Helldivers 2, incluyendo si las armas que contiene son buenas, si merece la pena su precio y cómo se compara con los demás pases de batalla.
- Todo lo que contiene el bono de guerra de veteranos de acero de Helldivers 2
- (Crédito de la imagen: Sony)
- Hay 25 objetos distintos en el bono de guerra de los veteranos de acero de Helldivers 2, divididos en tres páginas y cada vez más caros (en términos de medallas) a medida que avanzas en el pase de batalla. A medida que pases por las primeras páginas, desbloquearás las siguientes, teniendo que llegar a una cierta cantidad de Medallas gastadas antes de que el juego permita pasar a la segunda y tercera página. A continuación, hemos enumerado todo lo que puedes conseguir en el pase Veteranos de acero, así como cuánto cuesta y una breve explicación de todo lo que modifica la jugabilidad.
- Armas
- PÁGINA 1
- Armas
- AR-23C Liberator Rifle de Asalto Concusivo (Arma principal): 20 Medallas. Un Liberator modificado que dispara proyectiles conmocionantes.
- Pistola P-4 Senator (arma secundaria): 15 Medallas. Un revólver que dispara ráfagas moderadamente potentes a baja velocidad.
- Armadura / Cascos
- SA-25 Steel Trooper (Blindaje Medio): 18 Medallas. Proporciona +50% de salud a las extremidades y aumenta el alcance de lanzamiento en un 30%.
- SA-25 Steel Trooper (Casco): 12 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
- Cosméticos/Capas/Emotes
- Super Persona (Pose de Victoria): 8 Medallas.
- Cazador Tirano (Capa): 8 Medallas.
- Cazador Tirano (Tarjeta de Jugador): 2 Medallas.
- Moneda
- 100 Supercréditos: 7 Medallas.
- PÁGINA 2 (Requiere 60 Medallas gastadas para desbloquear)
- Armas
Armas
SG-225IE Breaker Escopeta Incendiaria (Arma principal): 60 Medallas. Una Breaker modificada que dispara ráfagas incendiarias.
G-10 Incendiaria (Granada): 25 Medallas. Granada incendiaria que prende fuego temporalmente a los enemigos y al suelo.
Armadura / Cascos
SA-12 Servoasistido (Blindaje medio): 45 Medallas. Proporciona +50% de salud a las extremidades y aumenta el alcance de lanzamiento en un 30%.
SA-12 Servoasistido (Casco): 35 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
Cosméticos/Capas/Emotes
- Roll ‘Em (Pose de victoria): 15 Medallas.
- Túnica de la Gloria (Capa): 16 Medallas.
- Capa de gratitud de la posteridad (capa): 16 Medallas.
- Capa de Gratitud de la Posteridad (Carta de Jugador): 5 Medallas.
Moneda
100 Supercréditos: 12 Medallas.
PÁGINA 3 (Requiere gastar 200 Medallas para desbloquearla)
Armas
Jar-5 Dominator Explosive (Arma principal): 80 Medallas. Un rifle semiautomático que dispara balas explosivas.
Armadura / Cascos
SA-32 Dynamo (armadura pesada): 64 Medallas. Proporciona +50% de salud a las extremidades y aumenta el alcance de lanzamiento en un 30%.
SA-32 Dynamo (Casco): 48 Medallas. Estadísticas estándar del casco.
Refuerzos
Presupuesto de refuerzo flexible: 75 medallas. Reduce el tiempo de reutilización de tus refuerzos una vez agotados.
Cosméticos/Capas/Emotes