La falla de The Last of Us hace que sea mucho más difícil mantener bajos los niveles de infección

"Clicker (Crédito de la imagen: Sony)

Un jugador de The Last of Us Remastered ha compartido una frustrante muerte de Clicker que una falla les impidió prevenir.

La desafortunada muerte, que se compartió con el subreddit del juego, muestra a Joel siendo atacado por un Clicker que le muerde el cuello al protagonista. Eso suele ser bastante normal para el curso Last of Us, pero lo inusual de este movimiento es que el desafortunado jugador había decapitado a los infectados solo unos momentos antes con un disparo en la cabeza bien dirigido. A pesar de no tener cabeza, y mucho menos dientes y mandíbula, el zombi logra arrancarle un trozo al cuello a Joel.

«Muy mortal y difícil de derribar» … parece que … de r / thelastofus

Lo que agrega sal extra a la herida es que después de que se ha sacado a Joel, aparece una pista en la pantalla que dice “Los clickers usan la ecolocalización para encontrar sus objetivos. Son muy mortales y difíciles de derribar «. El jugador que compartió el clip original bromeó en el título del video «» muy mortal y difícil de eliminar «… parece que …

Otro fan respondió en los comentarios de la publicación señalando que exactamente lo mismo les sucedió hace unos meses. En el clip de u / StAndby00, Joel dispara el Clicker no una, sino dos veces y aún así termina siendo atacado por los infectados sin cabeza.

Este incidente aparece después de que una serie de otros fanáticos encontraron otros fallos en The Last of Us, incluido un fan al que se le cortó el juego de The Last of Us 2 Permadeath debido a una falla exasperante, que es francamente dolorosa de ver. Sin embargo, no todo es terrible, otro fan ha creado su propio parche para el primer juego The Last of Us que corrige un problema técnico de 8 años que muchos fanáticos nunca habían encontrado anteriormente.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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