Me estoy comiendo mi camino a través de Baldur’s Gate 3, y no hay nada que puedas hacer para detenerme

¿Bueno Legal o Mal Caótico? ¿Clase Marcial o Clase Mágica? ¿Personaje de Origen o rodado desde cero? Hay cientos de formas distintas de crear un personaje en Baldur’s Gate 3, y aunque yo estoy manejando a un pequeño e ingenioso Ranger Gnomo Profundo en mi actual incursión de Acceso Anticipado, aún no tengo ni idea de con qué voy a jugar cuando llegue el lanzamiento completo. Lo que sí sé es que, independientemente de la clase, raza o personalidad por la que me decida, un aspecto de mi experiencia de juego seguirá siendo el mismo: recogeré todos los trozos de comida que encuentre.

Ya sean las ruedas de queso de Skyrim, la comida basura irradiada de Fallout o la variedad de tentempiés medievales de The Witcher, la tradición de los RPG de engullir toda la comida posible en un apuro está bien arraigada. Pero en todos esos juegos, llega un momento en el que ya no necesitas realmente esos tentempiés: en Skyrim, mi mano libre rara vez utilizaba algo que no fuera un encantamiento curativo; en Fallout, me balanceaba por el Yermo con una mochila entera llena de stimpaks; y las habilidades de Geralt para hacer pociones resultan ciertamente útiles cuando se enfrenta a la Cacería Salvaje.

En Baldur’s Gate 3, al igual que en el propio D&D, acabarás encontrando un montón de formas de poner en práctica un poco de autocuidado. Las pociones de salud, los puntos de golpe temporales, los hechizos de curación y los descansos cortos ofrecen a tus personajes la oportunidad de luchar otro día. La comida, por otro lado, no le ayudará en nada a salir de un combate, a menos que piense arrojársela a sus oponentes. En cambio, forma parte de una mecánica mucho más útil, una que me complace mucho explotar.

Festín largo

Para sacar el máximo partido de un Largo Descanso en Baldur’s Gate 3 -un periodo prolongado de inactividad en el que dormirás, interactuarás con compañeros y restaurarás toda tu salud y tus ranuras de hechizos- tendrás que irte a la cama con el estómago lleno. Para ello, necesitarás 10 Suministros de Campamento por personaje, y para conseguirlos, tendrás que recolectar comida. Así que con eso en mente, me aferro a cada verdura suelta y a cada trozo de carne al azar que puedo encontrar.

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Asaltando un campamento goblin, encontré dos cabezas de cerdo enteras. Para mirarlas, eran profundamente desagradables. Para contemplar comerlas, aún peor. ¿Pero para dárselas de comer a mi grupo? Ofrecían 15 provisiones de campamento cada una. Sería un crimen no comerse estas cabezas, y sólo en parte porque también pesaban varios kilos cada una y sólo dispongo de cierto espacio en mi mochila. Completé la comida de mi grupo con un anca de carne misteriosa que podría haber sido otro trozo de uno de esos desafortunados cerdos, aunque no puedo estar seguro al 100% de ello.

Desde entonces, he ido acaparando todo lo que encontraba. La mochila de mi personaje está ahora tan llena de salchichas secas y panecillos como de pociones de salud y objetos mágicos. Puede que una patata no sirva de mucho por sí sola, pero si por casualidad tropiezo con un saco de tomates, un barril con algunas zanahorias y encuentro un calabacín en una cocina abandonada, de repente mi guardabosques estará cenando un saludable popurrí de verduras, con una manzana o dos para después.

Baldur's Gate 3

(Crédito de la imagen: Larian)

No es una estrategia perfecta: un Descanso Largo dura ocho horas, y me he visto sorprendida por el mundo que se movía a mi alrededor mientras comía más veces de las que me gustaría admitir. También es una carga literal – toda esa carne significa que mi diminuta guardabosques está luchando por conservar sus objetos de valor económico frente a los de valor nutricional. También está la limitación literal de tiempo – se dice que una campaña de Baldur’s Gate 3 tarda 75 horas en completarse a corto plazo, y si estoy pasando horas rebuscando en cada barril, bolsa y cuerpo que puedo encontrar para conseguir un bocado extra, esa cifra sólo va a aumentar. Sin embargo, si significa la diferencia entre recuperar todas mis ranuras de hechizos para ese próximo gran combate contra un jefe, es un sacrificio que estoy dispuesto a hacer.

El guionista principal de Baldur’s Gate 3 sobre la formación en «tela de araña» de los 17.000 finales del juego

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hola, me llamo Frenk Rodríguez. Soy un escritor experimentado con una gran capacidad para comunicar de forma clara y eficaz a través de mis escritos. Tengo un profundo conocimiento de la industria del juego y me mantengo al día de las últimas tendencias y tecnologías. Soy detallista y capaz de analizar y evaluar juegos con precisión, y afronto mi trabajo con objetividad e imparcialidad. También aporto una perspectiva creativa e innovadora a mis escritos y análisis, lo que contribuye a que mis guías y reseñas resulten atractivas e interesantes para los lectores. En general, estas cualidades me han permitido convertirme en una fuente de información y conocimientos fiable y de confianza en el sector de los videojuegos.