Las mejores cartas de ventaja de Fallout 76 para comenzar y hacerte sentir ESPECIAL

La forma en que subas de nivel a tu personaje en Fallout 76 funciona de manera un poco diferente en el apocalipsis en línea de Bethesda. El especial. el sistema todavía está allí, lo que te permite mejorar las características basadas en Fuerza, Percepción, Carisma, Inteligencia, Agilidad y Suerte, pero además de aumentar de nivel estos atributos, puedes desbloquear y usar las tarjetas de ventajas de Fallout 76 para mejorar o debilitar varias cosas: tomar menos daño de las armas de energía, por ejemplo, o aumentar los efectos curativos de Stimpaks.

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Existen mucho de estas tarjetas para desbloquear a medida que subes de nivel y ganas paquetes, de los cuales eliges una opción. Hay un elemento de asignación al azar a estos, y algunas tarjetas están bloqueadas a niveles específicos, por lo que no voy a revisarlas todas. En su lugar, solo me centraré en los primeros pocos que puedes obtener en las primeras horas de la versión beta de Fallout 76 y en las mejores formas de usarlos.

¿Cómo Fallout 76 ventajas y S.P.E.C.I.A.L. tarjetas de trabajo?

Cada vez que subas de nivel en Fallout 76, puedes elegir una carta de tu mazo y asignarla a un S.P.E.C.I.A.L. atributo, potenciando esa característica y desbloqueando los efectos de la tarjeta. También recibirás paquetes de tarjetas a ciertos intervalos para expandir tu colección (niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5).

Cada tarjeta tiene un valor en puntos, y puedes equipar tantas como quieras en un atributo dado, siempre y cuando no superes el valor en puntos que tienes para esa característica. Entonces, por ejemplo, si tienes una Fuerza de 3, puedes equipar tres cartas de un punto, una y dos, o una única carta de tres puntos.

Que especial. ¿Qué cartas hay en Fallout 76?

Hay muchos, está bien. Como se mencionó, obtendrás paquetes de cartas en puntos establecidos en el juego para construir tu mazo, específicamente en los niveles 2, 3, 4, 5 y luego cada 5 después de eso. Con estos, puedes agregar los beneficios que te gustan a tu personaje y desarrollar los atributos y habilidades que deseas.

Estas son las cartas iniciales que obtendrás en los primeros cinco niveles aproximadamente, lo que debería ser una buena base para comenzar:

Fuerza

  • Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo con una mano infligen un 10% más de daño (nivel 2)
  • Farmacia itinerante: los pesos de todos los productos químicos (incluidos los Stimpaks) se reducen en un 30% (nivel 3)
  • Puño de hierro: tus ataques de puñetazo infligen un 10% más de daño (nivel 5)
  • Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo con dos manos infligen un 10% más de daño (lvl 6)

Percepción

  • Fuego Concentrado – V.A.T.S. ahora se dirige a las extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo. (nivel 2)
  • Carnicero Bounty: 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (nivel 3)
  • Pulgar verde: cosecha el doble cuando cosechas flora (lvl 4)
  • Picklock – Gana +1 habilidad de lockpicking, y el punto dulce de lockpicking es 10% más grande (lvl 5)
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Resistencia

  • Vientre Plomo – Toma 30% menos de radiación de comer o beber (nivel 2)
  • Dromedario: todas las bebidas quitan la sed en un 25% adicional (nivel 3)
  • Estómago de hierro: la posibilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30% (nivel 4)
  • Metabolizador lento: todos los alimentos satisfacen el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
  • Thirst Quencher – Beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (lvl 6)

Carisma

  • Inspirador: cuando estás en un equipo, gana un 5% más de XP (nivel 2)
  • Campista feliz: el hambre y la sed crecen un 40% más lentamente cuando están en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)
  • Lone Wanderer: cuando aventuras solo, recibe un 10% menos de daño y gana un 10% de regeneración AP (nivel 4)
  • Guardaespaldas: gana 6 daños y resistencia a la energía (máx. 18) por cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)

Inteligencia

  • Primeros auxilios: Stimpaks restaura un 15% más de salud perdida (nivel 2)
  • Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
  • Hacker: se ha reducido la habilidad de pirateo de +1 y el tiempo de bloqueo de la terminal (nivel 4).
  • Fontanero con licencia: las armas de la tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)

Agilidad

  • Action Boy / Girl – Los puntos de acción se regeneran un 15% más rápido (lvl 2)
  • Born Survivor: cuando caes por debajo del 20% de salud, usarás automáticamente un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
  • Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (nivel 4)
  • Objetivo en movimiento: Gana un + 15% de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin armadura de poder.) (Nivel 6)
  • Thru-Hiker: los pesos de alimentos y bebidas se reducen en un 30% (nivel 7)

Suerte

  • Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar chems de primeros auxilios adicionales cuando buscas en un contenedor químico (lvl 2)
  • Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar municiones adicionales cuando buscas un contenedor de municiones (lvl 3)
  • Serendipia: si bien está por debajo del 30% de vida, obtiene un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)
  • Qué puede hacer – 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un contenedor de alimentos (nivel 7)

Las mejores ventajas de Fallout 76 para un jugador.

Si estás jugando solo, entonces realmente necesitas aumentar tu supervivencia en el combate y la capacidad de controlar a múltiples enemigos con una sola mano. Para ello, el combo de Fuego concentrado te permitirá apuntar a las extremidades en V.A.T.S. y Action Boy / Girl para aumentar la regeneración de los puntos de acción debería hacer más fáciles los rótulos de rótulas. Mientras tanto, Lone Wanderer, Moving Target y Serendipity lo ayudarán a recibir menos daño, y Born Survivor lo mantendrá con vida si su salud disminuye demasiado.

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Percepción

  • Fuego Concentrado – V.A.T.S. ahora se dirige a las extremidades. Enfoca el fuego para ganar precisión y daño por disparo (nivel 2)

Carisma

  • Lone Wanderer: cuando aventuras solo, recibe un 10% menos de daño y gana un 10% de regeneración AP (nivel 4)

Inteligencia

  • Primeros auxilios: Stimpaks restaura un 15% más de salud perdida (nivel 2)

Agilidad

  • Action Boy / Girl – Los puntos de acción se regeneran un 15% más rápido (lvl 2)
  • Born Survivor: cuando caes por debajo del 20% de salud, usarás automáticamente un Stimpak, una vez cada 20 segundos (nivel 3)
  • Objetivo en movimiento: Gana un + 15% de daño y resistencia a la energía mientras corres. (Sin armadura de poder.) (Nivel 6)

Suerte

  • Serendipia: si bien está por debajo del 30% de vida, obtiene un 15% de probabilidad de evitar daños (nivel 5)

Las mejores ventajas de Fallout 76 para multijugador.

Hay dos cartas principales que quieres equipar si estás planeando jugar con amigos, y son Inspiration y Bodyguards. El primero aumenta tus ganancias de XP, mientras que el segundo aumenta tu daño. Es básicamente un desperdicio no equiparlos mientras juegas en modo cooperativo.

Carisma

  • Inspirador: cuando estás en un equipo, gana un 5% más de XP (nivel 2)
  • Guardaespaldas: gana 6 daños y resistencia a la energía (máx. 18) por cada compañero de equipo, excluyéndote a ti (nivel 6)

Las mejores ventajas de Fallout 76 para una clase de asalto.

Si solo quieres lastimar cosas, realmente quieres maximizar el daño, la movilidad y la durabilidad de las armas (porque las usarás más). Las cartas de Fuerza aumentarán cualquier preferencia de cuerpo a cuerpo que tengas, tan útil como, hasta ahora, a los enemigos realmente les gusta acercarse. Algunas opciones de inteligencia te ayudarán a mantener tus armas en buenas condiciones, y Gun Runner te permitirá moverte más rápido si estás usando una pistola.

Fuerza

  • Gladiador: las armas cuerpo a cuerpo con una mano infligen un 10% más de daño (nivel 2)
  • Puño de hierro: tus ataques de puñetazo infligen un 10% más de daño (nivel 5)
  • Slugger: tus armas cuerpo a cuerpo con dos manos infligen un 10% más de daño (lvl 6)

Inteligencia

  • Guerrero improvisado: tus armas cuerpo a cuerpo se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 3)
  • Fontanero con licencia: las armas de la tubería se rompen un 30% más lentamente y son más baratas de reparar (nivel 5)
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Agilidad

  • Gun Runner: tu velocidad de carrera aumenta cuando tienes una pistola equipada (nivel 4)

Los mejores beneficios de Fallout 76 para una clase de sigilo

No hay un gran conjunto de opciones para el sigilo temprano en Fallout 76, lo que no es realmente sorprendente en su mundo en línea. Sin embargo, si atrapas a Picklock y Hacker deberías tener algunas opciones de no combate, permitiéndote abrir tantas oportunidades como sea posible.

Percepción

  • Picklock – Gana +1 habilidad de lockpicking, y el punto dulce de lockpicking es 10% más grande (lvl 5)
  • Hacker: se ha reducido la habilidad de pirateo de +1 y el tiempo de bloqueo de la terminal (nivel 4).

Las mejores ventajas de Fallout 76 para sobrevivir.

Hay muchas opciones para aumentar tus posibilidades de mantenerte vivo en Fallout 76. Me pregunto por qué: es casi como si no morir en un desierto irradiado lleno de mutantes asesinos fuera difícil o algo … De todos modos, esta selección de cartas te ayudará a encontrar más. La comida, el agua y los alimentos los llevan, obtienen más del uso y disfrutan de los beneficios por más tiempo.

Percepción

  • Carnicero Bounty: 40% de probabilidad de encontrar carne extra cuando buscas un animal (nivel 3)
  • Pulgar verde: cosecha el doble cuando cosechas flora (lvl 4)

Resistencia

  • Vientre Plomo – Toma 30% menos de radiación de comer o beber (nivel 2)
  • Dromedario: todas las bebidas quitan la sed en un 25% adicional (nivel 3)
  • Estómago de hierro: la posibilidad de contraer una enfermedad de los alimentos se reduce en un 30% (nivel 4)
  • Metabolizador lento: todos los alimentos satisfacen el hambre en un 25% adicional (nivel 5)
  • Thirst Quencher – Beber cualquier líquido tiene un 30% menos de probabilidad de causar enfermedades (lvl 6)

Carisma

  • Campista feliz: el hambre y la sed crecen un 40% más lentamente cuando están en el campamento o en un taller de equipo (nivel 3)

Agilidad

  • Thru-Hiker: los pesos de alimentos y bebidas se reducen en un 30% (nivel 7)

Suerte

  • Pharma Farma: 40% de probabilidad de encontrar chems de primeros auxilios adicionales cuando buscas en un contenedor químico (lvl 2)
  • Scrounger: 40% de probabilidad de encontrar municiones adicionales cuando buscas un contenedor de municiones (lvl 3)
  • Qué puede hacer – 40% de probabilidad de encontrar un producto enlatado adicional cuando busca un contenedor de alimentos (nivel 7)

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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