El nuevo cómic de G.I. Joe, Duke, explora al hombre detrás del legendario héroe

Cuando echamos la vista atrás a los principales acontecimientos del año en el mundo del cómic, uno que destaca inmediatamente es el lanzamiento del Universo Energon, en el que tanto Void Rivals como Transformers resultaron ser éxitos rotundos para la editorial Skybound (ambos también entraron en nuestra lista de fin de año). Esta continuidad compartida se expande de nuevo a finales de mes con el lanzamiento de Duke nº 1, un nuevo cómic basado en las aventuras del famoso personaje de G.I. Joe.

Duke marca la primera vez que la franquicia G.I. Joe desempeña un papel importante en el Universo Energon, aunque como los lectores sabrán cuando se publique el primer número el 27 de diciembre, ya hemos visto al menos a uno de estos personajes en las páginas de Transformers.

Newsarama se sentó con el guionista de Duke, Joshua Williamson, y el dibujante, Tom Reilly, para saber más sobre el nuevo libro, cómo toma un camino diferente al del título de larga duración de Larry Hama, G.I. Joe: A Real American Hero, y para conocer algunas de las amenazas a las que se enfrentará Conrad «Duke» Hauser en los próximos meses.

Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

Newsarama: Para empezar, ¿qué significa G.I. Joe para ambos?

Joshua Williamson: G.I. Joe representa una parte de mi infancia. Es algo que disfruté muchísimo de niño y de lo que sigo siendo fan hoy en día. Sigo comprando los juguetes -tengo pilas y pilas de los juguetes por aquí [nota del editor: ¡a mitad de esta entrevista llegó otro juguete de G.I. Joe!]- pero además, tiene conexiones con mi padre. Vengo de una familia de militares y esto era algo con lo que podíamos conectar. Es algo que siempre me ha gustado mucho.

Tom Reilly: Mi amor por G.I. Joe no es tan profundo como el de Josh, pero tuve los juguetes y esas cosas. Vi las películas de acción real y he visto los dibujos animados de PSA en YouTube.

¿Cómo llegaron ambos a trabajar en Duke?

Williamson: Skybound se puso en contacto conmigo hace unos cinco o seis años. La conversación fue: «¿Qué propiedades le interesarían si hiciéramos cosas bajo licencia?». Y yo dije: «Nunca volveré a hacer material licenciado… excepto G.I. Joe». Y ellos dijeron: «Oh, interesante…» Así que ahí es más o menos donde empezó a cuajar.

Reilly: Originalmente queríamos trabajar juntos en un libro propiedad de creadores y teníamos un par de ideas que estábamos barajando. Con el tiempo, ambos estuvimos ocupados con cosas de Marvel y DC, y quedó aparcado. Y entonces me reuní con Josh, creo que el año pasado en la New York Comic Con, y decidimos hacer algo entonces. Acabó siendo Knight Terrors: Superman y mientras lo hacíamos recibí un correo electrónico de Sean Mackiewicz de Skybound preguntándome si quería hacer Duke con Josh. Así que surgió así.

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Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

¿Hubo muchas conversaciones con Skybound sobre a quién exactamente dirigir este nuevo libro de G.I. Joe?

Williamson: Cuando empecé a trabajar en el boceto les pregunté directamente [a Skybound]: «¿A quién va dirigido? ¿Va a ser para los acérrimos que conocen toda la continuidad, la historia y la mitología? o ¿intentamos atraer a nuevos lectores?».

Definitivamente queremos hacer feliz a la gente que ama la propiedad, pero también tenemos que hacerla accesible para la gente nueva. Para mí, es un acto de equilibrio. El truco está en hacerlo de forma que si nunca has leído un cómic de G.I. Joe, puedas meterte de lleno. Al mismo tiempo, tienes nuestro respeto y amor por los últimos 40 años.

Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

Háblenos un poco de su visión del personaje central. ¿Quién es Conrad Hauser para usted?

Williamson: Hay una escena en el libro en la que Duke está hablando con algunos de los otros personajes -¡no puedo decir quiénes! – y le preguntan: «¿Quién es Duke?».

Y sabemos quién es Duke, ¿verdad? Es lo mejor de lo mejor. Es un hombre de acción, un héroe americano. Odio llamarle producto, pero es este activo que fue creado para hacer una cosa muy específica, para ser el soldado perfecto. Pero entonces la pregunta es, ¿quién eres cuando no estás siendo esas cosas? Y sinceramente no creo que Duke lo sepa realmente.

Duke cree que sabe quién es, cree que sabe lo que es este mundo… y entonces Starscream entra en su mundo y es una grieta enorme. Quiero decir, ¡si vieras a un avión convertirse en un robot eso te revolvería la cabeza!

Duke no piensa que sean alienígenas, sólo cree que alguien ha construido algún tipo de arma, ¿verdad? Parte de este viaje es él tratando de encontrar quién construyó esta cosa y qué está pasando realmente. Pero también está en un viaje en busca de respuestas a preguntas como: «Bueno, ¿quién soy yo?».

Las investigaciones de Duke le llevan a M.A.R.S. Industries. ¿Qué puede decirnos de eso y de las amenazas que encontrará?

Williamson: Bueno, es curioso porque, ya sabes, la amenaza inicial no va a ser Cobra. Va a entrar en M.A.R.S. Industries, pero ni siquiera esa es la primera amenaza real a la que se va a enfrentar.

Una de las cosas que realmente quería hacer con esto era que no fuera tan individual. Cuando era niño, siempre era G.I. Joe contra Cobra, ¿me entiende? Así que una de las cosas que realmente quería hacer era mostrar cómo estas facciones aún no están todas juntas. Quiero mostrar cómo llegamos a ese punto. En este libro vemos Industrias M.A.R.S., pero al mismo tiempo suceden otras cosas. Puede que no se espere cómo llegamos a algunas de las cosas que quiere ver. Llegaremos allí, pero tal vez sea diferente de lo que usted piensa. Realmente intentamos ser imprevisibles.

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Creo que la gente se sorprenderá al ver a lo que Duke tiene que enfrentarse en este libro. Es un viaje emocional para él, ¡pero aún así habrá algunas peleas realmente geniales!

Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

Tom, ¿cómo ha sido para ti dibujar este cómic?

Reilly: Ha sido muy divertido. Ha sido un reto, porque hay mucha tecnología militar de la vida real que he tenido que investigar. Intento mantener las cosas bastante ancladas en la realidad. También se trata de un tipo de historia diferente: en los últimos años he estado haciendo cosas más rimbombantes de superhéroes y ésta es una historia más realista. Así que estoy intentando abordarla de una forma un poco diferente. Ha sido un reto interesante y tengo que idear un montón de diseños de personajes diferentes.

Aparte del hardware del mundo real, ¿hay algo que haya inspirado los efectos visuales?

Reilly: Me inspiran todos los grandes diseños de los juguetes y los diferentes medios de G.I. Joe: ha habido un montón de grandes obras de arte. También he estado mirando cómics bélicos, como los de Joe Kubert, e intentando captar algo de eso. Es una especie de thriller, así que he estado viendo muchas películas de James Bond mientras trabajo, intentando establecer el tono.

Williamson: Sí, sabíamos que queríamos que el libro se sintiera como un thriller de espionaje. Es curioso, los cómics de G.I. Joe eran más militares con alta tecnología, y los dibujos animados estaban un poco más en el lado raro. Así que intentamos encontrar este equilibrio entre ambos. El trabajo que está haciendo Tom es realmente genial. Se siente muy aterrizado, pero luego, obviamente, está esta rareza.

Tom, ¿cómo ha sido trabajar de nuevo con la colorista Jordie Bellaire?

Reilly: Siempre es genial trabajar con Jordie – este es, creo, nuestro tercer libro. Ella hace que mi arte sea mejor. Por algo es la vigente campeona del Eisner. Creo que sus colores son impresionantes y todo en lo que hemos trabajado juntas ha tenido un aspecto diferente. Está haciendo cosas atrevidas e interesantes que encajan con el tono del libro y estoy deseando ver las páginas a medida que van llegando.

Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

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Duke forma parte del Universo Energon. ¿Hasta qué punto colabora con Robert Kirkman en Void Rivals y con Daniel Warren Johnson en Transformers?

Williamson: El otro día comí con Robert. Nos sentamos y estuvimos hablando de las cosas que están surgiendo y lanzando ideas. Hablo con Sean Mackiewicz al menos dos veces por semana. Hablamos mucho y luego cada uno se va a su rincón durante unos meses.

Una cosa que ha estado muy bien de todo esto es que queríamos asegurarnos de que los distintos libros pudieran actuar de forma independiente. Obviamente hay conexiones, pero no es abrumador.

¿Qué le parece lo que está haciendo Larry Hama en A Real American Hero? Estáis en continuidades separadas, pero ¿tiene ese libro algún impacto en lo que estáis haciendo?

Williamson: En realidad no nos afecta, aparte de que siento que Larry es el padre de esta propiedad. Larry tiene una historia que está contando, así que nos quitamos de en medio y dejamos que Larry haga lo que está haciendo. No conectamos realmente con él, pero me encanta su trabajo.

Creo que el mayor impacto que Larry tiene en el material en el que estoy trabajando son las fichas originales que escribió, porque cada vez que presento a un personaje diferente de G.I. Joe o de Cobra, lo primero que hago es volver atrás y leer las fichas. Para mí, eso es lo que ese personaje es en su esencia, en su estado más puro. Así que siempre vuelvo atrás y me fijo en eso, y luego lo hago crecer a partir de ahí.

Arte de Duke #1

(Crédito de la imagen: Skybound)

Por último, ¿qué esperan ambos de este libro?

Reilly: Me lo estoy pasando muy bien con el libro y trabajando con Josh. Supongo que mi esperanza es que la gente a la que le ha gustado la propiedad durante mucho tiempo se suba y disfruten de una visión fresca. Y luego quizá los nuevos lectores que no han tenido tanta experiencia con G.I. Joe puedan subirse y también pasárselo bien con ello.

Williamson: Sí, eso es. Espero que la gente vea que estamos poniendo mucho amor en este libro. Espero que puedan ver que todos los libros del universo Energon están realmente construidos desde un lugar de amor por estas propiedades. Así que eso es realmente lo que espero, que la gente lo compruebe y emprenda este viaje con nosotros y sepa que Duke es sólo el principio de una historia realmente grande que estamos contando.

Duke nº 1 será publicado por Skybound el 27 de diciembre.

Vuelva a los orígenes del Universo Energon con nuestra entrevista con el creador de Void Rivals, Robert Kirkman.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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