El diseñador de niveles de God of War se une a la nueva potencia de AAA That’s No Moon

"Dios (Crédito de la imagen: Sony Santa Monica)

El diseñador principal de niveles de God of War se ha unido a That’s No Moon, un nuevo estudio que trabaja en «una ambiciosa aventura de acción en tercera persona para un jugador AAA».

El estudio respaldado por Smilegate, fundado por antiguos desarrolladores de Naughty Dog, Infinity Ward y Sony Santa Monica, anunció la llegada de Rob Davis como su nuevo director de diseño en Twitter. Davis intervino para agregar que le encantó el discurso del director del juego That’s No Moon, Jacob Minkoff, y el director creativo Taylor Kurosaki «desde el minuto uno», pidiendo que más desarrolladores se unan al proyecto enlazando a la página de carreras del estudio.

¡Qué puedo decir aparte de que me encantó el lanzamiento de @JacobMinkoff y @taylorkurosaki desde el minuto uno! Emocionado por ayudar a dar vida a su visión. Gracias por la cálida bienvenida. Hagamos grandes cosas juntos?https: //t.co/odVkFtiJCq https://t.co/tvQylkvfRTA31 de agosto de 2021

Ver más

El mayor reclamo de Davis a la fama es su trabajo como diseñador principal de niveles en God of War, aunque sus créditos se remontan al trabajo en The Saboteur y Destroy All Humans 2 en Pandemic Studios, y más allá. De acuerdo con su perfil público de LinkedIn, también trabajó como diseñador principal en Apple entre su período de aproximadamente 8 años en Sony Santa Monica y unirse a That’s No Moon.

Si bien todavía solo conocemos el discurso de alto nivel sobre el primer proyecto de That’s No Moon, el estudio no pierde tiempo en reunir una selección vertiginosa de talentos de orígenes de alto perfil. Dado el hecho de que el estudio todavía se está uniendo visiblemente, es probable que pase un tiempo hasta que esté listo para compartir más detalles sobre su juego con personas fuera de la compañía.

Mientras esperamos saber más sobre lo que Davis y el resto de la pandilla están trabajando a continuación, puedes ver lo que ya nos entusiasma con nuestra guía de nuevos juegos 2021 < / em> .

Lee mas  Cómo conseguir cuero en Palworld
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.