Overwatch 2 obtendrá «un buen número de cambios» a medida que avanza hacia la temporada 3

El director de Overwatch 2, Aaron Keller, ha abierto sobre algunos de los desafíos que enfrentan el tirador gratuito, reconociendo que ha habido «confusión» sobre el nuevo modo clasificado y confirmando que el equipo «implementará algunos cambios» a medida que avanzamos Temporada 3 y más allá.

En el sitio web oficial (se abre en la nueva pestaña), el director Overwatch 2 (se abre en la nueva pestaña) dijo que si bien el equipo puede no poder proporcionar «todo el razonamiento y los detalles», la esperanza es que al proporcionar actualizaciones regulares, jugadores de jugadores Puede obtener una idea de lo que el equipo está «pensando y planeando».

Keller también reveló que, así como un parche inicial y de mitad de temporada, los jugadores ahora podrían esperar ver correcciones de errores en correcciones en caliente para que Blizzard pueda «abordar el equilibrio [problemas] más rápido».

«El nuevo modo de clasificación sufría de mala comprensión», dijo Keller. «Hubo confusión en torno al rango real de los jugadores y cómo eso se tradujo en su nivel de habilidad, dificultad para formar grupos con amigos y una impresión negativa del casamentero cuando los jugadores de diferentes rangos se pusieron en el mismo partido (incluso si sus niveles de habilidad eran similares ). Implementaremos algunos cambios en S3 y algunos más en S4 destinados a crear más claridad en el sistema. Pronto se realizarán más detalles sobre los cambios a corto plazo y la visión a largo plazo.

«Hemos recibido comentarios de los jugadores que el juego no se siente lo suficientemente gratificante como para jugar y que los jugadores no pueden ganar los elementos que desean en un período de tiempo lo suficientemente corto. Haremos un cambio en S3 que debería abordar Algunas de estas quejas. Este es un primer paso. Tendremos más detalles para compartir sobre esto la próxima semana «, agregó Keller.

Sin embargo, eso no es todo. Keller también informó que «un buen número de cambios en el costo Ultima» están en camino en la temporada 3, y el reembolso Ultima cuando el intercambio de héroes cambiará al 25 por ciento «como parte de este pase de ajuste».

«Se están discutiendo mucho en la comunidad y en el equipo», dijo Keller en el cierre. «Esta es una discusión continua, pero el tema tiene muchos matices que implican la frecuencia de esas mecánicas, las compensaciones para usarla, el nivel de poder general de un héroe, la frecuencia con la que se juega el héroe, así como cosas como La fantasía de un héroe.

Lee mas  Todas las ubicaciones y soluciones de los escondites de culto de Alan Wake 2

«Sepa que estamos escuchando aquí, los comentarios han sido excelentes y muy bienvenidos, y volveremos a esto cuando tengamos más para compartir».

En caso de que te lo hayas perdido, Blizzard confirmó recientemente que «todavía estaba finalizando» cómo se implementará el modo de historia del juego.

En una entrevista, Keller dio una pequeña actualización sobre la campaña del juego (se abre en New Tab), que originalmente se suponía que se lanzaría junto con el modo multijugador de Overwatch 2 en octubre pasado. Según Keller, Blizzard «sigue finalizando» cómo se implementará su contenido futuro, pero sí sabemos que el modo para un jugador se lanzará en algún momento de este año.

Aquí está el Full Overwatch 2 Support Tier List (se abre en la nueva pestaña) para ayudarlo a elegir un principal.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.