Hay un montón de cosas en la (respiración profunda) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1. Y quiero decir mucho. Obviamente están los juegos, que incluyen varias variantes regionales por si alguna vez quiso tener al 100% las versiones estadounidense, europea y japonesa de cualquier cosa. También hay una completa colección de extras a los que me referiré en un momento pero, obviamente, las preguntas más importantes son ¿cómo se juega y qué aspecto tiene? Pues muy parecido:
He jugado un poco a los tres juegos principales, es decir, MGS 1-3, en Switch y se sienten muy bien en la consola portátil. Los tres funcionan y se juegan de maravilla, una vez que te acostumbras a los botones, claro. Hay algunas disposiciones de control muy al estilo de los viejos 90, sobre todo para apuntar en primera persona en los dos últimos juegos, y algunas opciones más que básicas (como la gestión del inventario, por ejemplo) donde no las espera según los estándares modernos. Incluso para mí, como alguien lo suficientemente mayor como para haberlos jugado cuando se lanzaron originalmente, hubo que pulsar algunos botones tentativamente para averiguar dónde estaba cada cosa (como se puede ver en algunas capturas).
(Crédito de la imagen: Konami )
Sin embargo, los controles se adaptan con bastante rapidez y, por lo que he jugado, todo se mantiene bien incluso veintitantos años después. La acción de «espionaje sigiloso» sigue vigente y, si no hubiera estado intentando ver todo lo que podía en la hora de que disponía, me habría perdido felizmente en cualquiera de los tres a los que jugué durante años. MGS 3 en particular, con su camuflaje, caza de animales/recolección de alimentos y mecánica de supervivencia es probablemente el que más me apetece volver a visitar.
(Crédito de la imagen: Konami )
No obstante, se trata de una colección completa y, además de los MGS 1, 2 y 3 principales (incluidas las misiones especiales y de RV adicionales de MGS 1), también están los Metal Gear 1 y 2 originales anteriores a PlayStation (incluida la versión de Metal Gear para NES) y Snake’s Revenge. A todo esto hay que añadir los guiones completos de los juegos principales y un «Master Book», una especie de versión digital de uno de esos libros de mesa de café repletos de arte, imágenes e información. Y luego hay más contenido extra, incluidas las novelas gráficas digitales de MGS 1 y 2, publicadas originalmente en PSP.
(Crédito de la imagen: Konami )
Ojalá hubiera tenido más tiempo para jugar a todo lo que hay disponible, porque la hora de la que dispuse apenas me dio para echar un vistazo rápido a todo. Pero incluso con un recorrido tan breve, todo sigue pareciendo grande y lujoso. Y, con tanto que digerir y jugar, estoy deseando que llegue el lanzamiento completo para poder relajarme y disfrutarlo a mis anchas.