¿Cuándo podremos ver más de GTA 6?

Es probable que la hoja de ruta de GTA 6 que Rockstar tiene planeada de aquí a su lanzamiento en 2025 esté bien cerrada después de las dos importantes filtraciones que han afectado al estudio este año. Pero, aunque es poco probable que algo se cuele antes de lo previsto, podemos hacer algunas predicciones sobre lo que podría ocurrir basándonos en lo que el estudio ha hecho con anteriores juegos de Grand Theft Auto y con algunos de sus otros lanzamientos. Así que echemos un vistazo a las revelaciones, los calendarios de los tráilers y demás, para intentar averiguar qué podemos esperar ver de GTA 6 en los próximos dos años.

Nada es seguro excepto…

Lo primero de lo que podemos estar seguros por juegos anteriores es que GTA 6 probablemente se retrasará. No sólo porque la mayoría de los juegos lo sean hoy en día, sino también porque Rockstar tiene un largo historial de retrasos en sus juegos. De hecho, habrá que remontarse hasta Rockstar Games Presents Table Tennis, de 2006, para encontrar un juego que se lanzara a tiempo (a menos que se cuente Beaterator, de 2009, que se anunció sin fecha de lanzamiento inicial).

Los tres personajes principales de GTA 5 imitando a No veas el mal, no hables el mal, no oigas el mal

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)¡FELIZ GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Con el tráiler de GTA 6 ya confirmado para el 5 de diciembre, celebramos todo lo relacionado con Grand Theft Auto en estas fiestas. Bienvenidos a Grand Theft Advent, una celebración de un mes de duración de la perdurable serie de simulación del crimen de Rockstar. No deje de visitar nuestro centro de cobertura de GTA 6 para obtener más información cada día durante todo el mes de diciembre.

Así que un retraso es un hecho, es sólo un caso de cuánto. GTA 5 es probablemente el mejor escenario en este caso, retrasado desde su fecha original «Q2 2013» a septiembre de 2013. Eso supuso un cambio de «unos cuatro meses» según Rockstar. GTA 4, por otro lado, incumplió su fecha de lanzamiento original de octubre de 2007 para llegar finalmente en abril de 2008, un retraso de seis meses. Así que, incluso con un retraso, una fecha de lanzamiento para 2025 no está fuera de cuestión si GTA 6 apunta a principios de año, algo que las predicciones financieras de Take-Interactive, propietaria de Rockstar, parecen sugerir con fuerza.

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Sin embargo, si su objetivo es un lanzamiento más otoñal/vacacional, entonces un lanzamiento en 2026 es una posibilidad muy real. Si tenemos en cuenta acontecimientos como el retraso de un año de Red Dead Redemption 2 y -NoGodPleaseNo.gif- el retraso de tres años de Max Payne 3, una fecha de lanzamiento en 2028 no es imposible según los estándares anteriores de Rockstar. Está bien, tómese un momento…

Red Dead Redemption 2

(Crédito de la imagen: Rockstar)

El único rayo de luz aquí es que todas las pruebas sugieren que GTA 6 ha estado en desarrollo durante mucho tiempo, con el perfil de Linkedin de un editor de vídeo afirmando que estaban trabajando en la investigación de GTA 6 desde 2015. Mientras que un artículo de Bloomberg afirma que el juego lleva en desarrollo «de alguna forma» desde 2014. Las filtraciones del juego de 2022 también sugerían un juego muy avanzado en la producción y cercano, si no ya, a la fase alfa («la etapa en la que se implementan las funcionalidades clave del juego y los activos están parcialmente terminados), a pesar de las quejas de la comunidad sobre los gráficos, algo que tradicionalmente es lo último en estar completamente terminado.

Rastro de los tráilers

Otra cosa importante que se puede esperar es que no se espere gran cosa de aquí a cuando finalmente llegue esa fecha de lanzamiento. En los dos años transcurridos entre el anuncio de GTA 5 y su lanzamiento final hubo un tráiler de revelación, tres tráilers para cada personaje jugable (Michael, Franklin y Trevor) y un tráiler oficial de juego. GTA 4 fue igualmente escaso, con los básicamente llamados Grand Theft Auto 4 tráiler 1, tráiler 2, tráiler 3 y tráiler 4 entre su anuncio en el E3 de 2006 y la fecha de lanzamiento en 2008. Más recientemente, Red Dead Redemption 2 consiguió seis tráilers en los dos años que tardó en salir: tres tráilers «oficiales», un tráiler de jugabilidad de dos partes y un tráiler de lanzamiento final.

Lucía pregunta al hombre si tienen confianza en el tráiler de GTA 6

(Crédito de la imagen: Rockstar Games)

Basándonos en el calendario de muchos de ellos, cabe esperar que veamos muy poco en el próximo año o así (intencionadamente, al menos). Si Rockstar se ciñe a su patrón habitual, es probable que veamos un tráiler más el año que viene, posiblemente algún tipo de perfil de personaje o un vistazo al escenario de Leonida, pero para cualquier cosa parecida a la jugabilidad siempre se ha dejado caer históricamente unos dos o tres meses antes del lanzamiento. Ese fue el caso, al menos, tanto de GTA 5 como de Red Dead Redemption 2, mientras que GTA 4 fue tan temprano en la vida de Internet que los «tráileres de jugabilidad» aún no eran una cosa y se limitó a publicar esos cuatro tráileres más o menos equidistantes entre el anuncio y el lanzamiento.

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La clave está en que la cobertura sólo se intensifica realmente en los últimos meses antes del lanzamiento, una vez que éste está firmemente fijado. Tanto GTA 4 como GTA 5, por ejemplo, dieron a los medios acceso práctico no muy lejos del lanzamiento final: los avances prácticos de GTA 4 tuvieron lugar tres meses antes de que saliera el juego, mientras que GTA 5 dio a la prensa un avance apenas tres semanas antes de que saliera a la venta (lo más probable es que fuera un avance embargado del acceso a la crítica). Aunque para eso, Game Informer sí tuvo un vistazo exclusivo ocho meses antes.

En definitiva, aunque el hype es alto, este primer tráiler bien puede ser todo lo que obtenga para alimentarse por el momento. Por supuesto, muchas cosas han cambiado desde que salió GTA 5 hace 10 años, por lo que el patrón que Rockstar ha seguido en el pasado podría no repetirse esta vez. Luego está el precedente de las filtraciones, que en realidad tiene el potencial de reducir las posibilidades de que veamos algo – con dos filtraciones de alto perfil ya es posible que el deseo de la gente de ver más en realidad les consiga menos, ya que el estudio mantiene sus cartas más cerca del pecho para protegerse. Pase lo que pase, va a ser una larga espera…

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.