Los equipos de Diablo, Overwatch y Warcraft «ven un futuro brillante» tras la adquisición de Blizzard por parte de Xbox

«El futuro de Blizzard es más brillante que nunca». Ese fue el mensaje del director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, cuando Blizzard Entertainment esbozó la forma de las cosas por venir para Diablo 4, Overwatch 2 y World of Warcraft – con cada título presionando por una mayor transparencia con los jugadores y cadencias más rápidas de nuevos contenidos. Pero sobre todos estos esfuerzos pende la adquisición de 69.000 millones de dólares que Microsoft cerró el 13 de octubre de 2023. ¿Qué impacto tendrá Xbox Game Studios en la evolución de estas experiencias de servicio en vivo, y cómo repercutirá la exposición a Xbox Game Pass en sus audiencias?

Hablando con los principales líderes creativos de Blizzard, las vibraciones son de entusiasmo, con apenas una pizca de persistente inquietud. Spencer y otros altos ejecutivos de Xbox visitaron recientemente el campus de Blizzard en Irvine, California, pero no fue para hablar de negocios, sino que el equipo quería reunirse con sus nuevos colegas y jugar un poco a Warcraft Rumble antes de su lanzamiento el 3 de noviembre. Entonces, ¿dónde deja esto a Blizzard de cara a 2024?

«Todos queremos hablar con Microsoft para ver qué otras oportunidades podemos conseguir, pero aún no hemos tenido la oportunidad de hablar con ellos sobre todo eso», dice Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft. «Pero estamos entusiasmados con ello. Obviamente, hay un enorme potencial para desbloquearnos aún más cosas».

Empiece por aquí: Con sus juegos más grandes, Blizzard dice que quiere «prestar más atención a lo que quieren los jugadores y ofrecerlo de forma más consistente».

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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