El aniversario de Halo 2 parece cortar la escena Locke y Arbiter que establece Halo 5

"Halo (Crédito de la imagen: 343)

El aniversario de Halo 2 ha eliminado una escena con Spartan Locke y el árbitro de la campaña principal del juego.

Como el Halo Subreddit de Halo Subreddit ayer, la edición de aniversario de Halo 2 remasterizada ha eliminado por completo una escena introductoria con Spartan Locke y el árbitro. Ahora, cuando juegas a través de la secuela a través de una copia independiente o como parte de la colección Master Chief, la escena ya no aparecerá.

Sin embargo, sigue siendo parte del juego, aunque en un papel drásticamente reducido. La escena con ambos personajes todavía se puede reproducir a través del espectador de películas en la colección Master Chief, por lo que aún puede regresar y ver la escena que habría jugado al comienzo del aniversario de Halo 2.

Es un movimiento extraño de 343, para cortar una secuencia completa desde el comienzo del juego. Si no está familiarizado con el asunto, el remaster de aniversario de Halo 2 agregó en la escena con Locke y el árbitro para establecer los eventos de Halo 5: Guardians, en el que Locke presentaba como uno de los dos protagonistas jugables. El personaje fue completamente eliminado de la continuidad de Halo, nunca se mencionó en la campaña de Halo Infinite.

Mucho en la sección de comentarios de la publicación Subreddit comenta sobre el poco sentido que tenía la escena en ese momento. Teniendo todo en cuenta, es un no secuiturador completo de una escena de introducción para el aniversario de Halo 2, con un personaje espartano de Locke que ni siquiera aparece para los próximos tres juegos principales. Además de establecer, Locke está trabajando con el árbitro para llegar a un Jefe Maestro Rogue en el momento de Halo 5: Guardianes, la escena tiene poco otro propósito, lo que podría ser una razón de por qué ahora se ha eliminado.

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"Hirun Hirun Cryer

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Hirun Cryer es un reportero y escritor independiente con GamesRadar+ con sede en el Reino Unido. Después de obtener un título en historia estadounidense especializada en periodismo, cine, literatura e historia, entró en el mundo de la escritura de juegos, con un enfoque en tiradores, juegos independientes y RPGS, y desde entonces ha recibido el premio MCV 30 Sub 30 para 2021. En su tiempo libre, él trabaja independientemente con otros puntos de venta de la industria, practica japoneses y disfruta de manga y anime contemporáneos.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.