El caso del ídolo dorado es el mejor sucesor de Obra Dinn hasta ahora

Desde el regreso de Obra Dinn en 2018, algo se ha roto en mí. Ese juego es sorprendente, uno de mis favoritos de todos los tiempos, pero también es completamente irrendible, como lo son la mayoría de los juegos de detective y rompecabezas. He estado tratando de recuperar esa magia desde entonces, pero el estado de los juegos de detectives en su conjunto generalmente es bastante pobre, o son insultantemente fáciles, proporcionando rompecabezas de caja de cereales que en realidad no se sienten como el trabajo de detectives, o ellos DE -Mhasise la deducción real y conviértala en un truco poco frecuente. Encontrar un buen sucesor no ha sido fácil … pero ahora tengo esperanza nuevamente, debido al rayo en una botella que es el caso del ídolo dorado.

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(Crédito de la imagen: PlayStack) Indie Spotlight

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(Crédito de la imagen: Magic Design Studios)

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El caso del ídolo dorado cayó a fines del año pasado en Steam y Gog, y rápidamente atrapó a la tracción, con jugadores reconociendo la clara pasión e inteligencia que entró en él. Es un juego corto y sólido para resolver doce asesinatos diferentes, aunque la dificultad diabólica de los casos posteriores significa cuánto tiempo lleva realmente variará dependiendo de su propia intuición.

Estaba bastante contento de descubrir que estos no son casos dispares y no relacionados, pero de hecho una serie de secuencias de una trama más amplia que nosotros mismos reconstruimos mientras hacemos deducciones. Ubicado en el siglo XIX y centrado en los movimientos del ídolo titular, este artefacto místico es desenterrado por un par de nobles británicos traicioneros y las cosas comienzan a salir mal. Lucha por la herencia, matones contratados, robos nocturnos, maestros de carreteras, sociedades secretas, conspiraciones en los niveles más altos de gobierno: el ídolo pasa a través de muchas manos, pero aprecio que hay una trama muy clara en juego, y que estableció personajes y sospechosos continuamente Vuelve a través de múltiples casos, en lugar de ser sospechosos uno y hecho.

Además, hay una verdadera sensación de escalada, ya que pasamos de manslaugas accidentales a masacres orquestadas en el transcurso del juego. Comienzan con dos idiotas que se empujan sobre un juguete que no quieren compartir, y por el final que está elegiendo a través de Gory Saughters ordenados por los mayores poderes de la tierra, aunque los principios siguen siendo muy similares.

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Esos principios son veinte minutos de dolores de cabeza, seguidos de una revelación repentina y electrizante. La influencia de Obra Dinn está clara por la mecánica real de la investigación: se le muestra un marco congelado de los acontecimientos, un cuadro estático de asesinato que está en progreso o simplemente aprobado, y se le da un deambulador gratuito para estudiarlo Su ocio, rifle a través de los bolsillos de las personas inmóviles para ver lo que encuentra y complete la prueba de comprensión que lo acompaña colocando palabras clave en las manchas vacías, como el conjunto más mórbido de las AD-libras imaginables. «en la noche de en blanco , Lord en blanco entró en Lady en blanco con señor en blanco con un secreto en blanco en en blanco , y procedió a en blanco en el en blanco con un serratado en blanco . «

«Si bien normalmente no aconsejaría a alguien que compita con Obra Dinn de la misma manera, no aconsejaría a un amigo que comience a tomar un boxeador de peso pesado, Golden Idol es muy, muy bueno».

Y aunque comienza lo suficientemente simple, al final es casi un pequeño también abrumador, con docenas de personajes en múltiples facciones y diferentes agendas en una variedad de ubicaciones. Supongo que rompen el bolígrafo y el papel, pero una sutil diferencia entre este y Obra Dinn es que las motivaciones del personaje son mucho más significativas aquí. En lugar de que los personajes que sean escogidos por un plato de mariscos sin sentido no pudimos esperar empatizar, en Golden Idol, nuestra única esperanza es tratar de pensar en por qué alguien podría querer a la víctima muerta, y quién está de pie. para beneficiarse, y es solo reformulando las situaciones de esa manera que tiene la esperanza de encontrar ese primer bocado de pan de granero sembrado que marca el comienzo del sendero de pan de pan.

También me gusta el estilo de arte, aunque dudo en llamarlo atractivo. Está distorsionado y un poco horrible, con caras caricaturizadas estiradas en expresiones exageradas. Nadie parece astuto, se ven caricaturesamente comadreos. Nadie se ve un poco arrogante, no si puede parecerse al Toff más esnob imaginable. Todo el asunto aterriza en algún lugar entre los dibujos animados políticos arcaicos, la ilustración de novela del siglo XIX y el juego de aventuras de Lucasarts de los años noventa Pixel Art, con una gran dosis de mescalina disparada a toda la mezcla para marcar la energía visual hasta el once.

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(Crédito de la imagen: PlayStack)

Me preocupa que las comparaciones constantes con Obra Dinn son un poco injustas, pero por lo que vale, creo que el caso del ídolo dorado invita a la comparación, siendo una pieza de período de 1800 retrovisual independiente Historia de misterio de asesinato con un espeluznante elemento sobrenatural en el que examinas escenas del crimen con el tiempo en progreso para completar un formulario y desempaquetar la historia más grande en el camino.

Pero aquí está la cosa: aunque normalmente no aconsejaría a alguien que compita con Obra Dinn de la misma manera que no aconsejaría a un amigo que comience a tomar un boxeador de peso pesado, Golden Idol es muy, muy > Bien, y se siente más cerca de la inspiración y el homenaje que la copia de memoria, sin sentido. El hecho de que el propio Lucas Pope sea citado de manera prominente en la página de la tienda deja en claro que este es un juego abierto y consciente de su linaje, y si Golden Idol marca el comienzo de una nueva tendencia de juegos de investigación sólidos después del liderazgo de Obra Dinn … bueno , no es malo, diga I.

El caso del Idol Golden (se abre en la nueva pestaña) ya está disponible en PC. Realice un seguimiento de más lanzamientos en el horizonte con nuestro resumen de próximos juegos independientes .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.