Baldur’s Gate 3 ha reclamado un rincón de mi corazón, y no me sentía así por un juego desde hace casi 10 años

Cuando un juego realmente resuena en ti, es como magia. El mundo que te rodea se desvanece de repente, y todo encaja en su sitio para mantenerte paralizado. Te pierdes en él y te encuentras a ti mismo al mismo tiempo. Quizá le haga sentirse visto por su exploración de un tema o tópico concreto, o quizá haga algo que le atrape de forma inesperada, pero por una razón u otra, empieza a reclamar un rincón de su corazón. Y durante un tiempo, le consume: no puede dejar de pensar en él, incluso cuando no lo está jugando. Cuando llegas al final, te queda ese singular escozor agridulce de saber que nunca podrás volver a experimentarlo por primera vez, y si eres como yo, te preguntas si volverás a sentir algo tan fuerte por un juego. Pero de lo que estás absolutamente seguro es de que nunca lo olvidarás.

Aún recuerdo la primera vez que me enamoré de verdad de un juego. Fue en 2010, el año antes de irme a la universidad, y tras pasar la mayor parte del verano con Ezio en Assassin’s Creed 2, buscaba algo más a lo que jugar. Tras rebuscar entre la colección de juegos de mi familia, divisé una copia de Dragon Age: Origins para Xbox 360.

Una vez que el disco estuvo en la consola, eso fue todo. Ya no estaba en Colchester, sentado en el borde de mi cama en la habitación en la que crecí, estaba en Thedas, luchando contra los Darkspawn como un Greywarden recién reclutado. A partir de ese momento, viví y respiré Dragon Age: Origins, absorbiendo cada fragmento de historia del mundo, jugándolo varias veces y enamorándome de los personajes. La construcción del mundo y la narrativa me atrajeron por completo como nunca antes lo había hecho ningún otro juego, y me abrieron las puertas para convertirme en el fan incondicional de los juegos de rol que soy hoy.

Tras Origins, me enamoré perdidamente de los juegos que siguieron con Dragon Age 2 y Dragon Age: Inquisition, y por el camino me obsesioné igualmente con la serie Mass Effect. Hacía mucho tiempo que un juego no me hechizaba de la misma manera, pero este año he vuelto a redescubrir el mismo tipo de fervor por un juego que se apoderó de mí por primera vez en 2010, y todo gracias a Baldur’s Gate 3.

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Enamorarse de FaerÛn

Puerta de Baldur 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

En los años que siguieron a Dragon Age: Inquisition, creo que siempre he estado buscando un tipo de experiencia similar. He estado hambriento de un nuevo RPG de fantasía que se centrara en la narración, la elección y las consecuencias, y que incluyera opciones de romance. Es una mezcla particular de ingredientes que me atrae, pero nada ha llenado realmente el hueco que Dragon Age dejó tras de sí en 2014. Aunque entre medias me volqué en los RPG de Bethesda, y he jugado a muchos juegos memorables en la última década, no fue hasta que pisé por primera vez la Costa de la Espada cuando empecé a sentirme completamente arrastrado igual que lo había hecho en Thedas hace tantos años.

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Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 es nuestro Juego del Año, y eso no sería posible sin la experta construcción de mundos del desarrollador: «El mayor reto es mantener al jugador interesado»

Pero como sólo me había adentrado ligeramente en los reinos de D&D antes del lanzamiento de Baldur’s Gate 3, sentía cierta aprensión. ¿Me llevaría bien con el combate? ¿Podría encajar con la mecánica? ¿Cómo cambiarían las tiradas de dados el factor de elección? Felizmente, un par de horas en el RPG de Larian disiparían cualquier temor que pudiera tener, y antes de darme cuenta, la magia que había estado buscando durante tanto tiempo estaba de vuelta. Cuando no estaba perdiéndome en la Costa de la Espada, no dejaba de pensar en ella. ¿Qué me quedaba por descubrir? ¿Y si lo hago de otra manera? ¿Con quién romancearé a continuación? De hecho, gracias a la multitud de opciones que se te presentan de inmediato, incluso estaba planeando futuras partidas en las primeras horas, algo que nunca había hecho antes.

Ya sabía que estaba ante algo especial cuando conocí al elenco de personajes que se unen a tu bando. Lo que hace que tanto Dragon Age como Mass Effect sean tan memorables y especiales para mí son los miembros de su grupo. Shepard necesita a su Vakarian, y Hawke, el Inquisidor y el Guardián Gris lo habrían pasado terriblemente mal de no ser por los muchos y entrañables miembros del grupo que te encuentras por el camino. Siempre he creído que los compañeros en la línea de BioWare son los corazones palpitantes de esas aventuras, y también es cierto en Baldur’s Gate 3.

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Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Cada uno es distinto y tiene sus propias razones para estar allí, pero llegar a conocerlos, y desarrollar una relación romántica si así se desea, aporta mayor profundidad y corazón a la experiencia de descubrir FaerÛn. Además, el RPG de Larian ofrece más oportunidades de ver nuevas facetas de su mundo densamente poblado al permitirle jugar realmente como los compañeros con los que puede viajar. Con tantas posibilidades abiertas desde el primer momento, sentí el mismo tipo de asombro y emoción jugando a Baldur’s Gate 3 que no había sentido desde que jugué como un Guardián Gris en Origins, o como Hawke en Dragon Age 2.

Cuando pienso en mi primera partida de muchas en Baldur’s Gate 3, fue toda una experiencia de aprendizaje -y tuve muchas meteduras de pata por el camino-, pero me absorbía por completo cada encuentro, escenario y batalla a los que me enfrentaba. Al igual que Dragon Age me transportó lejos de mi dormitorio en Colchester a un mundo de fantasía, aquí estaba yo, perdido en FaerÛn, disfrutando de cada minuto. Quería desvelar cada secreto y pelar todas las capas del mundo, no como quería leer cada trozo de lore que cayera en mis manos sobre Thedas en Dragon Age.

El año pasado escribí sobre cómo uno nunca pasa página realmente de los juegos que ama, y es algo en lo que sólo creo más gracias a Baldur’s Gate 3. Lo crea o no, ya he perdido la cuenta de cuántas partidas he jugado desde su lanzamiento en PS5 en septiembre, pero es un juego en el que rara vez he dejado de pensar un momento, incluso cuando no estoy metido de lleno en él. Y sé que nunca lo dejaré de lado.

De vez en cuando, uno se encuentra con un juego que le recuerda por qué le gustan los juegos en primer lugar. Pueden hacerte sentir menos solo, acercarte a ti mismo y abrirte a un mundo de posibilidades, rebosante de imaginación y de una narración absorbente. Baldur’s Gate 3 hizo todo eso y mucho más por mí este año, y estoy muy agradecido de haber podido recuperar de nuevo ese tipo especial de magia.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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