Dejé que las tiradas de dados de la vida real decidieran mi destino en Baldur’s Gate 3, y ahora me voy (de vuelta) al infierno

No hay nada más peligroso que una idea brillante, ¿verdad? Inspirada por la (divertidísima) tirada de Dark Urge de la narradora de Baldur’s Gate 3 Amelia Tyler -en la que tira un d20 real para determinar hasta qué punto llega su «D’urge»-, se me ocurrió una idea absolutamente asombrosa: tirar un dado real para decidirlo todo. ¿No sería increíble? ¿No vería tantas cosas que nunca elegiría yo misma? ¿Qué podría salir mal? Con sueños de aventura, una pizca de Magia Salvaje para darle sabor y algunas «reglas» a medias a las que no había prestado suficiente atención, mi nuevo hechicero se aventuró.

Nada pudo detenerme al principio. Mareada por las tiradas que me habían hecho explotar renacuajos mordisqueadores de neuronas, matar a suplicantes bebés-cerebro rosas (R.I.P. Nosotros) y sobrevivir a la fulminante mirada de Lae’zel, salté hacia la vaina de Shadowheart como un orgulloso cachorro recién entrenado para ir al baño. «¡Tú! ¡Sácame de esta maldita cosa!», suplicaba desde su lata de sardinas eldritch. Borracho de arrogancia, golpeé mi dado contra su bandeja y… Shar perdóname; saqué un dos. «No hay tiempo: tengo que salir de aquí», decretó que dijera. Dioses, no, no quería ver esto; convertirme en esto. Solté esa horrible frase, traté de olvidar su «si me dejas, estoy muerta – por favor», y la enarbolé hasta el timón para derribar toda la carnosa fragata. Podría estar bien, me tranquilicé. Sólo un contratiempo.

Dados, dados, nena

Puerta de Baldur 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)NASTIES EXTRA

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Llego tarde a la fiesta de Baldur’s Gate 3, así que he decidido arruinarla siendo un auténtico cabrón con todos los que me encuentre.

Pero Shadowheart no estaba entre sus tripas en la playa. Diablos, ¿ya me había cargado un Origen? ¿El importante, cuyo artefacto me impediría que me crecieran tentáculos? Uf, no: estaba martilleando una puerta cercana. Ahora tenía un plan: reunir a mi grupo. Tan simple, pero tan crucial -¿qué tan difícil podía ser? ¿Cuántas minas de diálogo había, en realidad? Me acerqué, con mi valiente actitud de poder hacerlo sólo un poco mellada.

Aparecieron cinco opciones, todas menos una, con ánimo de reparar el daño: podía ofrecer una mano, una ganzúa, algún consejo o incluso mi magia con sabor salvaje. ¿Adivina cuál tiré? «Lo que estás montando es un jaleo», le ladré. Tengo que admitir que juzgué un poco a Shadowheart, ya que después de eso siguió intentando conseguir una invitación para mi fiesta de una sola marioneta. No importa, de todos modos prefería arriesgarme sin ella, me ordenó un nuevo rollo. Se marchó furiosa mientras yo me tapaba los ojos horrorizada. Esto no puede estar ocurriendo, necesito amigos, ya, y las deidades de pacotilla ya han ahuyentado a mi mejor oportunidad.

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Pronto encontré el camino hacia el brazo de Gale, que se agitaba desde su abismo. «¿Una mano? ¿Alguien?» Oh, su vocecita ingenua. Me preparé, mirando fijamente el cubo vengativo a mi lado. No estaba haciendo el Dark Urge – estaría bien; él estaría bien. ¿Verdad?

Saqué un dos, lo que no era un comienzo prometedor. Como se me había ordenado, le di una bofetada en la mano, preguntándome en voz alta a qué había llegado mi vida que estaba poniendo en peligro a este lamentable tipo. A continuación vino un chequeo de fuerza, pero yo era un hechicero escurridizo, así que falló, por supuesto. Luego otro: ¡el juego exigía un maldito 12! Conseguí un cuatro. Con los dados kármicos desactivados y sin inspiración para una nueva tirada, miré entre mis dedos, angustiado al ver cómo Gale -y todo lo que podría haber sido- se me escapaba. «Pereceré aquí dentro. Pereceré…», gimoteaba. No mentiré, necesitaba un momento después de aquello.

Rodar con los golpes

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

«Esto no podía estar pasando, todavía estaba *solo*».

Esto no podía estar pasando, aún estaba en solitario. «¡Eh! ¡Necesito ayuda!» Astarion llamó cerca. Me acerqué, temiendo por él, antes de lanzar un uno: una oferta de ayuda. Ahora con cuidado, pensé, mientras avanzaba de puntillas. Pero entonces ese podrido pastoso me inmovilizó contra el suelo, con su cuchillo en mi cuello; parecía justo que mis dados me hicieran intentar (y fallar) tanto retorcerle el brazo como darle un cabezazo. No me puedo creer que aceptara acompañarme en mi tirada de dados después de eso. Tío. Pero también, por favor, dioses, no me dejéis. Me quedé mirando el cubo pequeñito posado en mi escritorio. Había asesinado a un mago en apuros tratando de arrancarlo de una espiral de perdición literal, ¿pero había reclutado a un petimetre de colmillos afilados que me había amenazado con espachurrarme? ¿Y ahora qué, pequeño bastardo?

Tras una cruenta batalla de goblins -tener sólo un pícaro cuerpo a cuerpo y un hechicero con afición a polimorfarse en ovejas te hace eso-, el optimismo que me quedaba se disolvió en una sustancia viscosa. Mandé al pobre Zevlor a tomar por culo, rechacé por tercera vez a un Corazón de Sombra (francamente, muy necesitado) y desmoralicé a conciencia a unos niños, todo ello con la tirada de mis dados. De nada, FaerÛn. Al menos Wyll accedió, a regañadientes, a unirse a nosotros. Qué nena.

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Tres no hace una fiesta, sin embargo, y yo estaba bajo en opciones. Yo iría por Karlach – ella podría estar en la parte superior de la lista de Wyll smite, pero ¿qué es un caos-magnet revoltoso que hacer? Dada mi racha, necesitaba equiparme para mi viaje en su busca, así que me dirigí a Dammon para saquearle el bolsillo; me sentí como una mierda, pero no fue ni mucho menos lo peor que había hecho ese día. Unas pociones por aquí, una ballesta por allá, ¿qué más daba? Pero los dados no lo permitieron: mi viaje se detuvo al tirar demasiado bajo y quedar atrapado. Una gran tirada, ahora, para escabullirme: ¡vamos, dioses, ayuden a salir a una muchacha! Bueno, por supuesto que no lo hicieron: lo siguiente que supe es que estaba mirando a través de los barrotes de la celda.

Qué final más ignominioso para mi gran experimento: golpeada por robar en una tienda. Mientras observaba a la mocosa goblin Sazza gritando en una jaula cercana, me pregunté cómo había llegado allí. Quizá también pondría su destino en manos de un cubo de plástico de mala muerte.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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