Los jugadores de Destiny 2 lo están perdiendo sobre una nueva escena que establece Lightfall

Destiny 2: Lightfall está ahora a dos semanas de distancia, Bungie acaba de dejar caer un megatón de una escena estableciendo la expansión, y estoy gritando y gritando. Si no has jugado la temporada de hoy de la misión Seraph y viste el cinemato por ti mismo, considérate advertido que está a punto de obtener spoiler y aquí.

El gran final nos lleva de regreso al satélite que hemos explorado a lo largo de las misiones de esta temporada para darle a Rasputin su envío final para detener a Eramis, el gran malo de Beyond Light, de usar los Warsats de Warmind para atacar al viajero. Antes de entrar en las cosas de la tradición, quiero señalar que la misión de Power Tapped se siente genial de jugar, lo que es un buen augurio para los planes de Bungie para limitar la potencia en más actividades, ya que funciona hacia una revisión de poder en la forma final.

De todos modos, ahora es más claro que nunca que Eramis estuviera trabajando bajo las órdenes del testigo, el avatar de oscuridad que robó el espectáculo en la reina de las brujas y finalmente nos asediará en la caída de la luz, y eso es simplemente una gota en este cubo de bombas de tradiciones.

Para empezar, el viajero tiene tierra de izquierda y izquierda. No se ha ido por completo, y pudimos salvarlo de la destrucción de Warsat, pero está fuera de la torre y hasta bien entrado en la órbita de nuestro planeta. Esa es la buena noticia; La mala noticia es que no sabemos si el viajero realmente tenía la intención de dejarnos y simplemente cambió de opinión después de ver al testigo enrollar con un montón de barcos piramidales. Cualquiera sea el caso, la vanguardia está comprensiblemente devastada por la partida del viajero, y la presencia del Eliksni, una vez abandonada por el viajero mismo y denominado caído, solo ha aumentado la tensión en el aire. La pregunta parece ser: ¿caeremos a continuación?

El otro hacha cae cuando escuchamos las últimas palabras de Rasputin, que ha sido desmantelada por una lamentable Ana Bray. «La ciudad neptuniana en las visiones de Osiris es real», dice. «No sé su ubicación exacta, pero es el hogar de ‘The Veil’, un objeto de inmenso poder paracalal. Uno que está vinculado al viajero». Rasputin nos informa del velo con la esperanza de «evitar el segundo colapso» a manos de las fuerzas de oscuridad en nuestra puerta, y hay una historia fascinante pero no confirmada aquí.

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(Crédito de la imagen: Bungie)

Los académicos y los seguidores de Lore pueden recordar que el velo se describe como una raza de «astrodemones» que se dice que era parte de un Destiny 3 una vez planeado, que probablemente se hubiera lanzado alrededor de esta época si Bungie no hubiera decidido quedarse con el destino 2 Después de dejar la activación. Rasputin se encargó de desacreditar algunas filtraciones esta vez, aparentemente confirmando que el velo es en realidad un aspecto del viajero, y presumiblemente está vinculado al destino principal de Lightfall, la ciudad neptuniana de Neomuna.

La misma fuga también ofreció una descripción de un llamado tipo enemigo de velo que es curiosamente cerca de los atormentadores que vienen en Lightfall: «El velo, siendo los verdaderos sirvientes de la oscuridad, están en un nivel de poder igual de los guardianes, si no más fuertes. » Es posible que esta fuga sea completamente falsa, pero es una curiosa coincidencia para que los atormentadores del testigo aparezcan junto con la mención del velo y un antagonista que representa la oscuridad encarnada.

Pero suficiente especulación. Para volver a los hechos de hoy: el viajero ha dejado la torre, el testigo está justo afuera con un ejército de barcos piramidales, Rasputin se ha ido, y vamos a Neptuno en busca de un milagro. Ahora estamos hablando, Bungie. En adelante hasta la caída de la luz.

Como sucede, Bungie acaba de levantar el velo en Year 6 de Destiny 2 .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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