Necesitamos el Overwatch 2 beta ahora más que nunca

"Overwatch (Crédito de la imagen: Entretenimiento de Blizzard)

Recientemente volví a Overwatch después de un descanso de casi dos años, y nunca ha estado más claro que es hora de Overwatch 2.

No me malinterpreten: las ideas principales de Overwatch siguen siendo sólidas. Sigue siendo un tirador de héroes de primer nivel con una buena variedad de héroes y muchos momentos de juego brillantes. Hay pocas cosas comparables a ganar un partido de Overwatch competitivo con un inteligente habilidad de habilidad o un momento de trabajo en equipo, por lo que es como si seis jugadores compartieran un cerebro.

Pero me sorprendió lo poco que había cambiado cuando regresé después de dos años fuera de Overwatch. Blizzard ha seguido haciendo ajustes y ajustes al juego original desde que comenzó la producción en Overwatch 2, y los eventos estacionales aún ofrecen algunos artículos nuevos cuando llegan. Pero solo ha habido dos nuevos mapas, no hay nuevos héroes, y no hay cambios importantes en el juego durante los últimos dos años, y hay un acaloramiento que es difícil de ignorar. Una versión beta para la secuela viene el 26 de abril, y no podría llegar antes: estamos listos para Overwatch 2 y los cambios generales que traerá a la franquicia.

El estado de sobrevaluación

"Supervisión"

(Crédito de la imagen: Blizzard)

Arrancar Overwatch en mi serie de Xbox S por primera vez es increíblemente extraño. Los colores vibrantes se ven geniales y mi nuevo auricular solo mejora el audio, pero parece que he abierto una cápsula de tiempo. En la pantalla de inicio se encuentra Moira en una piel, trabajé muy duro para regresar antes de que Covid-19 fuera incluso una cosa, una representación misteriosa de un tiempo que hace mucho tiempo. Abro una caja de botín y dos de los cuatro objetos son cosas que ya tengo.

Saltando a los partidos de colocación competitiva, me sorprende gratamente que haya una opción para jugar una cola abierta o una cola de roles, la última de las cuales requiere que los jugadores elijan uno de los tres roles: sanador, tanque y DPS (daño por segundo). Solo dos de cada papel pueden desempeñar en un equipo, y mi desafortunada incapacidad para interpretar a cualquier otro sanador tan bueno como Moira significó que luché cuando la cola de papel se estableció en septiembre de 2019. En realidad, fue parte de la razón por la que dejé de jugar Overwatch, Entonces, la opción de cola abierta es una bendición.

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Pero aparte de la capacidad de cavar mis talones más profundamente en Moira un solo truco, Overwatch se siente completamente sin cambios. Ciertas composiciones tienen sentido en ciertos mapas, ciertos héroes necesitan ciertos contadores, ciertas combinaciones de DPS y curanderos hacen partidos increíblemente frustrantes: es todo lo mismo que antes. Mis equipos se atascan en los mismos puntos de estrangulamiento, luchan por limitar los mismos puntos y enojado mutuamente sobre la voz y el chat en el juego. Los jugadores saben que Overwatch no ha cambiado, y Blizzard también lo hace.

El estudio admitió recientemente que el enfoque en Overwatch 2 dejó el juego original luchando. En una actualización de desarrollador Overwatch 2 de tan esperada (se abre en la pestaña New), el director del juego Aaron Keller admite que el equipo se equivocó cuando todo se abandonó las actualizaciones de contenido de Overwatch a favor de trabajar en Overwatch 2. Keller promete que la secuela superará con creces Overwatch’s «Tasa de comunicación de contenido previa», que debería aliviar las preocupaciones de algunos jugadores sobre Overwatch 2. En una transmisión en vivo del desarrollador que tuvo lugar una semana después de la actualización del blog (se abre en la nueva pestaña), Keller explica que intenta enviar el PVP y el PVP de Overwatch 2 y Los modos PVE condujeron a una crisis de valores centrales.

«¿Deberíamos sacar a Overwatch 2 lo más rápido posible para que podamos apoyar el juego en vivo más, pero antes de pensar que está listo? Eso va en contra de todo lo que Blizzard representa», dice. Este dilema finalmente llevó a Blizzard a decidir «desacoplar» PvP y PVE, lo que les dará a los jugadores la oportunidad de disfrutar de los modos PVP antes. Y lo necesitaremos, porque Overwatch 2 está sacudiendo audazmente una fórmula que puede volverse bastante volátil si se mezcla incorrectamente.

Overwatch 2: boogaloo eléctrico

"Overwatch

(Crédito de la imagen: Entretenimiento de Blizzard)

Overwatch 2 estará muy lejos de donde está Overwatch en este momento, por lo que los jugadores deberían esperar una diferencia drástica. A pesar de que Overwatch ha estado relativamente estancado durante más de dos años, Blizzard cree que actualmente está en su estado más equilibrado hasta ahora. «Cuando alejamos el enfoque de Overwatch 1 mientras estábamos desarrollando Overwatch 2, dejamos de liberar a los héroes al juego. Y hubo este consenso de que Overwatch estaba tal vez en uno de los mejores lugares de equilibrio que había sido, pero la gente todavía quería Hay cambios en el juego «, dice Keller. «Estamos en esta posición realmente incómoda donde este juego está en un lugar realmente genial, pero la gente quiere cambios en él».

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Y Overwatch 2 no hará pequeños cambios como ajustes a un enfriamiento específico para un héroe específico, porque Blizzard está revisando toda la maldita cosa. El formato 6V6 que ahora es sinónimo de Overwatch y Owl será reemplazado por una estructura 5V5, que cambiará drásticamente las composiciones del equipo. Los equipos en Overwatch 2 tendrán dos curanderos, dos DPS y un tanque, lo que solo hará que los partidos sean aún más rápidos y frenéticos a medida que la pérdida de un personaje fuerte y de movimiento lento abrirá mapas para más caos. Y el icónico elenco de héroes de Overwatch también está recibiendo retrabajos, algunos más grandes que otros, que sacudirán seriamente los bancos de los jugadores.

La secuela también introducirá un extenso sistema de ping que ayudará a los jugadores a comunicarse con aún más especificidad, así como también les dará a los jugadores que no les gustan o no son capaces de hablar en el chat de voz la oportunidad de comunicarse también. Ese sistema de ping cambiará drásticamente la forma en que los partidos de Overwatch, particularmente los partidos competitivos, se desarrollarán y tomarán un tiempo acostumbrarse a cuando se agregan junto con una rueda de chat ya extensa.

En resumen, hay un montón de cambios con Overwatch 2 que la mayoría de los jugadores darán la bienvenida después de dos años de estancamiento. Pero esos cambios implican volver a colocar una fórmula sólida como una roca, lo que significa que probablemente habrá un período de ajuste bastante largo a medida que los jugadores salten al nuevo juego y proporcionen comentarios. El equilibrio será cosa del pasado, los héroes probablemente obtendrán ajustes frecuentes y surgirán metas que desafiarán a los jugadores y desarrolladores. Los jugadores necesitan contenido nuevo y jugabilidad más sensible, pero también necesitan tiempo para acostumbrarse a una versión completamente diferente de su querido juego. Obtener la beta Overwatch 2 en manos de los jugadores que no son profesionales de Owl o Blizzard serán buenos para jugadores y desarrollados por igual. El 26 de abril no puede llegar lo suficientemente pronto.

Para juegos más emocionantes en su futuro, consulte nuestra lista de nuevos juegos nuevos para 2022 y más allá.

"Alyssa Alyssa Mercante

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Alyssa Mercante es editora y escritora en GamesRadar con sede en Brooklyn, NY. Antes de ingresar a la industria, obtuvo su maestría en literatura moderna y contemporánea en la Universidad de Newcastle con una disertación centrada en los juegos independientes contemporáneos. Pasa la mayor parte de su tiempo jugando tiradores competitivos y juegos de rol en profundidad y recientemente estuvo en un panel de Pax sobre las mejores barras de los videojuegos. En su tiempo libre, Alyssa rescata a los gatos, practica su italiano y juega fútbol.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.