En el radar: Assassin’s Creed Mirage – Una inmersión en el regreso de la serie a sus raíces con Ubisoft Burdeos

Bienvenido a On The Radar: el hogar de las conversaciones en profundidad sobre los juegos más importantes del mundo en GamesRadar+. Hemos pasado algún tiempo con Ubisoft Bordeaux para traerles esta celebración de Assassin’s Creed Mirage.

Con motivo de la próxima aventura de Assasin’s Creed, viajamos a Ubisoft Burdeos, el estudio que dirige el nuevo proyecto.

El juego sigue a Basim Ibn Ishaq, un personaje que se nos presentó con Assassin’s Creed Valhalla y que tiene una narrativa bastante complicada. Pero ésta es su historia de origen, una historia de pobreza a riqueza en la que Basim pasa de ladrón callejero a maestro asesino en las filas de los Ocultos.

Datos principales: Assassin’s Creed Mirage

La toma del pack de Assassin's Creed Mirage en la que aparece Basim

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Fecha de lanzamiento: 4 de octubre de 2023
Plataforma(s): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Desarrollador: Ubisoft Bordeaux
Editor: Ubisoft

Pasamos algún tiempo recorriendo las calles de Bagdad, dando tumbos por los tejados y hablando con las mentes creativas que hay detrás de esta experiencia de regreso a las raíces. El equipo de Ubisoft Bordeaux está increíblemente apasionado por llevar Assassin’s Creed de vuelta a sus orígenes centrados en el sigilo para esta aventura, sobre todo cuando en los últimos años se ha visto cómo la serie se desplazaba hacia una estructura de RPG más amplia y más orientada a la elección del jugador con títulos como Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed Odyssey junto a Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Mirage es un gran esfuerzo para Ubisoft Montreal. Se trata de un estudio que ha pasado su tiempo creando increíbles DLC como Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids y apoyando en grandes proyectos de Ubisoft, pero Assassin’s Creed Mirage marca la primera vez que el estudio toma las riendas como desarrollador principal.

Durante la semana que viene, les ofreceremos profundas inmersiones en la visión del equipo, desde la creación de la propia ciudad, nuestro héroe Basim y los personajes que ayudan a definirlo, como su mentor Roshan, hasta el ya icónico logotipo. Hoy empezamos con Bagdad y lo trascendental que ha sido su creación, pero asegúrese de mantener esta página marcada y volver a lo largo de la semana para conocer más exploraciones de Assassin’s Creed Mirage hasta el embargo de reseñas del 4 de octubre.

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Creando Bagdad

La ciudad de Bagdad y sus alrededores en Assassin's Creed Mirage

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

La recreación de la Bagdad del siglo IX en Assassin’s Creed Mirage es tan exacta que hizo llorar a un historiador.

Nos sentamos con el director artístico Jean-Luc Sala y otros miembros del equipo de Ubisoft Burdeos para hablar de cómo se creó desde cero la ciudad circular de Bagdad del siglo IX.

El avance final de Assassin’s Creed Mirage

Basim contemplando Bagdad en Assassin's Creed Mirage

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

El parkour de Assassin’s Creed Mirage se siente como volver a casa, y eso es exactamente lo que esperaba

Pasamos tres horas con Assassin’s Creed Mirage antes del lanzamiento del juego, empezando con algunas misiones iniciales antes de que Basim se una a los Ocultos, hasta dar nuestros primeros pasos tentativos bajo el capó. A esto le siguió un pequeño salto en el tiempo hasta llegar a una misión de caja negra impulsada por la narrativa en la que se nos encargó descubrir la identidad de alguien conocido como El Tesorero.

Celebrando el árabe en Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage aún no ha salido a la venta, pero ya ha recibido elogios por sus representaciones árabes. Ya sea por la fiel representación de la llamada islámica a la oración, que es una de las partes más importantes del culto para los musulmanes, o por el tráiler de la ciudad de Bagdad, que hace gala de su doblaje al árabe. También puede verlo más arriba.

Sumérjase más en el mundo de Assassin’s Creed Mirage

El mapa de Assassin’s Creed Mirage tiene aproximadamente el mismo tamaño que el de Constantinopla de Revelations

Assassin’s Creed Mirage devuelve la serie a sus raíces con una aventura a escala, centrada en el sigilo, y el mapa es más compacto para reflejarlo.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.