El nuevo juego de Deus Ex Dev tiene grandes vibraciones de control, y está vinculado para PS5 y Xbox Series X el próximo año

El infierno es nosotros, el próximo juego de Rogue Factor y el editor Nacon, llegará a PS5, Xbox Series X y PC en 2023.

El ex director de arte de Eidos Montreal, Jonathan Jacques-Belletête, que trabajó en Deus Ex: Human Revolution y Deus Ex: Mankind Divided, dirige el proyecto, que está emitiendo una gran energía de control en su trailer de debut. Nacon describe a Hell Is Us como una tercera persona, la aventura de acción «semiabierta del mundo» con mucho combate y exploración de alta intensidad.

«Si la guerra es lo más cercano al infierno en la tierra, esto se debe a que es el hogar del peor demonio: los humanos. En un país aislado devastado por un conflicto fratricida, descubra los secretos de su pasado y confronta una misteriosa calamidad.

La historia tiene lugar en un país devastado por una violenta guerra civil, compuesta por una misteriosa calamidad que se da lugar a criaturas sobrenaturales que no pueden ser derrotadas usando armas normales. Afortunadamente, tiene una amplia gama de armas, que incluyen espadas, lanzas, hachas y un dron, diseñado específicamente para permitirle cortar a la derecha a través de las quimeras mientras intenta descubrir cómo terminan en su mundo en primer lugar.

Parece que hay una filosofía oscura y misantrópica vinculada a la narrativa, que se dice que explora «el lado oscuro de la naturaleza humana». Incluso hay un poema de William Shakespeare al final del trailer que dice:

«Permítanme tener la guerra, digamos I: supera la paz en lo que respecta al día al día; es rígido, despierto, audible y lleno de ventilación. Más niños bastardos que la guerra es un destructor de hombres «.

Dicho todo esto, la primera mitad del trailer recuerda mucho al control, desde la secuencia de ejecución hasta el mundo que cambia de forma. Tendré curiosidad por ver cuánto de esa marca específica de rareza llega al producto final.

Para todo lo que se lance este año, consulte nuestra guía para nuevos juegos de 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

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Después de obtener un título en inglés de ASU, trabajé como editor de copias mientras trabajaba independientemente de lugares como la revista SFX, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG al lado. Ahora, como escritor del personal de la costa oeste de Gamesradar, soy responsable de administrar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, también conocido como mi apartamento y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.