Después de ver el combate digno de Shadow of the Colossus y la misión secundaria de los elfos en Dragon’s Dogma 2, el nuevo RPG de Capcom me ha convencido.

La presentación de Dragon’s Dogma 2 2023 dio el pistoletazo de salida con un tráiler de la fecha de lanzamiento para recordar. El tráiler, que ofrecía una impresionante visión general del próximo RPG de acción de Capcom, nos introducía de lleno en su mundo de fantasía, con un vistazo a la historia y al combate que viviremos como los Arisen. Pero por si eso no fuera suficiente, pudimos ver entrar en escena a un nuevo monstruo en forma de un corpulento gigante de bronce conocido como Talos, parecido a la bestia mitológica ordenada por el mismísimo Zeus. La criatura creada por el hombre se eleva absolutamente sobre el entorno, atravesando sólidas paredes de roca como si nada. Vemos de primera mano cómo su propio cuerpo se convertirá en una plataforma a la que agarrarnos para intentar golpear diversos puntos débiles. Todo el espectáculo me transmite inmediatamente vibraciones de Shadow of the Colossus y, antes de darme cuenta, me sorprendo a mí mismo pensando una cosa: me apunto.

Y déjenme decirles que eso no es lo que esperaba en absoluto al adentrarme en este espectáculo como alguien que no está familiarizado con el primer juego. Aunque siempre me ha intrigado un poco el concepto de Dragon’s Dogma, es una aventura que me ha pasado desapercibida. Y con tantos otros RPG para ocupar mi tiempo, nunca llegué a echarle un vistazo hace más de una década. Pero después de esta muestra de la continuación, quiero corregir eso.. Después de todo, no ha sido sólo la gigantesca batalla lo que me ha convencido. Con la presentación de una misión secundaria, vocaciones y mucho más, salí del escaparate pensando que Dragon’s Dogma 2 es un RPG que llegará en 2024 y al que tengo que estar absolutamente atento.

Mundo de fantasía

Dragon's Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

El mundo de fantasía de la continuación parece que tendrá mucha intriga, ya que en él habitan el reino humano de Vermund y la nación bestial de Battahl. Con divisiones entre las naciones, se dice que todos tienen diferentes sistemas de creencias, motivaciones, costumbres y culturas en las que nos veremos metidos de lleno. Nada hace que un mundo se sienta tan rico y vivo como sus habitantes, y con el mismo enemigo común en El Dragón que te roba el corazón que los Arisen, ya estoy deseando ver cómo tendremos que navegar por los diferentes valores de los dos reinos en nuestro viaje.

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Profundidad de Helms

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

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Tener compañeros o miembros del grupo que te ayuden en el camino siempre ha sido uno de los mayores atractivos para mí cuando se trata de juegos de rol, y había una parte del escaparate de Dragon’s Dogma 2 que realmente hablaba mi idioma. Capcom nos mostró un ejemplo de misión secundaria, en la que se tiene la oportunidad de «profundizar en las relaciones con los habitantes del mundo». Los Arisen se proponen ayudar a los hermanos acudiendo en ayuda de un joven elfo llamado Glyndwr. Se aventuran hasta un asentamiento élfico conocido como el Abor Sagrado, donde se comunican en su propia lengua élfica. Aunque no podemos entenderlo, Glyndwr es capaz de traducirlo para nosotros, lo cual es un toque estupendo que promete sumergirnos de verdad en el lugar.

Como ya se ha explicado, el idioma élfico es una de las especializaciones que los miembros de la party -que se conocen como peones devotos de los Arisen- pueden tener en Dragon’s Dogma 2. Siempre me encanta cuando tienen ciertas habilidades que realmente pueden ayudarte en determinados escenarios, y tener un sentido de compañerismo siempre hace que el mundo cobre vida de verdad para mí cuando se trata de escenarios de fantasía.

Dragon's Dogma 2

(Crédito de la imagen: Capcom)

Además, incluso pudimos echar un vistazo al creador de personajes, donde podremos crear nuestro propio Arisen y el peón principal que nos acompañará. Se dice que hace uso de «tecnología de fotogrametría» para crear «personajes fotorrealistas», por lo que parece que se ha prestado mucha atención a los detalles, y ya me veo pasando demasiado tiempo trasteando con las opciones para dar vida a mis personajes.

Hay muchos conceptos interesantes e ingredientes de RPG que realmente me han llamado la atención. Con diferentes vocaciones, armas y enfoques en el combate, todo lo que vi en el escaparate sólo sirvió para convencerme aún más de que éste es un próximo RPG que necesito tener firmemente en mi lista de deseos en el nuevo año. Y eso es algo cuando 2023 ha sido tan fantástico para los aficionados a los juegos de rol: no hay más que ver la cantidad de horas que he pasado volcándome sólo en Baldur’s Gate 3. Quizá ahora le dé por fin una oportunidad a Dragon’s Dogma, mientras espero con impaciencia el lanzamiento de su continuación.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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