Lo mejor de Assassin’s Creed Mirage es el regreso de las bombas de humo, y ahora son aún mejores

Todos hemos oído que Assassin’s Creed Mirage es el regreso a la forma de la querida serie de sigilo, pero no se trata sólo de un viejo juego rediseñado. Ubisoft Bordeaux ha hecho un trabajo brillante al fusionar lo mejor de la trilogía RPG del editor con aspectos clave de la jugabilidad que hicieron que la serie fuera tan icónica en primer lugar. Enkidu, el águila de Ezio, se eleva a gran altura para divisar el escenario, el parkour vuelve a ser el rey y nunca ha sido tan satisfactorio ejecutar una muerte y desvanecerse como un fantasma. En resumen, el AC de la vieja escuela ha vuelto con una venganza afiladísima.

No vemos esto más claramente que en la impresionante amplitud de herramientas de asesino que el protagonista Basim tiene a su disposición. Estoy positivamente mareado por volver a tener bombas de humo, dardos y cuchillos arrojadizos en mi arsenal, pero no han regresado sin algunas sorpresas nuevas. En lugar de suponer simplemente un regreso de las herramientas de sigilo clásicas, ahora es posible mejorar y respecializar cada una de ellas a medida que se avanza en el juego. Hay muchas combinaciones de mejoras entre las que elegir, pero creo que ya he encontrado mi herramienta favorita. Y todo empieza con una bomba de humo.

Humo y espejos

Assassin's Creed Mirage Basim en combate

(Crédito de la imagen: Ubisoft) «Un patio de recreo asesino»

La toma del pack de Assassin's Creed Mirage en la que aparece Basim

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

Eche un vistazo a nuestro análisis de Assassin’s Creed Mirage aquí.

La nueva habilidad de enfoque asesino de Basim es genial y todo eso, pero nunca superará a la humilde bomba de humo. Siempre ha sido una de las piezas de equipo más chulas del alijo de un Oculto, ya que te permite literalmente desaparecer en una nube de humo y desconcertar a cualquier enemigo cercano. Los he utilizado para cubrir mi rastro antes de encaramarme a un edificio cercano en Syndicate, o para romper la línea de visión enemiga mientras avanzaba a toda velocidad por las bulliciosas calles parisinas en Unity, pero el humo teñido de rojo de Mirage ofrece mucho más que una huida rápida.

Tras jugar lo suficiente a la campaña principal, narrada a través de investigaciones en cada una de las sedes de los Ocultos, se nos abre la posibilidad de mejorar las herramientas de Basim. Los cuchillos arrojadizos son los primeros que se desbloquean, y con mejoras como hacer que cada uno tenga punta venenosa o aumentar su alcance, estas hábiles herramientas no son nada del otro mundo. Pero en cuanto pude ampliar mi arsenal con el desbloqueo de las habilidades necesarias, aproveché la oportunidad para volver a poner mis manos en las bombas de humo.

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El primer nivel de mejoras te da a elegir entre tener más bombas en tu alijo, más alcance en las bombas o un humo más duradero después de lanzarlas. Como pienso usar mucho a estos bebés, naturalmente opto por lo primero. La segunda mejora es una elección un poco más complicada, ya que tanto la Explosión silenciosa como el Vapor curativo y los Humos asfixiantes suenan muy bien. Sin embargo, yo opto por la silenciosa, que me permitirá lanzar mis bombas de humo sin alertar a los guardias cercanos.

Consejos de Assassin's Creed Mirage Basim asesinando a un guardia en una nube de humo rojo

(Crédito de la imagen: Ubisoft)

La nueva habilidad de enfoque asesino de Basim es genial y todo eso, pero nunca superará a la humilde bomba de humo.

Por último, y esto es realmente la pieza de resistencia, la mejora de tercer nivel me da Mindwipe. Tal y como cabría esperar, Mindwipe hace que todos los enemigos envueltos en el humo olviden que han visto a Basim, lo que me permite adelantarme a ellos más tarde.

Estas tres mejoras de herramienta combinadas significan que por fin puedo causar una carnicería absoluta en las calles de Bagdad. No está realmente en consonancia con las raíces centradas en el sigilo que Mirage pretende recuperar, pero me encanta quedarme parado y llamar la atención antes de lanzar una granada de humo, asesinar a siete enemigos seguidos dentro de la nube y escabullirme inmediatamente. Sinceramente, esta estrategia me ha funcionado tan bien hasta ahora que soy reacio a perder el tiempo con dardos explosivos, ruidos o trampas.

Dicho esto, el nuevo sistema de mejoras deja mucho margen para el ensayo y error en caso de que desee experimentar más. Después de todo, las trampas tienen un aspecto bastante apetitoso, ya que pueden proporcionarle 40 segundos de enemigos noqueados, lo que significa que también puede hacer las rondas y asesinarlos uno a uno. Sin duda es algo que consideraré probar, una vez que me haya saciado de ser una letal nube de humo. Si eso ocurre alguna vez, claro.

Son estas pequeñas cosas, como traer de vuelta nuevas y mejoradas herramientas de asesino, las que sellan el acuerdo para que Mirage se sitúe entre los mejores juegos de Assassin’s Creed. Puede que no sea del gusto de todo el mundo, sobre todo si llegó un poco tarde a la fiesta y se siente como en casa en los extensos Valhalla, Odyssey y Origins, pero Mirage cumple con creces las promesas de Ubisoft de reinventar y revivir las raíces de la serie con estilo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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