Como muchas niñas de finales de los 90, siempre me gustó el Ranger Rosa. Mi intención era trasladar esta insistencia infantil a mi demo de Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind, pero, por desgracia, ya me habían elegido al Ranger Amarillo. Me encojo de hombros y finjo no sentirme decepcionado mientras me siento a jugar al próximo juego de Atari con uno de los desarrolladores. Pero pronto me divierto demasiado como para que me importe de qué color soy.
Empieza el juego y, en cuanto oigo las primeras notas del tema de los Mighty Morphin’ Power Rangers, se despierta un recuerdo dormido. De repente, vuelvo a tener cuatro años, sentado en el sofá de casa de mi amigo Iain tras una larga mañana intentando no comerme los lápices de colores en la guardería. Tengo un sándwich de Nutella en una mano, mi figura de acción de Pink Ranger bien agarrada en la otra y pataleo al ritmo de la música. Hacía años que ni siquiera pensaba en los Power Rangers, pero gracias a Digital Eclipse, 20 años después puedo revivir uno de los mayores amores de mi infancia, y todo gracias a Rita’s Rewind.
Sé amable, rebobina
(Crédito de la imagen: Digital Eclipse)Gamescom 2024
(Crédito de la imagen: Digital Eclipse)
GamesRadar+ visitó Colonia para jugar a las novedades más esperadas de 2024 en la Gamescom y hablar con los desarrolladores que les han dado vida. Para ver más avances y entrevistas exclusivas, visita la cobertura de Gamescom 2024.
Como todo buen beat-‘em-up de píxeles, Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind capta a la perfección el ambiente arcade de la vieja escuela. No tiene nada que envidiar a Atari, la empresa matriz de Digital Eclipse, que es uno de los mejores nombres en la excelencia de los videojuegos clásicos, pero hay algo en este juego que lo hace aún más especial.
Parte de ese motivo, pienso mientras atravesamos cajas para recoger monedas y bebidas energéticas que aumentan la velocidad, es lo serio que parece. Rita’s Rewind es un juego en el que los Power Rangers persiguen a su archienemiga Rita Repulsa a través de los anales del tiempo, hasta 1994, donde pretende sembrar el caos. En este caso, se alían con su yo más joven para acabar con Rita. Esto ya parece una hazaña de por sí, pero aquí está el truco: los Rangers se encuentran de nuevo en sus cuerpos adolescentes, justo donde la mayoría de nosotros los recordamos.
Como muchas niñas de finales de los 90, siempre me gustó el Ranger Rosa. Mi intención era trasladar esta insistencia infantil a mi demo de Mighty Morphin’ Power Rangers: Rita’s Rewind, pero, por desgracia, ya me habían elegido al Ranger Amarillo. Me encojo de hombros y finjo no sentirme decepcionado mientras me siento a jugar al próximo juego de Atari con uno de los desarrolladores. Pero pronto me divierto demasiado como para que me importe de qué color soy.
Empieza el juego y, en cuanto oigo las primeras notas del tema de los Mighty Morphin’ Power Rangers, se despierta un recuerdo dormido. De repente, vuelvo a tener cuatro años, sentado en el sofá de casa de mi amigo Iain tras una larga mañana intentando no comerme los lápices de colores en la guardería. Tengo un sándwich de Nutella en una mano, mi figura de acción de Pink Ranger bien agarrada en la otra y pataleo al ritmo de la música. Hacía años que ni siquiera pensaba en los Power Rangers, pero gracias a Digital Eclipse, 20 años después puedo revivir uno de los mayores amores de mi infancia, y todo gracias a Rita’s Rewind.
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Como todo buen beat-‘em-up de píxeles, Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind capta a la perfección el ambiente arcade de la vieja escuela. No tiene nada que envidiar a Atari, la empresa matriz de Digital Eclipse, que es uno de los mejores nombres en la excelencia de los videojuegos clásicos, pero hay algo en este juego que lo hace aún más especial.