Mejores juegos de Ratchet and Clank, clasificados

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Han pasado casi 20 años desde la primera entrega de Ratchet and Clank, y la serie nos ha llevado por toda la galaxia desde entonces. Con docenas de títulos principales que se suman a una historia compleja pero entrañable, derivaciones e incluso una película que se acercó al juego de PS4 del mismo nombre, el legado no puede ser subestimado.

A medida que nos acercamos a la PS5 y al ya prometedor Ratchet and Clank: A Rift Apart, aprovechando al máximo las nuevas capacidades de hardware de la consola de próxima generación, recordamos la franquicia con nuestro rango de los 10 mejores Ratchet and Clank. juegos, catalogando las aventuras de la pareja icónica.

10. Ratchet and Clank: asalto frontal completo

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Nuestra lista comienza con un spin-off peculiar que vio la luz en 2012 para PS3 y PS Vita, y seguro que fue una desviación de lo que estábamos acostumbrados de la serie. Más parecido a un MOBA como League of Legends con solo los elementos básicos de un juego de plataformas de acción, Ratchet and Clank: Full Frontal Assault introdujo un juego de defensa de torres con muchas capas de complejidad en torno a reglas y objetivos. Incluso tenías la opción de jugar de forma cooperativa, donde el juego tendía a ser más interesante. Hasta el día de hoy, sigue siendo uno de los más intrigantes de la línea de tiempo.

9. Ratchet y Clank: antes del Nexus

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

La perspectiva de un juego de Ratchet and Clank en teléfonos inteligentes parece bastante curiosa, y eso es exactamente con lo que se envió Before The Nexus para experimentar. Se inclinó de cerca por juegos como Subway Surfers, ofreciendo un corredor infinito con un claro amor y comprensión de la franquicia. Si bien es una pena que no exploraran una experiencia de tamaño más ambicioso, se mantuvo por sí sola con referencias de fanáticos y rostros familiares por todas partes, así como muchos enemigos para derrotar con todo tipo de armas.

8. Ratchet y Clank: los 4 uno

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

En 2011, Insomniac Games trajo un nuevo elemento ambicioso a la serie a través de otro spin-off. Ratchet and Clank: All 4 One hace honor a su título, permitiendo a los jugadores participar en sesiones multijugador locales o en línea con hasta otros tres amigos durante toda la campaña, o haciendo que la IA del juego controle Clank en un solo jugador. Fue todo un cambio para una franquicia conocida por su naturaleza en solitario, así como la adición de una cámara fija que reemplazó la vista gratuita siempre entrañable de juegos anteriores y un cambio en el estilo artístico. Pero la acción se tradujo bien en cooperativa, y sigue siendo una experiencia única para la franquicia. Nos preguntamos si alguna vez veremos una versión moderna de esta idea en el futuro.

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7. Ratchet y Clank: el tamaño importa

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Haciendo referencia en broma a su consola desde el principio, Ratchet and Clank: Size Matters es una de las dos entradas de la serie que apareció en la PSP, la otra es Secret Agent Clank. Sigue la naturaleza de los juegos bastante de cerca, proporcionando a los protagonistas todo tipo de armas para causar estragos y manteniendo muchos de los elementos de plataforma tridimensionales que todos hemos llegado a amar. Su mayor diferencia provino de la falta de un joystick analógico derecho para mover la cámara, que fue reemplazado por dos posibles esquemas de control para intentar emularlo. Sin embargo, el tono familiar y la jugabilidad igualmente pulida de las entradas anteriores la convirtieron en una entrada valiosa de todos modos.

6. Ratchet and Clank: Herramientas de destrucción

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Tools of Destruction lideró el timón cuando la serie aterrizó en PS3 en 2007 por primera vez. Conserva gran parte de lo que hizo que la serie fuera tan interesante en el área de PS2, centrándose un poco más en la acción esta vez, además de proporcionar una mirada de próxima generación hacia atrás con nuevos efectos de partículas y secuencias de batalla más asombrosas que antes. La historia podría ser un éxito o un fracaso dependiendo de lo informado que estuvieras de las entradas pasadas, y aunque la dificultad no supuso tanta lucha, seguro que fue divertido participar en el combate contra docenas de enemigos.

5. Ratchet and Clank: Going Commando

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

La secuela del primer Ratchet and Clank, Going Commando, es una entrada interesante para recordar después de tantos años. Hizo un primer vistazo impresionante a lo que podría ser la franquicia y se repitió lo suficiente en los lugares correctos para convertirla en una experiencia valiosa. También es el que comenzó a introducir muchos de los elementos que se convirtieron en la norma en los siguientes títulos, como la progresión de las armas al hacerlas subir de nivel y la variedad de minijuegos, a menudo interesante, experimentar con la mecánica se hizo más prominente más adelante.

4. Ratchet and Clank: Into The Nexus

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

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Into The Nexus fue el responsable de despedir la presencia de la serie en PS3, y fue en una nota alta llena de ideas interesantes. Tenía un enfoque interesante en los movimientos y las secciones de rompecabezas alrededor de la gravedad, un tono más oscuro que aún mantenía el humor alegre de las entradas anteriores y muchas sorpresas, incluidos los segmentos de Clank que estaban en dimensiones 2D. Se sintió como una entrega que no temía correr riesgos, incluso tan lejos en la línea de tiempo como un lanzamiento de 2013, ganándose su lugar como uno de los más interesantes del grupo.

3. Ratchet and Clank: Mejora tu arsenal

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Up Your Arsenal se presentó como la tercera entrega de la familia Ratchet and Clank en 2004, y todavía se recuerda hasta el día de hoy gracias a su refinamiento de casi todo lo que Insomniac Games había traído a la mesa hasta ese momento. Los héroes regresan al icónico planeta Veldin, el lugar del garaje de Ratchet, con nuevos trucos bajo la manga, como el modo Lock-strafe, que hace que el esquema de control sea más parecido a los juegos de disparos en tercera persona. Mejoró las actualizaciones de armas (en un arsenal de 20 de ellas, también) de sus predecesores, presentó al travieso Dr. Nefarious y también fue el primero en ofrecer multijugador en línea.

2. Ratchet y Clank (2016)

(Crédito de la imagen: Insomniac)

La incursión de Ratchet y Clank en la PS4 fue intrigante: estaba vinculada a la película generada por computadora del mismo nombre, pero también reinventó el primer título, por lo que los jugadores pudieron presenciar los momentos iniciales de cómo el icónico par de personajes comenzó. en las muchas aventuras que vinieron después en orden cronológico. Pero también hay muchos elementos nuevos en juego, desde un enorme conjunto de cartas coleccionables hasta segmentos de vuelo completamente nuevos. Todo se combinó con el aspecto más llamativo que la serie había visto hasta entonces, emparejándolo estrechamente con la contraparte de la película en términos de imágenes.

1. Ratchet y Clank: una ruptura en el tiempo

(Crédito de la imagen: Insomniac Games)

Al presentarse como la secuela de Tools of Destruction y Quest for Booty, A Crack In Time redefinió gran parte de lo que había hecho que la serie fuera tan intrincada e innovadora en la era de PS2. Fue una devolución de bienvenida a los títulos de nostalgia amist que estaban probando cosas nuevas para la próxima generación, y se labró un lugar al implementar los excelentes Hoverboots y nuevas formas de personalizar aún más tus armas, experimentando con nuevas partes que podrían cambiar cómo se sentían por completo.

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Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
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