Jugué a A Tiny Sticker Tale con mi hija de 5 años para reírnos un rato, pero casi se me saltan las lágrimas con sus conmovedores temas sobre la paternidad

«Booooooo», gritamos mi hija y yo al unísono cada vez que ese mapache escurridizo y alborotador aparece en la pantalla de mi Switch. Más tarde, aprenderemos una valiosa lección sobre cómo Rocky el mapache es en realidad un tipo simpático que simplemente es un incomprendido, que intenta encontrar su camino en el mundo y encontrarle sentido a todo. Pero en el aquí y ahora nos está estropeando la diversión siendo un pequeño travieso, moviendo objetos clave fuera de su alcance y levantando puentes para bloquear nuestro camino.

Mi hija y yo estamos jugando a A Tiny Sticker Tale, un desenfadado proyecto que el desarrollador indie Ogre Pixel anuncia como una «acogedora aventura sobre cómo cambiar el mundo, ¡usando el poder de las pegatinas!». En la práctica, el jugador se pone en la piel de Flynn, el burro, explora un mapa de baldosas repleto de simpáticos habitantes antropomórficos y lleva a cabo una serie de misiones de búsqueda y favores, completando puzzles y cumpliendo criterios específicos para avanzar en la narración.

Admito que no juego a muchos juegos de esta naturaleza, pero hay sabores de Animal Crossing: New Horizons y Zelda: Link’s Awakening (menos el combate) ahí dentro, con una buena dosis de mecánica de juego de aventuras de mezclar y combinar; enmarcada aquí por la extraña habilidad de Flynn para convertir los objetos inanimados que le rodean en pegatinas que se pueden transferir entre su libro de pegatinas y el mundo real.

Tiene un aspecto encantador, es fácil de entender y está lleno de opciones y rompecabezas básicos que de vez en cuando le dejan rascándose la cabeza, pero nunca durante demasiado tiempo. Pero más que nada, por encima de todo y lo más importante para mí, A Tiny Sticker Tale hace reír a mi hija.

Pégalos

Un pequeño cuento de cromos

(Crédito de la imagen: Ogre Pixel)ESTRELLA DEL SHOW

En las estrellas y el tiempo

(Crédito de la imagen: Armor Game Studios)

Esta aventura contrarreloj con reminiscencias de Undertale es uno de los mejores juegos de rol que he jugado este año.

Esa es una de las principales razones por las que quería jugar a A Tiny Sticker Tale en primer lugar. Me inicié en el Atari ST a principios de los 90, y considero que Lemmings, de DMA Design, fue el primer videojuego al que jugué, sentado junto a mi padre mientras gritábamos emocionados a nuestro monitor de retroproyección mientras salvábamos al azar las vidas de los sprites de túnica azul y pelo verde que aparecían en pantalla. Mi hija está ahora en una edad en la que muestra interés por los juegos -conseguimos el Trofeo Platino en My Little Pony: Aventuras en la Bahía Marítima a principios de este año, para que lo sepan- y estoy deseando fomentar sus primeros pasos en la afición. Le encantan las pegatinas en la vida real, por lo que verme jugar a A Tiny Sticker Tale por encima del hombro, y luego enfrentarse a algunas de sus piezas menos complicadas, ha sido muy divertido.

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En las primeras puertas de la historia del juego, por ejemplo, un simpático bicho pasa demasiado calor bajo el sol del verano. Te dará un objeto clave para otro aldeano si le ayudas, así que tendrás que retroceder a otra pantalla del mapa, arrancar unos cuantos árboles de sombra, meterlos en tu libro de pegatinas y volver a plantarlos alrededor del tipo que se está cociendo de calor. Le dan las gracias, le entregan el objeto clave y ya está en camino hacia el siguiente enigma.

A partir de ahí, A Tiny Sticker Tale sigue esa fórmula prescrita con bastante rigor a medida que va descubriendo viñetas narrativas, aprendiendo más sobre el mundo en general y la idiosincrasia de la gente que lo llama hogar a medida que avanza. No voy a estropear los detalles, pero parte de la historia de Flynn se refiere a la relación con su padre – y aunque la importancia de la familia y las amistades es un tema constante a lo largo de A Tiny Sticker Tale, este hilo argumental en particular me cogió desprevenido. Es sincero, conmovedor y genuinamente emotivo, casi en desacuerdo con el resto del caprichoso marco del juego y, sin embargo, tan perfectamente adecuado al mismo tiempo. Es una cadena de conversaciones cargadas de emoción y tan inesperadamente poderosas que casi me hicieron llorar.

Un pequeño cuento de pegatinas

(Crédito de la imagen: Ogre Pixel)

«Fingía que no me emocionaba a cada momento, y mi hija, bendita sea, se pasaba gran parte del tiempo que pasábamos juntas preguntándome si estaba bien».

El año pasado estuvo tan dominado por juegos desbordantes, taquilleros y ladrones de tiempo -The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur’s Gate 3, Starfield y Marvel’s Spider-Man 2, por nombrar sólo algunos- que A Tiny Sticker Tale destaca para mí como una experiencia breve pero asombrosa que ahora es tan importante en mis propias reflexiones de fin de año como cualquiera de los grandes éxitos de 2023. Mi hija y yo nos pasamos las aproximadamente tres horas de duración del juego abucheando al mapache Rocky, riéndonos de las tontas combinaciones de pegatinas que nos equivocábamos deliberadamente al resolver los puzles y arrullando ante la pura monada del burro Flynn. Fingía que no me estaba emocionando a cada momento y mi hija, bendita sea, pasaba gran parte del tiempo que pasábamos juntas preguntándome si estaba bien.

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Estaba bien, y tanto mejor por haber jugado a A Tiny Sticker Tale: una pantomima involuntaria, una experiencia que crea lazos, una montaña rusa emocional, un juego de aventuras acogedor y una inesperada entrada tardía en mi lista personal de Juego del Año del año pasado.

Si desea conocer más lanzamientos independientes, consulte nuestro resumen de próximos juegos independientes, o vea qué más hemos disfrutado con nuestra serie Indie Spotlight.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.