En Final Fantasy 7 Rebirth, tengo mariposas en el estómago. Estoy de nuevo en el hotel encantado del Gold Saucer y alguien ha llamado a mi puerta. Mientras me dirijo a ver quién es, soy un manojo de nervios. He tardado tanto en llegar aquí que parece que todo se ha ido acumulando hasta llegar a este momento. Después de 70 horas, con un sinfín de decisiones tomadas e innumerables misiones secundarias a mis espaldas, estoy a punto de ver si mis esfuerzos han merecido la pena. Quienquiera que esté al otro lado de la puerta será mi cita en Skywheel. El problema es que, desde que empecé mis aventuras con el juego de rol de Square Enix, me he encaprichado de un miembro del grupo en particular, y me sentiría desolado si no resulta.
Mientras acerco a Cloud a la puerta e interactúo con el picaporte, siento como si viviera lo que ocurre a continuación a cámara lenta. Durante una fracción de segundo, mi mente recuerda todos esos reality shows de citas a ciegas en los que retiran la mampara para revelar quién está al otro lado. Ya estoy demasiado involucrada y no hay vuelta atrás. Es el momento de la verdad. *Dios mío. Este es el momento. Finalmente voy a averiguarlo.
No me avergüenza decir que cuando por fin vi a mi cita soñada saludarme, emití un fuerte grito de alegría y salté de mi asiento. Tifa. Es Tifa. ES TIFA. Por fin voy a vivir la escena de Skywheel y, lo que es mejor, con un personaje que me ha robado el corazón. *Heck yeah. Conseguir tu cita preferida en Final Fantasy 7 Rebirth parece un juego en sí mismo, pero ahora mismo, no podría estar más feliz de haberlo conseguido.
Noche de cita
(Crédito de la imagen: Square Enix)
En el fondo, Final Fantasy 7 Rebirth consiste en crear vínculos. Desde las respuestas que eliges en una conversación hasta los movimientos sinérgicos que utilizas en combate, pasando por las misiones secundarias que completas, gran parte de lo que haces en la aventura está orientado a estrechar tus lazos con los miembros de tu grupo. De hecho, es lo que más me ha gustado de mi tiempo con Cloud y compañía. No solo crea un sentimiento de camaradería y compañerismo, sino que también ha hecho que me preocupe por el famoso elenco de personajes más que nunca. Pero, por supuesto, el sistema de bonos también está relacionado con la famosa cita de Skywheel, que tantos fans recuerdan con cariño del juego original. Desde el lanzamiento de Rebirth, tengo muchas ganas de ver cómo recrea el Gold Saucer y el momento Skywheel. Pero no creo que me hubiera interesado tanto con quién vivirlo si no fuera por la forma en que el juego da prioridad a los vínculos.
Un juego de cartas
En Final Fantasy 7 Rebirth, tengo mariposas en el estómago. Estoy de nuevo en el hotel encantado del Gold Saucer y alguien ha llamado a mi puerta. Mientras me dirijo a ver quién es, soy un manojo de nervios. He tardado tanto en llegar aquí que parece que todo se ha ido acumulando hasta llegar a este momento. Después de 70 horas, con un sinfín de decisiones tomadas e innumerables misiones secundarias a mis espaldas, estoy a punto de ver si mis esfuerzos han merecido la pena. Quienquiera que esté al otro lado de la puerta será mi cita en Skywheel. El problema es que, desde que empecé mis aventuras con el juego de rol de Square Enix, me he encaprichado de un miembro del grupo en particular, y me sentiría desolado si no resulta.
Mientras acerco a Cloud a la puerta e interactúo con el picaporte, siento como si viviera lo que ocurre a continuación a cámara lenta. Durante una fracción de segundo, mi mente recuerda todos esos reality shows de citas a ciegas en los que retiran la mampara para revelar quién está al otro lado. Ya estoy demasiado involucrada y no hay vuelta atrás. Es el momento de la verdad. *Dios mío. Este es el momento. Finalmente voy a averiguarlo.
No me avergüenza decir que cuando por fin vi a mi cita soñada saludarme, emití un fuerte grito de alegría y salté de mi asiento. Tifa. Es Tifa. ES TIFA. Por fin voy a vivir la escena de Skywheel y, lo que es mejor, con un personaje que me ha robado el corazón. *Heck yeah. Conseguir tu cita preferida en Final Fantasy 7 Rebirth parece un juego en sí mismo, pero ahora mismo, no podría estar más feliz de haberlo conseguido.
Noche de cita
(Crédito de la imagen: Square Enix)
En el fondo, Final Fantasy 7 Rebirth consiste en crear vínculos. Desde las respuestas que eliges en una conversación hasta los movimientos sinérgicos que utilizas en combate, pasando por las misiones secundarias que completas, gran parte de lo que haces en la aventura está orientado a estrechar tus lazos con los miembros de tu grupo. De hecho, es lo que más me ha gustado de mi tiempo con Cloud y compañía. No solo crea un sentimiento de camaradería y compañerismo, sino que también ha hecho que me preocupe por el famoso elenco de personajes más que nunca. Pero, por supuesto, el sistema de bonos también está relacionado con la famosa cita de Skywheel, que tantos fans recuerdan con cariño del juego original. Desde el lanzamiento de Rebirth, tengo muchas ganas de ver cómo recrea el Gold Saucer y el momento Skywheel. Pero no creo que me hubiera interesado tanto con quién vivirlo si no fuera por la forma en que el juego da prioridad a los vínculos.
Un juego de cartas
(Crédito de la imagen: Square Enix)
El juego de cartas Queen’s Blood es el mejor añadido de Final Fantasy 7 Rebirth y la mayor distracción del RPG.
Con una cita inicial en el capítulo 8, donde alguien llama a la puerta de tu hotel por primera vez para conocer las atracciones del Gold Saucer, había pensado erróneamente que me había asegurado la cita deseada mucho antes de que ocurriera realmente. Creo que esto también elevó las apuestas para mí, porque en el camino hasta ese punto, ya había puesto mucho esfuerzo en profundizar en mi vínculo con Tifa; asegurándome de que luchaba constantemente a su lado, haciendo un amplio uso de sus movimientos sinérgicos con Cloud, y completando cada misión secundaria en la que ella participaba personalmente. También guardaba antes de cada conversación para asegurarme de elegir la mejor respuesta posible en cada ocasión.
Fuegos artificiales
(Crédito de la imagen: Square Enix)