Este juego de acción en vivo sobre escapar de una prisión china de tratamiento de adicción a Internet está estallando en Steam

Un extraño juego independiente de acción en vivo sobre escapar de una prisión china de tratamiento de adicción a Internet está quemando las listas de vapor.

Breakout 13 se lanzó en Steam a fines de 2022, aunque su desarrollador chino, Alt Lab, solo sacó una versión con su subtitulación en inglés a principios de este año. Esta es una entrada en el género de juegos de FMV ahora envejecido, donde básicamente ves una película que se desarrolla mientras toma ciertas decisiones en el camino que afectan el resultado de la historia. Incluso si no has jugado un montón de juegos de FMV, estarás como en casa si has disfrutado de títulos narrativos como Dusk Falls o Detroit: convertirte en humano.

The Wild Bit About Breakout 13 es su historia, que lo pone en control de un niño chino adolescente enviado a un campamento para el tratamiento de la adicción a Internet. Es escéptico de la cosa desde el principio, y ese escepticismo se vuelve horror cuando queda claro que el campamento es efectivamente una prisión donde los pacientes son superados por la terapia con electrochoque para que dejen de jugar tan malditamente la liga de leyendas.

Es cursi y extravagante, aunque los elementos de su historia provienen de cuentas de la vida real de las instalaciones de adicción a Internet: una muerte en una de esas instituciones en 2017 (se abre en la nueva pestaña) llevó a una serie de artículos sobre ellos (se abre en la nueva pestaña) En Western Media (se abre en la nueva pestaña). Con una versión muy sincera de un tema muy sombrío, Breakout 13 logró esforzarse con muchos fanáticos, convirtiéndose en un modesto éxito con miles de jugadores concurrentes.

Sin embargo, hubo una queja importante recaudada en el lanzamiento de Breakout 13, no estaba completa. El juego terminó en un cliffhanger, con un próximo lanzamiento de DLC listo para concluir adecuadamente su historia. Ese DLC se lanzó el 2 de febrero, y realmente parece haber indicado cuánto se había desarrollado el boca a boca positivo desde el lanzamiento inicial del juego. Hubo un pico de 4,000 jugadores concurrentes justo después del lanzamiento de Breakout 13. Una vez que golpeó el DLC, el conteo de jugadores concurrentes alcanzó los 11,996 jugadores, como muestra SteamDB (se abre en la nueva pestaña).

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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