El próximo juego de Days Gone Studio podría tener multijugador según la lista de trabajos

"Días (Crédito de la imagen: Sony Interactive Entertainment)

El desarrollador detrás de los juegos de Days Gone está contratando a un programador de redes senior con experiencia en «diseño de motores multijugador».

Sony Bend Studio ha publicado una lista de trabajos para que alguien trabaje en su «próximo título de consola AAA de alto perfil»; qué es esto exactamente sigue siendo un misterio. Este próximo título podría ser una IP completamente nueva del desarrollador, como afirma una entrevista reciente con el director de PlayStation Studios, Herman Hulst: «Bend Studio está trabajando en una nueva IP muy emocionante por la que están muy, muy apasionados», también señaló que : «Están construyendo sobre los profundos sistemas de mundo abierto que desarrollaron con Days Gone».

Teniendo esto en cuenta, existe la posibilidad de que Sony Bend Studio no esté necesariamente volviendo a visitar Days Gone, sino que esté utilizando lo que ha aprendido en el proyecto en sus esfuerzos futuros. Esto tiene aún más sentido si se tiene en cuenta que el director de Days Gone, Jeff Ross, reveló que el lanzamiento preparado para Days Gone 2 incluía un «universo compartido con juego cooperativo».

Anteriormente se informó que el mismo estudio estaba trabajando en un nuevo juego de Uncharted, sin embargo, finalmente se pidió que lo eliminaran del proyecto. No está claro si este juego todavía está en desarrollo con otro estudio o si ha sido cancelado por completo.

Es difícil decir qué tan pronto podríamos esperar ver alguna noticia sobre este nuevo y misterioso proyecto, ya que parece estar todavía en medio de su desarrollo. Mientras tanto, sin embargo, aquellos interesados ​​en lo que Sony Bend Studios son capaces de hacer pueden ver lo que pensamos de su trabajo anterior en nuestra revisión de Days Gone. Dijimos: «El mundo de Days Gone es mucho más grande que la suma de sus partes. Su naturaleza fortuita no habría sobrevivido en una escala menor, pero esto es algo sustancial. La historia puede ser irregular y la jugabilidad fallida, pero a lo largo de decenas de horas se equilibra. Es más fácil perdonar una narrativa dispersa y un Freaker ocasional hundido hasta los tobillos en el asfalto cuando puedes pasar horas explorando, descubriendo o luchando por lo que tiene para ofrecer «.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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