Los acertijos de Oxenfree 2 Horseshoe Beach son confusos, pero deben completarse dentro del límite de tiempo si no quiere perderse una actividad secundaria concreta. Llegará a estos acertijos cuando llegue a la playa de Horseshoe en busca de Charlie. Jacob le perseguirá, y como Riley no puede seguirle el ritmo, se separa y recibe una llamada inusual en su walkie-talkie de una voz desconocida que le pide jugar a un juego. Resolver los acertijos no es esencial para avanzar en la historia, pero es bueno acertarlos de todos modos, así que aquí están las soluciones a los acertijos de Horseshoe Beach en Señales perdidas de Oxenfree 2.
Advertencia: ¡spoilers de Oxenfree 2 a continuación!
Soluciones a los acertijos de la Playa de la Herradura de Oxenfree 2
Guías de Oxenfree 2
Cuánto tiempo se tarda en vencer a Oxenfree 2
Transmisores de Oxenfree 2
Oxenfree 2 camino izquierda o derecha
Oxenfree 2 la casa de Jacob
Enigma del potenciador EMF de Oxenfree 2
Los tres acertijos de Oxenfree 2 en este juego se resuelven encontrando objetos fuera de lugar en Horseshoe Beach – sabrá que va en la dirección correcta ya que la voz le da pistas «más cálidas» y «más frías» a medida que avanza. La voz del walkie de Riley también indica una cuenta atrás para cada acertijo, y no resolver ninguno a tiempo hace que se pierda la posibilidad de llegar a una cueva -más sobre esto más adelante-, pero no afectará al resultado general del juego. He aquí exactamente adónde tiene que ir para resolver cada acertijo de la playa antes de que se acabe el tiempo:
- «…No más noche. No más luz»: Para este acertijo de Oxenfree 2, vuelva por donde ha venido a través del arco de roca y divisará una lámpara brillante. Interactúe con ella para el siguiente acertijo.
(Crédito de la imagen: Netflix Games)
- «…Por la chimenea la empujó»: Vuelva a cruzar el arco y descienda hasta la arena. Diríjase a la izquierda por la playa y verá una chimenea de ladrillo contra el acantilado. Interactúe con ella para obtener el acertijo final.
(Crédito de la imagen: Netflix Games)
- «: Para el acertijo final de la playa de Oxenfree 2, diríjase a la derecha y trepe por la primera parte del acantilado. Diríjase de nuevo a la derecha y suba por la siguiente parte para llegar a un saliente con una roca que bloquea la entrada a una cueva.
(Crédito de la imagen: Netflix Games)
Con suerte, habrá resuelto todos los acertijos a tiempo y ahora podrá mover la roca para revelar la cueva correctamente. Diríjase al interior de la cueva y escale hasta el fondo. Tendrá que utilizar un ancla de escalada y una cuerda para descender más profundo. Al final de la cueva hay un zapato que puede recoger.
(Crédito de la imagen: Netflix Games)
Recoger el zapato provoca una repentina interferencia de radio que devuelve a Riley a la playa de Horseshoe mirando la luna y, finalmente, a un niño. Si falla alguno de los acertijos, pasará directamente a esta interferencia de radio y no podrá entrar en la cueva para recoger el zapato. Que yo sepa, no hay otras formas de entrar en esta cueva. Al no recoger el zapato, te perderás un trofeo/logro en el que le das el zapato a un hombre llamado Hank con el que hablarás más adelante en Garland.
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