Lo ames o lo detestes, Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia merece ser juzgado por lo que es – no por lo que no es

Sabíamos desde hace tiempo que Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia no se parecería en nada a sus predecesores. Eso no debería sorprender a nadie, dado que el desarrollador Rocksteady desveló por primera vez sus intenciones de looter-shooter en vivo en febrero de 2023. Para algunos fue un trago amargo en su momento, y la decepción de los apasionados fans de los juegos de Batman Arkham era, y sigue siendo, comprensible a día de hoy. Dicho esto, cada vez estoy más cansado de que se sigan utilizando estas comparaciones como palo con el que golpear al juego ahora que se ha lanzado.

Ni siquiera soy un gran fan de los juegos con servicio en directo. Diablos, no me pillarán pagando por un pase de batalla ni una sola vez. Pero como aficionado a los shooters en tercera persona que también adora el Arkhamverse, y como alguien que compró el juego el día de su lanzamiento después de haberlo visto en diciembre y de que me gustara lo que vi ya entonces, me sorprende lo divisivo que se ha vuelto Matar a la Liga de la Justicia. Tanto el contexto como el legado son muy importantes, especialmente en el caso de una IP tan querida, pero creo que todo juego merece una crítica justa basada en lo que hace bien y lo que no. En ese sentido, arremeter contra este juego simplemente por no ser otra cosa no es mi idea de lo que es justo.

Objetivos de escuadrón

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia

(Crédito de la imagen: Warner Bros. Games) «Una primera impresión extraña»

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia

(Crédito de la imagen: Warner Bros.)

El redactor jefe de GamesRadar+ en el Reino Unido opina sobre lo último de Rocksteady en nuestro análisis en curso de Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia.

Eso no quiere decir que sea perfecto. El periodo de acceso anticipado de Matar a la Liga de la Justicia se vio truncado por la desconexión de los servidores a las pocas horas de iniciarse el plazo de 72 horas. Aunque se sabe que estos problemas con los servidores son habituales en el lanzamiento de cualquier juego siempre en línea, no cabe duda de que resulta preocupante en un juego tan polarizante como éste.

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Me las arreglé para cargar en Escuadrón Suicida por primera vez el viernes, a pesar de los problemas del servidor y las caídas que me acosaron durante este primer fin de semana fuera de la puerta. Volver a jugar como Deadshot vestido de jetpack me resultó familiar e igual de divertido, pero tras echar un vistazo más de cerca a ciertas características del juego que se habían omitido durante la sesión de preestreno, descubrí que era mucho más complicado que eso. Me pasé horas desconcertándome con los árboles de talentos, desactivando las características más innecesarias y recargadas de la interfaz de usuario y, al más puro estilo looter-shooter, estoy de acuerdo en que los formatos de las misiones pueden resultar repetitivos en ocasiones. Dicho esto, Escuadrón Suicida: Acabar con la Liga de la Justicia sigue siendo el looter-shooter más atractivo que probablemente juegue este año por un margen bastante amplio.

Y ese es precisamente mi punto: para un juego de su género, es totalmente sólido. La jugabilidad de las armas es fluida y contundente, el techo para el potencial de construcción está por las nubes una vez que te pones en marcha, y es simplemente un buen rato en general si quieres relajarte con unos amigos y volar mierda por los aires. Es divertido, y no es un crimen admitirlo. No debería hacerte menos fan de Batman Arkham reconocer que, por muy decepcionado que estuvieras al principio, Rocksteady se ha esforzado al máximo para crear un shooter en tercera persona visualmente impresionante y ágil a pesar de lo trillado que se ha vuelto el formato del servicio en vivo. Puedes hacer estas dos cosas a la vez y aun así criticar respetuosamente el juego cuando el desplazamiento de Harley te parezca una faena, o cuando las condiciones de victoria más extrañas de ciertas misiones secundarias empiecen a irritarte. También puede entender todas estas cosas a la vez y no tener ningún deseo de jugarlo.

Una liga propia

Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia jugabilidad

(Crédito de la imagen: WB Games)

Hay muchas cosas válidas que se pueden criticar de Escuadrón Suicida que no tienen nada que ver con Batman.

En ese sentido, soy definitivamente empático. En toda su gloria melancólica, arenosa y repleta de acción, Batman Arkham Asylum se mantiene hasta el día de hoy como uno de los mejores juegos de superhéroes de la historia. Los juegos más destacados de la serie siempre iban a ser difíciles de seguir, sobre todo para un juego que probablemente habría encajado mejor con algunos de nosotros si se hubiera lanzado hace cinco años.

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La fatiga de los juegos de disparos y saqueo es algo muy presente en 2024, y no culpo a nadie que simplemente no tenga interés en sumergirse en otro juego pesado como Destiny 2, que carece de finalidad y encierra el contenido más interesante tras un muro de pago. Simplemente no creo que eso sea lo que pretende en absoluto Kill the Justice League, y apostaría a que cualquiera que diga lo contrario probablemente no lo ha jugado y se negará a hacerlo porque no es un juego de Batman.

Hay muchas cosas válidas que se pueden criticar de Escuadrón Suicida que no tienen nada que ver con Batman. En mi opinión, su mayor reto es la confluencia de dos géneros difíciles de engranar. Las impresionantes escenas cinemáticas detallan un intenso argumento que respeta el canon de DC con una narrativa que a veces puede parecer tan arriesgada que simplemente choca con el caos del género en el que se ha introducido. Puedo ver cómo ambos pueden sentirse como el agua y el aceite, especialmente cuando los fans de Rocksteady están tan acostumbrados a un tipo de juego muy diferente en cuanto al tono. Pero que los juegos de Batman Arkham sean buenos no hace que este juego sea intrínsecamente malo, y no puedo creer que tenga que decir esto.

Ahora mismo, me lo estoy pasando bien con Escuadrón Suicida: Matar a la Liga de la Justicia. ¿Es mi GOTY? Probablemente no. ¿Lo terminaré? Sí, y pienso seguir con él por el contenido de temporada. Sólo ha salido a la venta el 2 de febrero, así que la verdadera prueba será ver cuántos de nosotros nos quedamos para el final una vez que la campaña principal haya terminado. En cualquier caso, espero poder seguir juzgando el juego por su propia métrica, y no por la sombra en forma de Batman en la que se encuentra, por colosal e influyente que siempre será.

Para un viaje por el carril de la memoria, hemos clasificado los mejores juegos de Batman de todos los tiempos.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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