Norman Reedus de Death Stranding dice que es positivo, aterrador y deprimente, todo al mismo tiempo

Incluso después de ver un juego de Death Stranding legítimo en el E3 2018, todavía tenemos preguntas interminables sobre qué diablos es ese videojuego en realidad. Una entrevista recientemente publicada en Metro con Norman Reedus (quien interpreta al personaje principal, Sam Bridges) puede darle una mejor idea de lo que está haciendo el director Hideo Kojima, incluso si la revelación de Reedus está lejos de ser una lista de características y una falla de armas.

«El concepto está tan lejos en el futuro», dijo Reedus. «En lugar de eliminar a todos los que te rodean, es unirlos a todos. Es un videojuego muy positivo, pero aterrador y deprimente al mismo tiempo».

Reedus agregó que «nunca ha visto nada como lo que estamos haciendo» en Death Stranding. Y el público en general tampoco lo ha visto. Reedus dice que aún no tenemos la imagen completa, a pesar de compartir suficientes tráilers para llenar cómodamente una franja horaria de media hora televisada (me pregunto si alguna vez Kojima pensó alguna vez en ir a la televisión).

«Los tráilers te muestran un aspecto, pero no una imagen completa de lo que será el juego», dijo Reedus. «Eso es como otra cosa. Es complicado, es un juego muy complicado. He estado aprendiendo mucho sobre los videojuegos que lo hacen».

Esperamos que el resto de nosotros no tengamos que esperar mucho más tiempo para aprender más sobre este videojuego en particular. Se supone que es un juego de PS4 después de todo, y el espectro de PS5 está comenzando a crecer en el horizonte. Hasta entonces, seguiremos fantaseando acerca de salir y comer pastel con Hideo Kojima y Mads Mikkelsen.

Es posible que le resulte más fácil esperar a Death Stranding si revisa nuestra lista de mejores juegos de PS4 Y a ver si hay algo que te perdiste.

Lee mas  Diablo 4 Log de misiones: cómo usar el diario para rastrear misiones
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.