Marvel Snap no puede dejar de hacer que conseguir nuevas cartas sea ridículamente enrevesado

Si no tiene acceso a las últimas cartas de Marvel Snap, puede parecer que es mejor no jugar. Eso no quiere decir que sea imposible, y los jugadores están en gran medida agrupados en pools que significan que la gente nueva no está siendo constantemente corpórea, pero en algún momento o estás pagando dinero o estás pagando el precio.

Marvel Snap es esencialmente un juego de cartas digital de tres carriles protagonizado por personajes de Marvel. Por lo general, los jugadores intentan dominar el tablero con más poder en al menos dos carriles al final de las seis rondas, pero las cartas individuales o las ubicaciones pueden añadir más complejidad. Esto significa que el hecho de poseer determinadas cartas puede marcar una gran diferencia.

Decorar los pasillos

Pantalla de Marvel Snap con una ilustración de América Chávez

(Crédito de la imagen: Second Dinner)

Es decir: cuantas más cartas tenga a su disposición en Marvel Snap, más variedad de mazos podrá ejecutar. Cuanto mayor sea la variedad, más probable es que pueda construir específicamente un mazo que sea bueno en el meta actual. Y tener un buen mazo es, bueno, bueno, porque ¿a quién le gusta perder siempre? Apostaría que a no muchos.

Pero conseguir realmente esas cartas es… algo complicado. Todo el mundo empieza con un conjunto base que luego se va ampliando poco a poco mediante el aumento de media docena de monedas digitales o marcadores diferentes. Aunque pueda parecer una hipérbole, no lo es. He aquí una explicación aproximada de cómo funciona la adquisición de cartas para los jugadores free-to-play:

  • Usted gana potenciadores de cartas al final de una partida por una sola carta de su mazo. Ganar los suficientes le dará la oportunidad de mejorar cosméticamente una carta determinada.
  • Para poder mejorar cosméticamente la carta, si tiene suficientes potenciadores, necesita créditos.
  • Para conseguir créditos, tiene que completar misiones.
  • Una vez que haya conseguido todo lo anterior y mejore una carta, dependiendo de lo grande que sea la mejora que realice en una carta determinada, subirá entre 1 y 10 niveles en la pista de recolección.
  • La pista de recolección incluye varios alijos que pueden o no incluir una carta realmente nueva.

Bien, teniendo esto en cuenta, añadamos el hecho de que las cartas se dividen a grandes rasgos entre varias «Series», siendo por lo general las cartas de la Serie 4 y la Serie 5 las más potentes. Las cartas más poderosas, más significativas y más nuevas son las de la Serie 4 y la Serie 5. Puede comprar el Pase de Temporada para conseguir una sola carta de la Serie 5 que se haya añadido, o puede tener mucha suerte con la progresión de la pista de colección. En raras ocasiones, las cartas de la Serie 5 y la Serie 4 bajan a una serie inferior. Eso sin hablar del oro, los paquetes de cartas con dinero real o algo llamado «Fichas de coleccionista».

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Marvel Snapped

Y todo esto es preámbulo, por desgracia, ya que el desarrollador Second Dinner se dispone a enrevesar aún más las cosas. En algún momento de un futuro próximo, Marvel Snap añadirá a la mezcla «Cachés Spotlight» que… bueno, tal vez baste con leer la imagen oficial que lo explica porque intentar hacerlo en texto es una tontería:

La infografía de Marvel Snap explica los alijos de Spotlight con un desglose detallado

(Crédito de la imagen: Second Dinner)

«Anteriormente, veíamos que una porción muy pequeña de jugadores podía conseguir la nueva carta cada semana», escribe Second Dinner en el anuncio oficial. «Pero, con Spotlight Cache, ~25% de los jugadores que terminen sus Misiones Diarias podrán conseguir la nueva carta cada semana – ¡gratis!».

Lo que significa que hay que completar todas las Misiones Diarias a lo largo de una semana entera -no es sencillo, pero tampoco imposible-, pero aun así, ¿sólo aproximadamente el 25% de los que dediquen tiempo y esfuerzo conseguirán la nueva carta? Ese parece el tipo de sistema diseñado para torturar a la gente.

Ya sería bastante frustrante si esto fuera el final. Pero para que los cachés Spotlight funcionen, para que el suministro de tarjetas de las series 4 y 5 sea suficiente para que sean sostenibles, se ha reducido el número de tarjetas que bajan a series inferiores y la frecuencia con la que eso ocurre, lo que significa que las tarjetas de las series superiores son más difíciles y caras de conseguir durante más tiempo.

Esto… apesta. He pensado mucho en ello desde que se anunció por primera vez, y no hay otra respuesta que se acerque a resumir cómo me siento acerca de otra capa de abstracción incómoda encima de lo que ya era una abstracción incómoda en Marvel Snap. El anuncio oficial afirma que, en última instancia, esto acabará con más cartas para más jugadores, y aunque puede que las matemáticas apoyen eso en la realidad, sigue sentando mal. Sienta mal. Y no parece demasiado descabellado pedir que en su lugar se sienta bien y agradable jugar a Marvel Snap.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.