El asombroso creador de mapas de D&D es como los Sims para Dungeon Masters

Dungeon Alchemist es como hacer trampas cuando se trata de D&D.

Con este software de creación de mapas, todo lo que tiene que hacer es… bueno, arrastrar y hacer clic. Eso es todo. No hay que rastrear Internet en busca de diseños que más o menos encajen. No necesita desembolsar dinero para comprar kits de D&D de plástico, ni improvisar una solución DIY. En lugar de eso, sólo tiene que pulsar ‘ya’. Y ahí está: una mazmorra llena de botín y secretos.

No estoy del todo convencido de que no sea brujería. Sin embargo, me han informado fehacientemente de que Dungeon Alchemist funciona con una IA que calcula dónde deben ir los activos que ha creado el desarrollador. Sí, usted mismo puede colocarlo todo, desde las paredes hasta las sillas. Pero si está cortando por lo sano antes de una sesión o tiene que crear un mapa de batalla sobre la marcha, esto hará el trabajo en cuestión de segundos.

¿Sinceramente? Este tipo de tecnología podría cambiarlo todo para los Dungeon Masters con poco tiempo de todas partes.

Recortando esquinas

Un alquimista camina por su brumoso laboratorio, viales en mano

(Crédito de la imagen: Dungeon Alchemist)

Hacer mapas o losetas de mazmorra para D&D -o cualquiera de los mejores juegos de rol de mesa, en realidad- es difícil. A menos que opte por kits ya preparados y mapas de campaña preexistentes, el proceso puede ser un verdadero engorro. Es divertido, por supuesto. Pero cuando se dispone de poco tiempo, no siempre es lo que se necesita.

Dungeon Alchemy promete permitirle recortar esos gastos.

Este software (que está disponible a través de Steam) fue desarrollado por Briganti para agilizar el proceso de creación de mapas de batalla para D&D y otros TTRPG. Aunque en un principio estaba pensado para diseños de arriba abajo que pudieran utilizarse en tableros virtuales, las cosas no tardaron en ir a más; en poco tiempo, ofrecía la posibilidad de colocar miniaturas (tomadas de la tienda de miniaturas de bricolaje Hero Forge) en un entorno totalmente tridimensional y mirar a su alrededor en primera persona. En términos de inmersión, sólo es superado por Mirrorscape (que utiliza la RA para crear lo que podría ser el mejor tablero virtual hasta la fecha).

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Información esencial

Un castillo en un bosque nevado en Dungeon Alchemist

(Crédito de la imagen: Dungeon Alchemist)

Precio: 44,99 $ / 31,99 £.
Plataformas: Steam
Especificaciones mínimas: Intel i5-650 / AMD Phenom II X4 973, Geforce GTS 450 / Radeon HD 5770, 8 GB de RAM, 2 GB de espacio disponible

Admito que era escéptico. Llevo años corriendo aventuras de D&D (ya sea de libros de Dragones y Mazmorras o de campañas que he escrito yo mismo), y creo que he probado casi todos los métodos de creación de mapas que existen. Los he dibujado. He utilizado suscripciones de Patreon para obtener piezas individuales que puedo combinar en Photoshop. He tallado espuma en losetas modulares para mazmorras que se mantienen unidas mediante imanes. He probado el papercraft. Y aunque Dungeon Alchemist sonaba prometedor, ¿cómo podría igualar el detalle de algo que has hecho a mano en el transcurso de una semana?

Con bastante facilidad, al parecer. El software puebla escritorios, mazmorras y cocinas con greebles colocados con arte que dan vida al conjunto. Hace que mis esfuerzos caseros parezcan una auténtica porquería.

Fan-fiction

Un bardo y un guerrero explorando una antigua ruina en un desierto

(Crédito de la imagen: Dungeon Alchemist)

Es más, es un poco como Los Sims; puede pasarse horas creando manualmente tabernas, castillos, bosques, ruinas y cualquier otra cosa que se le ocurra poco a poco. A continuación, puede imprimirlo (con su propia impresora o colocándolo en un tapete con reverso de goma a través de Kraken Wargames), transferirlo a un tablero virtual como Roll20 o utilizarlo tal cual importando sus miniaturas personalizadas de Hero Forge para realizar un «recorrido» en primera persona. Esto último en particular es salvaje; puede utilizar su creación como ayuda visual cuando describa lo que su grupo presencia.

Dado que otros jugadores pueden subir sus propios mapas al Taller de Steam de Dungeon Alchemist (y los activos que los poblarán), las opciones empiezan a ser abrumadoras. El nivel de creatividad desplegado es absurdo, y recuerda a las construcciones de la comunidad para Minecraft. Deje a los aficionados a su aire durante cinco minutos y harán algo que usted ni siquiera podría soñar. Y lo mejor es que eso sólo mejorará con el tiempo.

El nivel de creatividad exhibido es absurdo

Hay que decir que Dungeon Alchemist no es perfecto. Obviamente, su biblioteca de recursos tiene un límite y no puede hacerlo todo. Vaya más allá de los elementos básicos estándar de la fantasía, como las mazmorras o los yacimientos, y puede que le cueste encontrar lo que necesita. Tampoco pretendo decir que deba sustituir a las mazmorras-azulejos o a los mapas dibujados a mano sobre papel cuadriculado. Pero si el tiempo y la energía son cosas de las que anda escaso, esto le vendrá como anillo al dedo.

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Para una alternativa, eche un vistazo a Fablecraft: toma el estilo D&D de tablero virtual y lo hace mucho mejor. Como recomendaciones de lo que debería jugar a continuación, no deje de consultar los mejores juegos de mesa o los mejores juegos de cartas.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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