La PlayStation Classic no solo juega los juegos, sino que captura la esencia de los años 90.

Hay algo muy satisfactorio sobre mirando en la PlayStation Classic; sus esquinas, líneas y aristas gruesas juegan con los círculos grandes de sus botones y la (falsa) escotilla del disco. Solo como adorno, la pequeña PS1 reeditada de Sony llega a centros de placer muy específicos en el cerebro. Es como una pieza de ASMR visual.

Pero, por supuesto, esto realmente funciona, y ahí es cuando la nostalgia realmente se enciende, tanto al hacer clic en ese botón grande y redondo como en los siniestros acordes sintéticos que se escuchan en unos pocos pequeños y destellos como la extraña y antigua marca Sony que recuerdas. la pantalla.

La presentación, entonces, es impecable. Antes de que haya recogido uno de los parches, tengo flashbacks de una vida casi completamente diferente a la de hace casi 20 años: una unidad de estante terrible y tambaleante en la que tenía mi televisor portátil de 14 pulgadas y PS1. olvidado de alternando entre jugar MGS y Resident Evil 2. Maravillándose de lo que, en ese momento, era el ‘oh, Dios mío, no puedo creer lo que estoy viendo’, la introducción del FMV de Resi 2, o perder mi mierda al darme cuenta de que Metal Gear Solid era pidiéndome que busque en la caja del juego para encontrar una frecuencia de códice.

Bueno, me estoy yendo por una tangente, pero para todos los récords de ventas o las grandes franquicias en curso que nos dio la PlayStation original, o la forma en que cambió el juego a una percepción más general y adulta, esto básicamente existe porque todos tenemos recuerdos como ese. Una sala de estar, un dormitorio, una discusión sobre de quién era. Estás pensando en un juego específico en este momento, ¿verdad?

La verdadera pregunta es: ¿puedes volver?

Volver a cargar original guardar?

Basándome en las pocas horas que pude jugar con PlayStation Classic en la sede de Sony en Londres, la respuesta es un rotundo Oh Hell Yes. Si bien solo tuve tiempo para jugar alrededor de la mitad de los 20 juegos que se ofrecen, la consola diminuta juega como una cápsula del tiempo de los juegos de finales de los 90. Y no es solo por los juegos en sí mismos: cambiar entre títulos como Jumping Flash o Cool Boarders 2, o jugar a Siphon Filter, GTA, Tekken 3 y demás, te da una idea de la textura de los juegos en ese momento. Desde las crepitantes muestras de audio de 16 bits de GTA hasta los casi abusivos ruidos de la selección de scratch de Cool Boarders 2 a medida que te mueves entre las opciones del menú, y la forma en que la representación en 3D imprecisa de la PlayStation hace que los personajes y las formas se tambaleen levemente. juegos, captura la esencia de lo que eran los juegos en ese momento.

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Hay un minimalismo agradable en la presentación de todo esto. Una vez que se enciende, el sorprendentemente ligero y análogo controlador sin palanca le permite recorrer un carrusel literal de lo que se ofrece. Lo que se destaque dependerá de tus favoritos. Siempre fui más un tipo de Metal Gear, Siphon Filter, Resi, así que esos son mis go-tos, pero hay una buena variedad para todos los gustos con Final Fantasy 7 y Revelations: Persona, Tekken 3, Destruction Derby, Ridge Racer 4, Mr Driller, Super Street Fighter Puzzle Fighter 2 Turbo y más.

Cada uno está perfectamente conservado, sin mejoras. Así que el motor 2D de GTA aún cruje un toque para crear su ilusión de arriba hacia abajo; el tambaleante renderizado 3D todavía se tambalea, y el audio sigue crujiendo, y nada de esto es negativo. Es exactamente cómo eran los juegos en ese momento y tener 20 de ellos en tu televisor reproduciéndose perfectamente desde una caja que no es mucho más grande que tu teléfono es una maravilla.

Las viejas relaciones de aspecto 4: 3 se conservan, por lo que ahora hay grandes bordes laterales negros en los televisores modernos, pero así se veían los juegos en ese momento y la salida de 720p parece sorprendentemente nítida en una pantalla de 4K. Los juegos se ejecutan en su formato original sin adulterar sin ningún ajuste de procesamiento posterior para difuminar o suavizar los bordes, por lo que, si bien es una sorpresa que se recuerde la cantidad de errores que tuvieron los personajes en el GTA original, por ejemplo, son una afilado y bellamente definido lío pixely. Bendícelos.

Presiona X para continuar

Esa experiencia pura corre a cosas como los controles. Algunos juegos antiguos (principalmente japoneses) usan el círculo para seleccionar las opciones del menú en lugar de la X ya establecida, lo que significa que probablemente te llevará algunas veces para llegar al menú de MGS con éxito y comenzar el juego, mientras que GTA usa los controles del tanque mientras giras el personaje con el D-pad y presiona X para correr – tuve completamente olvidado de eso. Los días de PS1 fueron un tiempo salvaje y sin ley para los esquemas de control, con algunos desarrolladores al parecer haciendo elecciones a través de nombres en un sombrero, tiradas de dados o posiblemente entrañas de pollo. Siphon Filter, un juego de acción en tercera persona, tiene botones en los hombros para Chrissakes, Y un objetivo invertido sin opción de cambiarlo. En el pasado, jugué todo sin esfuerzo porque todos los juegos de PS1 venían con un esquema de control único que aprender y simplemente lo seguiste. Regresar ahora casi se siente como estar a la luz de gas, ya que los botones cuyo rol damos por sentado realizan todo tipo de funciones aleatorias y arcanas.

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Sin embargo, te acostumbras, e incluso la «espera, ese ¿El proceso de reiniciar el botón de disparo?! ’es parte del disfrute de volver. Incluso el hecho de que los juegos de múltiples discos utilicen el botón de apertura de la PS1 para cambiar los discos virtuales es un toque encantador. La bandeja del disco no está realmente abierta, obviamente, pero es genial inclinarse y martillarla de todos modos. También hay tarjetas de memoria virtual para organizar su progreso y, una vez más, me olvidé de cuán salvajes eran los puntos de control en el pasado. Un par de veces fui a buscar opciones de guardado en los menús, antes de recordar que hay un punto de guardado solitario para encontrar en algún lugar alrededor de 45 minutos y un rápido viaje de regreso a la pantalla de título si mueres antes de esa fecha. Sin embargo, aquí hay al menos una concesión al futuro, una especie de modo de espera de ranura única que conserva un juego, listo para continuar exactamente donde lo dejaste. Es una manera perfecta de hacer una mayor experiencia de recogida y juego.

No subestimes el poder de PlayStation

La PlayStation Classic se siente como un tributo a la época, a los juegos y al espíritu de los videojuegos de los 90. Un momento en el que decir «y reproduce CD» dibujaría admirar «Ooooohs» de tus amigos cuando aparecías en Jagged Little Pill de Alanis Morissette y presionabas X en el DualShock. Estoy emocionado de regresar y jugar algunos de los juegos en un formato original, ya que no llegarás a comprar todo el equipo nuevo de nuevo. Incluso hay algunos juegos que me perdí en el momento en el que estoy interesado en intentarlo. Nunca he sido una persona de Persona, pero tengo curiosidad por ver dónde empieza todo. También hice clic sorprendentemente bien con el combate simple pero satisfactorio de Battle Arena Toshinden. Es un juego del que apenas escuché en ese momento, pero ahora tengo un impulso repentino de desafiar a las personas a que lo hagan.

Por lo que he jugado, la PlayStation Classic es una cosita encantadora. Con una gran variedad de juegos variados, es probable que haya una buena y sólida selección de cosas para complacer a la mayoría de los paladares, y una sección transversal lo suficientemente interesante como para significar que no hay rellenos. Combine eso con la experiencia perfectamente recreada de usar el hardware original y tendrá un trozo de historia jugable.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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