Destiny 2 es una resiliencia nerfing, pero sigue siendo la mejor estadística del juego

Como parte de la actualización masiva del mod en Destiny 2 Lightfall, Bungie finalmente nerf la famosa estadística de resiliencia del juego, pero los desarrolladores aún tendrán que sacar a Max Resilience Builds de mis frías y muertas.

Como el líder de diseño, Rodney Thompson, le dijo a PC Gamer (se abre en la nueva pestaña), la reducción de daños que proporciona la resiliencia se está atenuando de un límite del 40% al 30%. Además, la curva para invertir en la estadística se está ajustando para que los niveles más bajos proporcionen más impulso y no se siente tan obligado a llegar a la resistencia casi Max antes de comenzar a sentirlo.

La resiliencia fue pulida hace unas temporadas, y instantáneamente se convirtió en la mejor estadística del juego después de languidecer en el contenedor de basura de Buildcrafting durante algún tiempo (una guarida ahora ocupada por el intelecto). ¡Resulta que recibir un 40% menos de daño de todas las fuentes es bastante bueno! ¿Sabes qué más es bastante bueno? Tomando 30% menos daño de todas las fuentes.

Incluso después de este nerf, no hay duda en mi mente de que la resiliencia seguirá siendo la estadística más valiosa en Destiny 2 debido a cuán clara y enormemente afecta su supervivencia. También es totalmente neutral; Cada construcción quiere morir menos. Y en este punto, jugar sin Max Resilience se siente como correr desnudo. Me sorprende honestamente que la estadística solo fuera nerfed por un 10%; Creo que Bungie podría llevarlo al 20% y aún así sería premium. Todavía sería mucho mejor que la movilidad, eso es seguro.

En caso de que te lo hayas perdido, la semana pasada fue un momento increíble para Destiny 2 News .

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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