En Cities Skylines 2, contaminé tontamente una pequeña ciudad y seguí el épico viaje de un ciudadano para encontrar aparcamiento

Durante mi sesión práctica con Cities: Skylines 2 en la Gamescom 2023, me llevan a una bulliciosa metrópolis preconstruida que me da la oportunidad de ver lo que se puede crear con tiempo y recursos suficientes. Enseguida me doy cuenta de que el mapa es considerablemente más grande que los del primer constructor de ciudades de Paradox y Colossal Order, y me impresiona al instante el trabajo del creador. Las áreas se han segmentado en zonas industriales, comerciales y residenciales, y todo se ha colocado de forma estéticamente agradable y bien pensada. La zona industrial, por ejemplo, se asienta en un área embolsada en solitario, bien alejada de los residentes que podrían sufrir el humo ascendente y la contaminación atmosférica que conlleva.

Así es como se hace, pienso para mis adentros. Ojalá hubiera tenido la misma destreza para construir ciudades al principio de mi demo. Antes de ver este impresionante paisaje urbano, tuve la oportunidad de empezar a mapear y crear mi propia pequeña ciudad. Al igual que en el primer juego, comienza colocando carreteras, tendiendo líneas eléctricas y sentando las bases para empezar a poblar la zona. También hay un útil tutorial para guiarle. Cuando coloco una hilera de casas para atraer a algunos ciudadanos, doy a la mitad de ellas un tema europeo y a la otra un tema norteamericano, lo que da al lugar una interesante vibración estilística.

Me siento bastante satisfecho conmigo mismo mientras contemplo en acción mi pequeña ciudad, que he montado rápidamente en un trazado circular. Pero para mi gran vergüenza, mi apresurado trabajo ha tenido algunas consecuencias bastante malas. Un miembro del equipo de Paradox me señala que ya estoy contaminando a mis nuevos habitantes, que acaban de mudarse. Qué cálida bienvenida, ¿verdad? Con los medidores de contaminación acústica y del agua en aumento, me doy cuenta de que he colocado irreflexivamente mi salida de aguas residuales justo al lado de mi estación de bombeo de agua, y contemplo horrorizado cómo el lodo tóxico empieza a extenderse por la superficie del agua. Con el deseo de ser ecológico, también añadí turbinas eólicas, pero incluso entonces, me las arreglé para meter la pata colocándolas justo al lado de las casas de mis ciudadanos. No hay nada como contaminar el agua y perturbar la paz en el espacio de diez minutos… llámenme urbanista extraordinario.

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Nosy Parker

Ciudades: Skylines 2

(Crédito de la imagen: Paradox Interactive)Llevando la cuenta

Ciudades: Skylines 2

(Crédito de la imagen: Paradox)

No puedo ser la única persona que va directa a por el logro «Pequeño acosador» en Cities: Skylines 2, ¿verdad?

A pesar de mis fallos a la hora de poner en marcha a toda velocidad una ciudad sin contaminarla, Cities: Skylines 2 hace un gran trabajo enseñándole las cuerdas si no ha jugado al primer juego – y el tutorial también es un útil repaso si está un poco oxidado como yo. Como no tengo mucho tiempo para corregir mis errores de novato o desarrollar más mi ciudad, me paso a la metrópolis ya preparada donde puedo experimentar lo que es, personalmente hablando, el mayor atractivo de la próxima secuela para mí: las rutas vitales de los ciudadanos.

Por supuesto, quiero saber qué hacen mis ciudadanos, y ahora puedo seguir a los individuos por la ciudad, estar al tanto de cualquier acontecimiento importante de su vida y ver adónde les lleva su camino. Satisface mi lado entrometido, pero también hace que la ciudad cobre vida cuando puedes ver cómo se desarrolla una vida de primera mano en el mundo que has creado. En las bulliciosas calles de esta ciudad edificada, hago clic en uno de los pequeños ciudadanos que caminan hacia su coche, lo que me proporciona información sobre ellos, como su nombre, dónde residen y trabajan, y lo felices que son en esta ciudad. A continuación, puedo añadirlos a la gente a la que sigo pulsando el botón de seguir, y empezaré a verlos aparecer en mi feed de Chirper, que actúa como la versión de Cities: Skylines en las redes sociales.

Ciudades Skylines 2

(Crédito de la imagen: Paradox Interactive)

Al hacer clic en los ciudadanos a los que sigo, me dirijo a ellos, y entonces puedo recorrer con ellos la ciudad y obtener un poco de experiencia del día a día observándolos. El primer ciudadano que elijo para observar pasa un largo rato atascado en el tráfico, recorriendo una congestionada carretera que lleva del distrito residencial al comercial. Resulta extrañamente relajante sentarse y seguirles, contemplando las vistas de la ciudad mientras acaban por atravesar la cola de coches. Pronto queda claro que en realidad están buscando un lugar donde aparcar.

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Después de llegar a un aparcamiento y dar vueltas alrededor, vuelven a conducir de nuevo tras aparentemente no encontrar sitio, y siguen conduciendo bastante distancia antes de detenerse junto a un camino. Aunque me han dicho que se podría pillar a los ciudadanos haciendo algo más jugoso como cometer delitos, la verdad es que disfruté viendo a alguien hacer algo que parecía tan fiel a la vida, como luchar por encontrar un sitio donde aparcar.

Entonces, para mi emoción, también veo varios perros desperdigados por la calle sobre los que tengo que hacer clic para verlos más de cerca. Cuando mi demostración llegó a su fin, me quedé con la impresión de que esto realmente está ampliando lo que había antes, tanto en términos de la escala de los mapas sobre los que tendremos que construir, como en sus características también. Aunque sólo llegué a arañar la superficie en el tiempo que tuve, sé absolutamente que seré el tipo de jugador que se envuelva en las vidas de mis ciudadanos cuando Cities: Skylines 2 salga a la venta.

Cities: Skylines 2 saldrá a la venta en PC, PS5 y Xbox Series X/S el 24 de octubre de 2023.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.