Como no jugadora de Fallout, me encantaba la serie. ¿Habrá llegado el momento de dar el paso y adentrarme en las torturadas tierras baldías del juego?

Tengo que confesar algo. Nunca he conseguido pasar de los primeros momentos del prólogo de Fallout 4. Esto no tiene nada que ver con la calidad del juego, sino con un molesto error que me dejaba mirando al espejo durante la secuencia inicial. Y, mira, no tuve la paciencia necesaria para resolverlo en su momento pero, en mi defensa, parece que no soy el único.

Sin embargo, después de devorar ocho episodios de la serie de televisión Fallout de Prime Video, tengo la sensación de haberme perdido un truco. Adoré la serie, me enamoré profundamente de su ambiente retrofuturista, que me hizo sentir inmerso como espectador, y de su trío de protagonistas mientras exploraban el páramo. Y no sólo eso, sino que me sentí muy identificado con los temas que abordaba la serie y su perspectiva de lo que podría hacer un mundo al borde de la guerra nuclear. Así que, dado que me he sentido tan unido a este mundo, ¿ha llegado el momento de revisitar los juegos?

El fin del mundo

Ella Purnell como Lucy en Fallout

(Crédito de la imagen: Prime Video)

La razón de este cambio de opinión no es la que cabría esperar: No necesito más contexto para disfrutar de la primera temporada de Fallout. Al contrario, no creo que sea necesario saber mucho sobre el mundo de Fallout antes de sumergirse en esta adaptación.

Al igual que Walton Goggins, que nos dijo hace poco que nunca ha cogido ninguno de los juegos de Fallout, yo diría que los creadores de la serie han conseguido hacer un mundo disfrutable tanto para los recién llegados como para los fans. «Sabía que lo que se les pedía a Jonathan [Nolan y Lisa Joy], Graham [Wagner] y Geneva [Robertson-Dworet], nuestros guionistas, no era recrear una temporada o un número del juego Fallout, sino introducir una nueva historia que encajara perfectamente en el canon que es Fallout», nos dijo, y eso es exactamente lo que han hecho.

La temporada 1 de Fallout no es una adaptación directa. Es una historia nueva, creada con tres protagonistas totalmente realistas: The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) y Maximus (Aaron Moten), y mientras observaba el desarrollo de sus viajes e historias a lo largo de ocho episodios, nunca me sentí perdido o confundido por este mundo.

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De hecho, con sus narraciones entrelazadas de flashbacks a los orígenes de Vault-Tec, la vida en la Bóveda 33 y el viaje a través del implacable páramo, me pareció una introducción realmente sólida. Al darnos la libertad de introducir personajes originales en este mundo, los creadores han conseguido que el FOMO sea casi imposible.

Comienza el juego

Fallout

(Crédito de la imagen: Prime Video)

Tengo que confesar algo. Nunca he conseguido pasar de los primeros momentos del prólogo de Fallout 4. Esto no tiene nada que ver con la calidad del juego, sino con un molesto error que me dejaba mirando al espejo durante la secuencia inicial. Y, mira, no tuve la paciencia necesaria para resolverlo en su momento pero, en mi defensa, parece que no soy el único.

Sin embargo, después de devorar ocho episodios de la serie de televisión Fallout de Prime Video, tengo la sensación de haberme perdido un truco. Adoré la serie, me enamoré profundamente de su ambiente retrofuturista, que me hizo sentir inmerso como espectador, y de su trío de protagonistas mientras exploraban el páramo. Y no sólo eso, sino que me sentí muy identificado con los temas que abordaba la serie y su perspectiva de lo que podría hacer un mundo al borde de la guerra nuclear. Así que, dado que me he sentido tan unido a este mundo, ¿ha llegado el momento de revisitar los juegos?

El fin del mundo

(Crédito de la imagen: Prime Video)

La razón de este cambio de opinión no es la que cabría esperar: No necesito más contexto para disfrutar de la primera temporada de Fallout. Al contrario, no creo que sea necesario saber mucho sobre el mundo de Fallout antes de sumergirse en esta adaptación.

Al igual que Walton Goggins, que nos dijo hace poco que nunca ha cogido ninguno de los juegos de Fallout, yo diría que los creadores de la serie han conseguido hacer un mundo disfrutable tanto para los recién llegados como para los fans. «Sabía que lo que se les pedía a Jonathan [Nolan y Lisa Joy], Graham [Wagner] y Geneva [Robertson-Dworet], nuestros guionistas, no era recrear una temporada o un número del juego Fallout, sino introducir una nueva historia que encajara perfectamente en el canon que es Fallout», nos dijo, y eso es exactamente lo que han hecho.

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La temporada 1 de Fallout no es una adaptación directa. Es una historia nueva, creada con tres protagonistas totalmente realistas: The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) y Maximus (Aaron Moten), y mientras observaba el desarrollo de sus viajes e historias a lo largo de ocho episodios, nunca me sentí perdido o confundido por este mundo.

De hecho, con sus narraciones entrelazadas de flashbacks a los orígenes de Vault-Tec, la vida en la Bóveda 33 y el viaje a través del implacable páramo, me pareció una introducción realmente sólida. Al darnos la libertad de introducir personajes originales en este mundo, los creadores han conseguido que el FOMO sea casi imposible.

  • Comienza el juego
  • (Crédito de la imagen: Prime Video)
  • Sin embargo, aunque no me importa no pillar algunos de los huevos de pascua de la serie de televisión de Fallout, y sí, probablemente la revelación del final no signifique tanto para mí como para un jugador acérrimo, me pregunto si el vasto mundo de los juegos de Fallout podría darme algo más.
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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.