Uno de los mayores antagonistas de Judgment es también uno de los personajes más interesantes del juego

Ser líder mientras el barco de tu familia yakuza se hunde no es fácil. Tal es la situación de Hamura Kyohei. Cuanto más se descubren los entrelazados y a menudo horribles sucesos del núcleo de Juicio, más claro queda que nuestro odioso capitán de la familia, de traje blanco y charlatán, está muy por encima de sus posibilidades y hace lo que puede de la única forma que conoce: con violencia.

Y a través de malas elecciones vitales. Todo el primer capítulo de Juicio se centra más o menos en tener que defender a este tipo ante un tribunal acusado de asesinato. Eso es difícil, no sólo porque parece tan culpable como el pecado, sino porque es tan imbécil que es difícil no querer que caiga por ello. Y sin embargo, una vez que aparentemente está fuera de peligro, su extrañamente poderoso carisma de tipo duro y su intrigante papel en todos los misterios en juego lo convierten en uno de los personajes más interesantes del juego.

Fuertes convicciones

Juicio

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Revista PLAY

(Crédito de la imagen: Future, Remedy)

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También es indudable que tiene algunas respuestas importantes, por lo que no podemos dejarlo morir sin más después de luchar para mantenerlo fuera de la cárcel. Defenderle en las batallas, ya sea con el ingenio o con los puños, puede parecer una falacia a coste cero. Hamura sirve como un excelente papel de aluminio tanto para el protagonista Yagami como para su gigante gentil ex ayudante yakuza Kaito. Es tan fuerte en sus convicciones como ellos, pero sus prioridades son muy diferentes, y por eso es un grano en el culo, chocando con la Agencia de Detectives Yagami durante todo el viaje.

Es difícil no odiarle – a propósito. Pero, pieza a pieza, vemos que Hamura está intentando cargar con el peso de la familia y de su patriarca en la medida de lo posible. Donde parece que intentaba usurpar a Matsugane, también vemos que intentaba defenderle a él y al resto de la familia en un mundo en el que hay que jugar sucio para sobrevivir, y la amabilidad a menudo conduce a la muerte.

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Después de pasar tantas horas luchando alternativamente con él y protegiéndole, cuando su historia finalmente concluye a medida que la conspiración central del juego se descontrola, uno no puede evitar sentirse triste de todos modos. A pesar de todo, nos encariñamos con Hamura. Puede que sea un imbécil, pero es nuestro imbécil.

Este artículo apareció por primera vez en el número 15 de la revista PLAY. Para obtener más artículos fantásticos, entrevistas, críticas y mucho más, puede suscribirse aquí .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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