Explorando la «gracia sin esfuerzo» de la villanía teatral con Raphael de Baldur’s Gate 3: «No interpretas algo que es malvado, interpretas algo que es encantador»

«¿Qué es mejor que un diablo que no conoces? Un demonio que conoces«. Es una frase inolvidable de Baldur’s Gate 3, sencilla pero eficaz para establecer al villano más fascinante del juego. El actor Andrew Wincott interpreta para mí no una, sino dos líneas del grandioso discurso a través de Zoom, metiéndose en el papel de Raphael con una sonrisa fácil. Naturalmente, respondo a sus palabras con una sonrisa de oreja a oreja.

Nos sentamos para analizar su interpretación, galardonada con un premio BAFTA, y examinar qué hace tan encantadora la maldad del diablo. ¿Qué mejor manera de empezar que con un fragmento del guión que resume la esencia misma del personaje? «Por supuesto, todo eso forma parte de su alegría, de su sentido de la ironía, todo ello relacionado con su encanto», sonríe Wincott. «Pero no es nada si no es teatral».

Creando un cambion

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian)Aguanta el aplauso

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El mejor combate contra un jefe de Baldur’s Gate 3 es una clase magistral de tensión, pavor y miedo, y casi me lo pierdo.

Wincott tiene formación en teatro clásico, por lo que tiene sentido que todo, desde la voz de Raphael hasta el movimiento, esté enraizado en la tradición dramática. «La radio es realmente un medio físico», explica Wincott sobre la necesidad que tiene el actor de la fisicalidad incluso entre bastidores en las obras radiofónicas y los audiolibros, dos medios en los que Wincott tiene una amplia experiencia profesional. «Volviendo a Baldur’s Gate 3, también era muy teatral por su naturaleza, por la naturaleza de Raphael. Sigue actuando principalmente con la voz, pero también con gestos. Cada línea tiene una especie de corolario físico», dice, agitando las manos para demostrarlo. «Creo que hay una especie de elegancia en él que parece funcionarle, una gracia extraña y sin esfuerzo para el diablo. Así que ahí es donde sentí que se cruzaba con el teatro».

Aunque Wincott ha actuado en «cientos» de videojuegos, admite que «nada» se le ha acercado a su actuación en Baldur’s Gate 3. No se limitó a poner la voz a Raphael. No se limitó a poner la voz a Raphael, sino que se enfundó en un incómodo traje de velcro en su primera experiencia de captura de movimiento de cuerpo entero. «Cuando entré en el estudio, con el traje, me dijeron: ‘Inclínalo ligeramente’, porque estás rodeado de cámaras. De repente sentí que estaba habitando un espacio tridimensional, y me sentí como si volviera al escenario, donde estaba gran parte de mi experiencia inicial».

«¿Qué es mejor que un diablo que no conoces? Un demonio que conoces«. Es una frase inolvidable de Baldur’s Gate 3, sencilla pero eficaz para establecer al villano más fascinante del juego. El actor Andrew Wincott interpreta para mí no una, sino dos líneas del grandioso discurso a través de Zoom, metiéndose en el papel de Raphael con una sonrisa fácil. Naturalmente, respondo a sus palabras con una sonrisa de oreja a oreja.

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Nos sentamos para analizar su interpretación, galardonada con un premio BAFTA, y examinar qué hace tan encantadora la maldad del diablo. ¿Qué mejor manera de empezar que con un fragmento del guión que resume la esencia misma del personaje? «Por supuesto, todo eso forma parte de su alegría, de su sentido de la ironía, todo ello relacionado con su encanto», sonríe Wincott. «Pero no es nada si no es teatral».

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Baldur's Gate 3 romance - Haarlep

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(Crédito de la imagen: Larian Studios)

El mejor combate contra un jefe de Baldur’s Gate 3 es una clase magistral de tensión, pavor y miedo, y casi me lo pierdo.

Wincott tiene formación en teatro clásico, por lo que tiene sentido que todo, desde la voz de Raphael hasta el movimiento, esté enraizado en la tradición dramática. «La radio es realmente un medio físico», explica Wincott sobre la necesidad que tiene el actor de la fisicalidad incluso entre bastidores en las obras radiofónicas y los audiolibros, dos medios en los que Wincott tiene una amplia experiencia profesional. «Volviendo a Baldur’s Gate 3, también era muy teatral por su naturaleza, por la naturaleza de Raphael. Sigue actuando principalmente con la voz, pero también con gestos. Cada línea tiene una especie de corolario físico», dice, agitando las manos para demostrarlo. «Creo que hay una especie de elegancia en él que parece funcionarle, una gracia extraña y sin esfuerzo para el diablo. Así que ahí es donde sentí que se cruzaba con el teatro».

Aunque Wincott ha actuado en «cientos» de videojuegos, admite que «nada» se le ha acercado a su actuación en Baldur’s Gate 3. No se limitó a poner la voz a Raphael. No se limitó a poner la voz a Raphael, sino que se enfundó en un incómodo traje de velcro en su primera experiencia de captura de movimiento de cuerpo entero. «Cuando entré en el estudio, con el traje, me dijeron: ‘Inclínalo ligeramente’, porque estás rodeado de cámaras. De repente sentí que estaba habitando un espacio tridimensional, y me sentí como si volviera al escenario, donde estaba gran parte de mi experiencia inicial».

Esta esencia teatral impregnaría el ser de Raphael. Interpretar a un personaje malvado de forma simpática es parte del reto y la diversión del papel, pero como sugiere Wincott, ser un malo magnético es mucho más que tener una risita megalómana. «Los villanos son siempre los mejores papeles», dice con una sonrisa en los labios. «No sólo porque sean malos, en realidad, sino porque suele haber algún tipo de ambigüedad en ellos», explica Wincott sobre su viaje práctico a través de los métodos, las motivaciones y la caracterización de Raphael. «No son una sola cosa. Son una mezcla de cosas a menudo contradictorias. Así que mi forma de entrar en Raphael fue, como el diablo, encontrar su encanto».

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«No interpreto a un villano atronador lleno de malevolencia», ríe. «Se ven destellos del acero, del poder. Pero en esencia, es encantador, ingenioso y urbano, y eso lo hace interesante para mí». Cuando Larian pasó a escribir el guión, utilizando los puntos fuertes interpretativos de Wincott para informarles en una especie de «proceso compartido» de creación, Wincott dio en el clavo: «No interpretas algo que es malvado, interpretas algo que es encantador. Creo que es [una frase] de Hamlet: ‘el diablo tiene el poder de adoptar una forma agradable'».

El amor es el diablo

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

Ese epílogo sugiere que podría tener un DLC. Abre la puerta a otra vía: una Avenida Averno.

Andrew Wincott

Ofertas de Raphael en Baldur's Gate 3

Esta «forma agradable» se ve reforzada por el mejor instrumento de Raphael: su voz. Y no sólo eso, sino la dicción y el pentámetro de su forma de hablar. «Su forma de hablar, el lenguaje que utiliza, es ligeramente barroco», dice Wincott, refiriéndose a la forma de hablar de Raphael, clara, segura, pero claramente anticuada. «Y por mi forma de decir las frases, escribieron más para mí en la misma línea. Fue maravilloso. Tuve unos discursos estupendos y fue un placer interpretarlos».

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Cuando le digo que su interpretación es lo más parecido a Iago, el astuto y carismático villano del Otelo de Shakespeare, a Wincott se le iluminan los ojos.

«¿Qué es mejor que un diablo que no conoces? Un demonio que conoces«. Es una frase inolvidable de Baldur’s Gate 3, sencilla pero eficaz para establecer al villano más fascinante del juego. El actor Andrew Wincott interpreta para mí no una, sino dos líneas del grandioso discurso a través de Zoom, metiéndose en el papel de Raphael con una sonrisa fácil. Naturalmente, respondo a sus palabras con una sonrisa de oreja a oreja.

DLC de Baldur's Gate 3

Nos sentamos para analizar su interpretación, galardonada con un premio BAFTA, y examinar qué hace tan encantadora la maldad del diablo. ¿Qué mejor manera de empezar que con un fragmento del guión que resume la esencia misma del personaje? «Por supuesto, todo eso forma parte de su alegría, de su sentido de la ironía, todo ello relacionado con su encanto», sonríe Wincott. «Pero no es nada si no es teatral».

Creando un cambion

(Crédito de la imagen: Larian)Aguanta el aplauso

(Crédito de la imagen: Larian Studios)

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El mejor combate contra un jefe de Baldur’s Gate 3 es una clase magistral de tensión, pavor y miedo, y casi me lo pierdo.

Wincott tiene formación en teatro clásico, por lo que tiene sentido que todo, desde la voz de Raphael hasta el movimiento, esté enraizado en la tradición dramática. «La radio es realmente un medio físico», explica Wincott sobre la necesidad que tiene el actor de la fisicalidad incluso entre bastidores en las obras radiofónicas y los audiolibros, dos medios en los que Wincott tiene una amplia experiencia profesional. «Volviendo a Baldur’s Gate 3, también era muy teatral por su naturaleza, por la naturaleza de Raphael. Sigue actuando principalmente con la voz, pero también con gestos. Cada línea tiene una especie de corolario físico», dice, agitando las manos para demostrarlo. «Creo que hay una especie de elegancia en él que parece funcionarle, una gracia extraña y sin esfuerzo para el diablo. Así que ahí es donde sentí que se cruzaba con el teatro».

Aunque Wincott ha actuado en «cientos» de videojuegos, admite que «nada» se le ha acercado a su actuación en Baldur’s Gate 3. No se limitó a poner la voz a Raphael. No se limitó a poner la voz a Raphael, sino que se enfundó en un incómodo traje de velcro en su primera experiencia de captura de movimiento de cuerpo entero. «Cuando entré en el estudio, con el traje, me dijeron: ‘Inclínalo ligeramente’, porque estás rodeado de cámaras. De repente sentí que estaba habitando un espacio tridimensional, y me sentí como si volviera al escenario, donde estaba gran parte de mi experiencia inicial».

Esta esencia teatral impregnaría el ser de Raphael. Interpretar a un personaje malvado de forma simpática es parte del reto y la diversión del papel, pero como sugiere Wincott, ser un malo magnético es mucho más que tener una risita megalómana. «Los villanos son siempre los mejores papeles», dice con una sonrisa en los labios. «No sólo porque sean malos, en realidad, sino porque suele haber algún tipo de ambigüedad en ellos», explica Wincott sobre su viaje práctico a través de los métodos, las motivaciones y la caracterización de Raphael. «No son una sola cosa. Son una mezcla de cosas a menudo contradictorias. Así que mi forma de entrar en Raphael fue, como el diablo, encontrar su encanto».

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.