Declarado parece un skyrim muy tonto, y estoy aquí para eso

Adowed se ha comparado con los Scrolls de ancianos desde sus primeros momentos en el ojo público. Como un juego de rol de fantasía con muchas formas diferentes de jugar, todas establecidas dentro de un mundo ya establecido, era casi imposible que este próximo juego de obsidiana no se compararía directamente con el esfuerzo de Bethesda en 2011. Pero desde su trailer en el escaparate de los juegos de Xbox, parece que Adowed tiene una cosa que Skyrim no hizo: un sentido del humor.

No me malinterpreten. Skyrim tenía el potencial de ser muy, muy tonto. Pero la mayor parte del tiempo se sentía como si, al menos un poco, se riera en bethesda en lugar de con él. Una pequeña bofetada e ironía dramática hicieron todo lo posible para expresar la idea de que Skyrim estaba feliz de tratar de hacerte reír, pero esa idea fue eclipsada; Física falla, historias emergentes, memes comunitarios y una escena de modificación caótica combinada para asegurarse de que incluso los momentos más serios del juego no se sintieran así por mucho tiempo.

En comparación, Adowed está poniendo sus bromas al frente y al centro. Según mi cuenta, tardó menos de 20 segundos antes de que su trailer de juego comenzara a agrietarse. Claramente, el enfoque principal estaba en la exposición y la explicación, pero Obsidian se aseguró de meter en un montón de deliciosos momentos de humor; La imagen de nuestro héroe tirando de un par de pistolas de duelo mágicos ornamentados en algunos Ogre Rampaging se rió en particular.

Declarado, yo hearties

Realmente no debería sorprenderme por eso. Obsidian’s The Outer Worlds tenía su lengua alojada tan firmemente en su mejilla que casi ganó una segunda boca, y no es como si las consecuencias: New Vegas fueran particularmente serias. No recuerdo pilares de la eternidad, la serie CRPG que dio vida (y comparte un mundo con) declarado, siendo tan alegre, pero ciertamente hay un pedigrí de comedia en el estudio.

Sin embargo, lo que realmente me capturó sobre Adowed fue el bombardeo. Una década de Skyrim, esperarías que el arte y la animación sean capaces de un poco más de lo que Bethesda podría manejar en 2011, pero Adowed también es más colorido, más explosivo. Nuestro héroe teje hechizos que parecen, francamente, bordear al borde de ridículo, arrojando movimientos y rituales que no se verían fuera de lugar en una película de Doctor Strange para enviar hordas de esqueletos de dibujos animados volando. Los enemigos se rompen en hielo, tienen la cabeza con la cabeza mientras están enraizados al lugar, o son arrojados al aire al girar agujeros negros. Un enemigo cae a dos golpes de una enorme espada en llamas. Otro está acusado de una gran fiesta de escudo. Todavía no puedo superar esas pistolas de fantasía.

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Hay una increíble sensación de peso de la película B para todo lo que vi sobre Adowed que lo convierte de un homenaje agradable a Skyrim a una revisión cómica completa de todo el género RPG. Donde los Scrolls mayores claramente quieren evocar la sensación de epopeyas en expansión como Lord of the Rings y Game of Thrones, hay una sensación de la película B de fantasía a la evaluación; de algo un poco más audaz, Brasher y preparado para tomarse un poco menos en serio. ¿Siempre habrá un lugar para Skyrim en mi corazón, pero un juego que evoca esa sensación y al mismo tiempo que me deja soltarme? Inscríbeme.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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