Con un combate en mundo abierto sin fondo, Hyper Light Breaker podría ser el mayor roguelike de 2024 en más de un sentido

¿Se puede convertir cualquier cosa en un roguelike? ¿Debería? El género es una receta probada para la rejugabilidad, por lo que a medida que juegos AAA como God of War Ragnarok y The Last of Us 2 se ponen al día con la tendencia, en gran medida indie, de juegos y modos generados proceduralmente y basados en carreras, y a medida que juegos como Ghostrunner 2 también abrazan el Rogue que llevan dentro, estas preguntas han estado pesando en mi mente. Mi corazón dice «sí», mientras que mi cerebro, más cauto, dice «sinceramente, tal vez».

Hyper Light Breaker, un próximo roguelike en 3D de mundo abierto de los creadores de los juegos decididamente no Rogue Hyper Light Drifter y Solar Ash, podría ser uno de los casos más interesantes hasta la fecha. Es una idea audaz y un gran cambio de dirección para un pequeño equipo de desarrollo – Heart Machine, un estudio que no ha metido la pata ni una sola vez – y ha encabezado mi lista de deseos para 2024 prácticamente desde su revelación. Está a la altura incluso de Hades 2 en mi jerarquía de juegos imprescindibles simplemente porque nunca sé qué esperar de este desarrollador aparte de diversión. Llega este año y estoy ansioso por probarlo, pero aún quedan algunos interrogantes.

GamesRadar+ explora los videojuegos más esperados del año con Big in 2024, con nuevos artículos cada día durante todo enero.

Lee mas  Cómo matar a los Helldivers 2 Troopers y dónde encontrarlos
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.