El Conde Louis de Metaphor ReFantazio da por fin a Atlus un villano del nivel de Sephiroth

¡Oh, no! ¡El Rey del Reino Unido de Euchronia ha muerto! A pesar de blandir una poderosa magia real, todo lo que necesitó fue un cuchillo mientras dormía. ¿Quién podría haber hecho el acto cobarde? Metáfora: ReFantazio no está interesado en mantener el misterio. Se trata del conde Louis Guiabern, un carismático, consumado y venerado oficial del ejército con una larga cabellera rubia. El acto de Louis es tan importante que se produce en una escena de anime antes incluso de llegar a la pantalla de título.

Aunque se trata de un asesinato en la sombra, es esencialmente un secreto a voces cuando comienza la trama de Metaphor: ReFantazio. El Conde Louis es una amenaza siempre presente, y aunque no oculta sus siniestros motivos, está tan por encima del jugador -en términos de fuerza, apoyo de la gente y el hecho de que literalmente posee una aeronave voladora- que se siente inalcanzable. Como líder de una secta, sus seguidores son fanáticos, y cuando el hechizo mágico póstumo del rey somete la sucesión a una votación que refleja la elección en los corazones de la población en tiempo real, él es el favorito inmediato.

Aunque Atlus ha tenido grandes antagonistas a lo largo de sus RPG, pocos son una presencia tan constante en la narrativa, y muchos de los mejores no se revelan hasta que te acercas bastante al final de sus historias. Hay una razón por la que Persona 2 tiene tantos devotos: Joker (no, no el protagonista de Persona 5) es lo más parecido que ha habido hasta ahora. Aunque incluso él, ya sea en su forma de bufón o en su variante con bolsa de papel, es una figura misteriosa más que una persona con objetivos claros y declarados, como lo es Louis. Para mí, es uno de los mejores villanos de todos los tiempos.

Cuéntalos

El Conde Louis en Metaphor: ReFantazio en una escena de anime con un humano muerto detrás de él.

(Crédito de la imagen: Atlus, Sega)

«Dada la crueldad del mundo que se nos presenta en las horas siguientes, es difícil culparle a primera vista».

¡Oh, no! ¡El Rey del Reino Unido de Euchronia ha muerto! A pesar de blandir una poderosa magia real, todo lo que necesitó fue un cuchillo mientras dormía. ¿Quién podría haber hecho el acto cobarde? Metáfora: ReFantazio no está interesado en mantener el misterio. Se trata del conde Louis Guiabern, un carismático, consumado y venerado oficial del ejército con una larga cabellera rubia. El acto de Louis es tan importante que se produce en una escena de anime antes incluso de llegar a la pantalla de título.

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Aunque se trata de un asesinato en la sombra, es esencialmente un secreto a voces cuando comienza la trama de Metaphor: ReFantazio. El Conde Louis es una amenaza siempre presente, y aunque no oculta sus siniestros motivos, está tan por encima del jugador -en términos de fuerza, apoyo de la gente y el hecho de que literalmente posee una aeronave voladora- que se siente inalcanzable. Como líder de una secta, sus seguidores son fanáticos, y cuando el hechizo mágico póstumo del rey somete la sucesión a una votación que refleja la elección en los corazones de la población en tiempo real, él es el favorito inmediato.

Aunque Atlus ha tenido grandes antagonistas a lo largo de sus RPG, pocos son una presencia tan constante en la narrativa, y muchos de los mejores no se revelan hasta que te acercas bastante al final de sus historias. Hay una razón por la que Persona 2 tiene tantos devotos: Joker (no, no el protagonista de Persona 5) es lo más parecido que ha habido hasta ahora. Aunque incluso él, ya sea en su forma de bufón o en su variante con bolsa de papel, es una figura misteriosa más que una persona con objetivos claros y declarados, como lo es Louis. Para mí, es uno de los mejores villanos de todos los tiempos.

Cuéntalos

El Conde Louis en Metaphor: ReFantazio en una escena. Tiene el puño en la mejilla y parece preocupado. Dice

(Crédito de la imagen: Atlus, Sega)

«Dada la crueldad del mundo que se nos presenta en las horas siguientes, es difícil culparle a primera vista».

Louis es un cambio bienvenido. Se siente intimidante, superando claramente la fuerza de tus héroes al principio del juego. Mientras le sigues los pasos en la carrera por la corona a través del país, Louis hace gala de su fuerza en numerosas ocasiones. Cuando tu grupo le ve por primera vez, está llegando a la ciudad sin avisar en su gran aeronave, arrojando un enorme cadáver humano en las escaleras de la catedral (el nombre de las monstruosas criaturas inspiradas en Hieronymus Bosch que aterrorizan la tierra). Esto ocurre justo después de haber jugado la mazmorra tutorial en la que luchas a través de toda una almena fortificada que ha sido masacrada por otro Humano, luchando contra la criatura en una pelea contra el jefe al final, saliendo vivo a duras penas.

Para Louis, masacrar Humanos es un juego de niños. Es por lo que se le conoce desde que aparecieron por primera vez. Esta demostración de fuerza, arrojándolo en el lugar de luto por el rey, es un recordatorio al pueblo de que su poder es una de las únicas cosas que puede protegerles. Aunque no sea la intención de Luis, ya que para él no somos más que una mosca, es también una demostración de fuerza para el jugador. Puede que ahora tengas un nivel bajo, pero será mejor que te pongas las pilas a medida que juegues si esperas estar a su altura al final de la partida.

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Tiene el factor intimidatorio de Sephiroth de Final Fantasy 7 combinado con el carisma cortante de Griffith de Berserk. Sin embargo, más que un mero riffing de iconos anteriores, cuanto más conoces a Louis, más te das cuenta de que tiene sus propias motivaciones. No puedes evitar rebotar entre «¿cuál es el daño de este tipo?» y «quizás yo podría arreglarlo?».

De gira

Conde Louis en Metaphor: ReFantazio, le está diciendo al héroe del juego

(Crédito de la imagen: Atlus, Sega)

Metáfora: ReFantazio

Tu viaje se entrelaza constantemente con el de Louis mientras participas en la gira mundial. Tu misión es acabar con él, ya que también es la forma de salvar al verdadero heredero, el Príncipe, que ha quedado atrapado en un sueño mágico. Dado que los competidores están protegidos por la magia real hasta que se elige a un vencedor, es necesario jugar tus cartas con discreción si el grupo espera encontrar la mejor forma de actuar. Esto significa que, hasta cierto punto, tú y el grupo trabajáis en secreto, lo que nos brinda la oportunidad de ver cómo funciona Louis más allá de los enfrentamientos a cada momento. Es tu antagonista, pero no lo sabe. Ni le importa. Es raro que se recurra a este tipo de subterfugios en una historia de RPG, pero es una forma refrescante de permitirnos aprender más sobre Louis por el simple hecho de estar cerca de él.

¡Oh, no! ¡El Rey del Reino Unido de Euchronia ha muerto! A pesar de blandir una poderosa magia real, todo lo que necesitó fue un cuchillo mientras dormía. ¿Quién podría haber hecho el acto cobarde? Metáfora: ReFantazio no está interesado en mantener el misterio. Se trata del conde Louis Guiabern, un carismático, consumado y venerado oficial del ejército con una larga cabellera rubia. El acto de Louis es tan importante que se produce en una escena de anime antes incluso de llegar a la pantalla de título.

Aunque se trata de un asesinato en la sombra, es esencialmente un secreto a voces cuando comienza la trama de Metaphor: ReFantazio. El Conde Louis es una amenaza siempre presente, y aunque no oculta sus siniestros motivos, está tan por encima del jugador -en términos de fuerza, apoyo de la gente y el hecho de que literalmente posee una aeronave voladora- que se siente inalcanzable. Como líder de una secta, sus seguidores son fanáticos, y cuando el hechizo mágico póstumo del rey somete la sucesión a una votación que refleja la elección en los corazones de la población en tiempo real, él es el favorito inmediato.

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(Crédito de la imagen: Atlus, Sega)

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.