Después de 400 horas en Baldur’s Gate 3, tomé una gran decisión que me llevó a una batalla al estilo de El Señor de los Anillos

En Baldur’s Gate 3, un bugbear hace señas a una horda de goblins hacia la puerta de la Arboleda Esmeralda. Tras él, un gran ogro se cierne y dos arañas gigantes se escabullen por un sendero para unirse a la refriega. Después de que la drow Minthara salga a la cornisa para presidir la batalla que se avecina, se oye un coro de estruendos metálicos mientras los goblins agitan sus toscas armas en el aire. Entonces toda la atención se vuelve hacia Zevlor. Como líder de los tieflings que ahora se ven obligados a defenderse, Zevlor comienza a pronunciar un discurso de reunión. «Sé que todos tenéis miedo… pero también sé que lleváis toda la vida luchando», grita mientras empieza a sonar una música inspiradora.

De repente, me siento como en una escena sacada directamente de El Señor de los Anillos: Las Dos Torres, pero en lugar de un ejército de orcos hay goblins, y en lugar del rey Theoden dirigiéndose a su pueblo en el Abismo de Helms, es Zevlor ante una multitud de tieflings. Con casi 400 horas a mis espaldas y múltiples carreras en Baldur’s Gate 3 hasta el momento, no puedo creer que haya tardado tanto en presenciar esto. Quién me iba a decir que una desviación de mi método probado y verdadero para limpiar el campamento goblin me pondría en medio de una batalla al estilo de El Señor de los Anillos con mucho en juego. Sería épico si no fuera porque no puedo quitarme de encima el sentimiento de culpa de que esto esté ocurriendo.

Doble traición

Puerta de Baldur 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Después de haber empezado unas seis partidas diferentes desde que me hice con el juego de rol de Larian este año, decidí que ya era hora de que hiciera las cosas de forma un poco diferente durante una misión en particular. Verá, a la hora de deshacerme de los líderes goblin del campamento en el primer acto, siempre había hecho exactamente eso. Casi se había convertido en una rutina para mí atacar a los tres líderes bajo el pretexto de ser un ávido seguidor de El Absoluto.

Después de todo, había aprendido de uno de los mayores errores que había cometido en mi primera carrera, y mi mayor prioridad era siempre garantizar que los tieflings estuvieran a salvo. Por eso, cada vez que llegaba el momento de hablar con Minthara, siempre acababa de la misma manera: me enfrentaba a la drow Nightwarden allí mismo en lugar de ayudarla a localizar la arboleda. Con todos los líderes derrotados y el campamento despejado, regresaba entonces para una noche de jolgorio para celebrar que todos habían salido ilesos.

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Salvador

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El trofeo más desafiante de Baldur’s Gate 3 es también el más gratificante moralmente

Siempre he estado satisfecho de que este fuera el mejor resultado, pero un día, durante otra partida posterior como Brujo, tuve una idea. Fue como si se me encendiera una bombilla en la cabeza y no pudiera quitarme de encima la pregunta que se había formado de repente en mi mente. Ahora bien, siempre he sabido que Minthara es una posible compañera si se toma una ruta determinada, pero después de oír hablar de los sacrificios que hay que hacer cuando se trata de los tieflings, aún no me he atrevido a comprometerme con ella.

Sin embargo, ¿y si hubiera una forma de ponerla de mi lado, al menos temporalmente? Por muy aprensivo que me hiciera, ¿qué pasaría si le dijera dónde está la arboleda y luego me volviera contra ella? ¿Sería eso siquiera una opción? ¿Podría seguir haciendo lo correcto para los tieflings si seguía este camino? A juzgar por la cantidad de opciones que ofrece Baldur’s Gate 3, estaba bastante seguro de que podría, y sólo tenía que probarlo y ver qué pasaba.

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ahora decidido a traicionar a los tieflings para luego traicionar a Minthara como si estuviera en una especie de episodio fantástico de 24, todo lo que tenía que hacer era ponerlo en marcha. Elegir la opción de diálogo para revelar la ubicación de la arboleda me pareció tan erróneo, y la reacción que suscitó en Karlach me hizo cuestionar inmediatamente mi decisión durante una fracción de segundo. Por suerte, una respuesta que pude darle a mi fogosa compañera me convenció más que nunca de que podía jugar a mi manera, ofreciéndole la seguridad de que tenía un plan para ayudar a los tieflings, porque lo tenía. En aquel momento, también pensé que si todo esto salía horriblemente mal, no sería nada que un guardado más antiguo no pudiera arreglar.

Después de revelar la ubicación de la arboleda a Minthara y advertir a Halsin del inminente ataque, sólo me quedaba un largo descanso y despertarme para afrontar las consecuencias… e intentar poner en marcha mi plan. Cuando Minthara me ordenó que eliminara a Zevlor y abriera la puerta, me di cuenta de que podía llevar a buen puerto el camino que me había propuesto. La rechacé directamente, y una batalla al estilo de El Señor de los Anillos que me enfrentó a sus fuerzas fue mi recompensa.

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Aun así, cuando un tiefling con el que había hablado previamente murió en el segundo turno de la batalla en las garras de una araña, la culpa me invadió. Esto no tenía por qué ocurrir -lo sabía demasiado bien de pasadas contiendas-. Esto era totalmente evitable, lo que me hizo sentir el peso de cada muerte. Incluso si seguía defendiendo la arboleda, el aguijón de la pérdida no se calmaba del todo por la fría batalla que nunca antes había experimentado. Pero si no hubiera probado un nuevo camino, me habría perdido por completo una de las escenas más épicas previas a un combate. A veces merece la pena aventurarse por un camino más difícil, pero si quiero salvar a todos los tieflings, quizá en el futuro me ciña al método que conozco.

La angustia de Karlach en Baldur’s Gate 3 hablaba directamente de mi propio aislamiento, y me pilló totalmente desprevenida.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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