¿Qué es el rastreo de ruta? ¿Y cómo se compara con el trazado de rayos?

"Rastreo (Crédito de la imagen: ShaderToy)

NVIDIA ha tomado sus próximos pasos para investigar el rastreo de rutas para los videojuegos, con ejemplos recientes de las técnicas de representación que se transmiten en GDC 2022. Está claro que el mejor fabricante de tarjetas gráficas está estableciendo sus miras en la utilización de una versión más avanzada de la representación en tiempo real Para futuros títulos en la plataforma PC. Dicho esto, ¿qué es el rastreo de caminos? Anunciado recientemente como «la forma más precisa de renderizar», parece tomar el trazado de rayos y la apuesta un poco.

En pocas palabras, el rastreo de ruta es una forma más avanzada de rastreo de rayos que se basa en simular el camino de la luz rebotando en un solo píxel en direcciones aleatorias para una reproducción más fiel. Los rayos se rastrean en muchos rebotes, desde la fuente de luz hasta el objeto objetivo en lugar de ser rastreado de manera lineal.

(3/10) Esta es la investigación del rastreo de ruta en tiempo real. Rastreo de rutas de 30 rebote en una escena con ~ 3B de triángulos instancionados. pic.twitter.com/BS9MXHNWUSMARCH 29, 2022

Ver más

Si tenemos en cuenta el ejemplo anterior, el Vicepresidente de Investigación de Gráficos, Aron Lefohn, demuestra lo que es posible con un RTX 3090 y la técnica de representación. Este clip de un tigre que camina a través de una jungla presenta el rastreo de senderos con una métrica de 30 rebotes divididos sobre lo que se informa que son 3 mil millones de triángulos instancionados. Si bien el metraje es claramente rudimentario, nos da una idea aproximada de cómo puede ser una escena de rastreo en tiempo real en 2022.

Unreal Engine ha tenido soporte para el rastreo de rutas durante algún tiempo, y esta demostración visual creada por el usuario de YouTube Blackoudanart (se abre en la nueva pestaña) nos muestra lo que puede hacer esa misma GPU. Puede notar la profundidad y la suavidad de las sombras, la naturaleza fotográfica del latón, las texturas de madera y metal, así como la vibración de la luz penetrante que tal vez se representa mejor a las 0:37 pulgadas.

Tenga en cuenta que este clip se presenta, lo que significa que no es en tiempo real como es el tigre, pero este clip aún le permite ver la destreza visual de la tecnología de representación más intensiva en el hardware en su mejor luz.

Lee mas  Cities Skylines 2 trucos y consejos

Debido a la continua exploración de Nvidia para avanzar a A.I. Tecnologías, el énfasis en el rastreo de la ruta como algoritmo tiene mucho sentido. Desde Turing (serie RTX 20), las GPU de la compañía han presentado núcleos de tensor que se utilizan para ayudar a la inteligencia artificial, y alimentar las tecnologías de supermuestoración y codificación de la marca.

El único inconveniente del rastreo de ruta en el pasado ha sido cuánto ruido se crea a partir de tantos rayos diferentes se están procesando a la vez. Dado que el trazado de rayos ya es increíblemente exigente en el hardware de generación actual, lo que resulta en que A.I. La mejora de la escala, como los DLSS, para llevar la carga en lugar del hardware físico en sí, es probable que una generación de GPU enfocada en el trazado de ruta se incline mucho más en el tensor y los núcleos RT que nunca.

Como marco de referencia, no hemos visto muchos títulos gráficamente exigentes aprovechando el rastreo de rutas en la capacidad de generación actual de la tecnología. Si tomamos la propia incursión de Nvidia en la tecnología en los juegos, podemos ver cómo el remaster de Quake II RTX (con texturas que tiene más de 20 años) revitalizó el juego con la iluminación moderna. NVIDIA describió el remaster RTX como tal: «Cada mapa de un solo jugador y multijugador se ha mejorado con el rastreo de ruta, una forma súper alta fidelidad de rastreo de rayos».

Rastreo de ruta vs rastreo de rayos: ¿cuál es la diferencia?

Sacamos una cosa directamente de la puerta aquí, el rastreo de ruta es una forma de trazado de rayos, aunque las dos técnicas de representación tienen algunos matices entre ellas. Si tenemos en cuenta a este último, el rastreo de rayos funciona como su nombre lo indica: se simulan los rayos de luz y luego se rastrean de su origen a su punto final. Por el contrario, el rastreo de ruta ve un solo rayo trazado que rebota entre su punto de origen y el objetivo para astillarse en direcciones aleatorias. Esto es en lugar de de manera lineal como el trazado de rayos, lo que resulta en representaciones más realistas de cómo la luz realmente reacciona a diferentes superficies.

Lee mas  Cómo unirse a la prueba técnica de Honkai Star Rail PS5

¿Qué significa el rastreo de ruta para la próxima generación de GPU NVIDIA?

Si bien hemos especulado en todo lo que sabemos sobre la serie RTX 40, parece que la compañía quiere continuar desarrollando la tecnología de rastreo de ruta para la representación en el juego en tiempo real. Dado que ahora estamos dos generaciones en tarjetas de video comercializadas principalmente en su destreza en el rastreo de rayos, es lógico que la generación sucesiva, el nombre de código LOVELACE, podría estar compitiendo por un nuevo enfoque por completo.

La única conclusión importante aquí es que el rastreo de ruta es más avanzado y, en consecuencia, más intensivo en hardware. Si los rumores de que hemos escuchado sobre la línea sucesora de Ampere son ciertos, con los requisitos de potencia mucho más altos necesarios, entonces el rastreo de ruta en tiempo real podría estar en su infancia en una escala más amplia antes de lo esperado.

Para tener en sus manos el último stock de GPU, consulte nuestras guías a RTX 3080 Stock , RTX 3070 Restocks y dónde comprar RTX 3060 .

El precio de oferta de tarjetas gráficas de hoy en día de hoy "PNY (se abre en la nueva pestaña) RTX 3060 (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 619.99 (se abre en la nueva pestaña) $ 439.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "Evga (se abre en la pestaña nueva) Evga GeForce RTX 3060 TI XC Gaming (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 524.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "Evga (se abre en la nueva pestaña) Evga GeForce RTX 3070 (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (se abre en la pestaña nueva) $ 646.05 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "PNY (se abre en la pestaña nueva) PNY GeForce RTX 3070 8GB XLR8 Gaming (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 1,138.78 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "Gigabyte (se abre en la pestaña nueva) Gigabyte GeForce RTX 3080 Gaming OC 10G (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 1,043.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "Evga (se abre en la pestaña nueva) Evga GeForce RTX 3080 XC3 Ultra Gaming (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 1,259 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "ASUS (abre en la pestaña nueva) ASUS TUF GAMING GEFORCE RTX 3080 (se abre en la nueva pestaña) "Nuevo"/ (abre en la pestaña nueva) $ 699.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "ASUS (se abre en la nueva pestaña) ASUS TUF Gaming RTX 3080 (se abre en la nueva pestaña) "Nuevo"/ (abre en la pestaña nueva) $ 749.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Consulte todo el precio de los precios. "Gigabyte (se abre en la nueva pestaña) Gigabyte Nvidia GeForce RTX 3090 (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 1,999.99 (se abre en la nueva pestaña) $ 1,719 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Ver todos los precios "XFX (se abre en la nueva pestaña) AMD Radeon RX 6700 XT (se abre en la nueva pestaña) "Amazonas"/ (abre en la pestaña nueva) $ 1,399.99 (se abre en la nueva pestaña) Ver (se abre en la nueva pestaña) Consulte todos los precios, revise más de 250 millones de productos todos los días para obtener los mejores precios "Aleksha Aleksha McLoughlin

  • (se abre en la nueva pestaña)
  • (se abre en la nueva pestaña)

Editor de hardware

Soy responsable de la mayoría de la cobertura de juegos de PC en GamesRadar en todo, desde los últimos lanzamientos de tarjetas gráficas (así como reabastecimientos de la serie RTX 30) hasta los SSD NVME más rápidos y más componentes clave para construir y mantener una plataforma estelar. Cuando no estoy obsesionando con los núcleos de Cuda y las velocidades de reloj, también puedes encontrarme construyendo y probando sillas de juego. Antes de aterrizar aquí, anteriormente trabajé con la BBC, y también he escrito para expertos revisiones, Rory Peck Trust, Tech Spark y sin canto limpio.

Lee mas  Enemigos de la Compañía Letal y cómo derrotarlos
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.